地下城与勇士手游|DNF手游:韩服出现致命“漏洞”,无限刷碳方法曝光,周四或维护

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地下城与勇士手游|DNF手游:韩服出现致命“漏洞”,无限刷碳方法曝光,周四或维护

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地下城与勇士手游|DNF手游:韩服出现致命“漏洞”,无限刷碳方法曝光,周四或维护

作为地下城手游中最为重要的材料 , 碳的需求量可以说是非常大的 , 毕竟碳是提供装备强化必不可少的材料 。 其实碳不仅在韩服手游这样重要 , 在国服端游中碳同样也是一种“硬通货” , 也因此很大一部分玩家会专门建小号搬砖“挖碳” , 然后卖给氪金大佬 , 从而兑换泰拉币 。
作为一种硬通货 , 说实话碳的价格基本上很稳定 , 因为价格太高氪金玩家不会买 , 价格太低的话零氪玩家也不会费心费力去挖碳 , 也因此大多数会在市场的调节下达到一中双方都能接受的平衡 。
然而 , 从昨天开始 , 韩服地下城手游中各区的碳价格都在不断下降 , 几乎是半个小时就一个价格 , 碳的价格一直很稳定 , 大概是375一个 , 但是随着碳的增加 , 碳的价格一路下跌到如今的200以下 , 甚至某些区服甚至快跌破100了 。
无数的搬砖党哀嚎 , 编者昨天也写过一篇文章 , 甚至错误地认为是韩服更新以后故意调高的爆率 , 以增加碳的产出从而杜绝搬砖党的崛起 , 让大家都能买到碳 , 并且都有能力强化装备 , 从而增加游戏体验 。
然而正当编者以为自己这个认知正确的时候 , 今天却从论坛看到了碳产量增加的原因 , 原来有玩家发现了韩服地下城手游中的致命“漏洞” , 并且公开了 , 从而引发了众多捡漏的玩家纷纷卡bug 。
这名玩家在论坛中这么说:自己因为无意中卡了一次bug , 从而发现的这个办法 , 首先每星期三次的熔岩矿副本今天更新了怪物的新机制 , 所以这名玩家在角色比较拉胯的情况下 , 伤害不够了 , 仅仅差一丝血就可以杀掉怪物 , 但是没想到的是 , 屏幕上刚刚显示挑战失败的时候 , 怪物却自己角色的流血状态流死了 。
在怪物死亡以后 , 碳接着就爆出来了 , 而同时屏幕上竟然显示重新挑战 。 点击重新挑战以后 , 这名玩家这次用心的计算了一下 , 在怪物仅剩最后一点血且开始读秒的时候 , 使用了流血技能 , 结果同样还是挑战失败 , 系统显示重新开始 , 但是在挑战失败的同时 , 怪物流血而死 , 碳又爆了出来 。
看到这个方法以后 , 编者真的非常震惊 , 怪不得各区碳的产量突然增加了这么多 , 也怪不得碳的价格会下跌的这么快 , 原来这种办法曝光了以后 , 大量玩家利用这个bug开始无限刷碳 , 平衡已被打破 。
现在摆在玩家面前的都是两难选择 , 首先碳价下跌 , 搬砖党直接放弃了搬碳 , 其次氪金大佬也不敢入手低价的碳 , 毕竟这种利用bug刷出来的碳 , 不知道官方会如何处理 。
官方会发现这个漏洞吗?编者觉得官方肯定已经发现了 , 毕竟除了国服玩家在韩服论坛上不断声讨以外 , 面对碳价格的波动韩国玩家也一脸懵逼 。
那么为什么官方还没有采取行动呢?编者觉得很大可能是韩服运营正在打算“钓鱼” , 与其一个个的制裁 , 还不如等着周四对这部分恶意卡bug的玩家一次性清算 。 所以编者觉得周四肯定会进行维护 , 甚至还会大面积的封号 。 不过刷出来这么多的碳 , 官方会如何处理 , 编者就猜测不到了 。
总结
一个游戏其实就是一个世界 , 只不过这是虚拟世界 , 不过和现实世界一样 , 虚拟世界也拥有调节的能力 。
【地下城与勇士手游|DNF手游:韩服出现致命“漏洞”,无限刷碳方法曝光,周四或维护】所以编者觉得 , 除了这种破坏游戏平衡 , 行为以外 , 游戏中碳价格的增幅、武器装备的价格等等 , 还是交给市场自己调节比较好 。

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