冒险游戏|游戏氪金|零氪、微氪、重氪+赌博式/报复式抽奖——斯金纳箱子实验的警醒

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冒险游戏|游戏氪金|零氪、微氪、重氪+赌博式/报复式抽奖——斯金纳箱子实验的警醒

作为一个十几年游戏的老玩家 , 从DNF到王者荣耀 , 我玩过的游戏并不算多 , 但充值的金额大大小小加起来也破万了 , 这个数字对不少人来说 , 可能只是个零头 , 但于我而言 , 足够我过去某一年的花销了 。
说实话 , 我很后悔 , 也搞不清楚 , 明明我只想单纯地玩游戏 , 却为何一步步如我文章标题所示 , 从首充到各种活动微氪 , 赌箱子概率 , 再到报复性的抽奖 。 直到我看到斯金纳箱子实验的理论 。
说实话 , 这个理论网上有很多更详细的讲解 , 但我再从自己的角度发一遍 , 希望更多的人刷到并能在清醒的状态下 , 选择氪金与否 。
斯金纳箱子实验
这是一个非常著名的心理学实验 , 相关理论大家可以百度百科 , 我直接以自身案例指出实验结果和商家氪金套路的联系
1、行为和奖励


实验1:将一只很饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中 , 每次按下按钮 , 则掉落食物 。
结果:小白鼠自发学会了按按钮 。
这个实验简单来说就是 , 奖励可以培养行为习惯 。
而对商家来说 , 就是氪金能让玩家获得什么快感?排名、稀缺、外观、攀比等等 。
  • 我玩的第一个游戏DNF , 氪金=装备 , 漂亮的时装、稀有的宠物、金光闪闪的高武外表、秒图的快感、旁人对神豪的羡慕等等 , 都让我异样的满足 。
  • 而在另一个类似DNF的手游 , 吃相更是不加掩饰 , 氪金=变强 , 从新服的各种排名开始 , 各种托引领节奏 , 一套时装、战令、月卡成为标配 , 如果仅此而已 , 那还是正常游戏 , 但装备的高级附魔、时装天空套的合成等等吸引一批批人重氪 , 毁号 , 重来 , 短短几月上万投入 , 账号最终只能卖个几百 。
  • 在王者荣耀里 , 皮肤就成了彼此炫耀的主要道具 , 为此 , 天美还增加限定、世冠、周年庆等各种标签 , 星元+动作+红包 , 再加上女性天生爱美的心理 , CP蔚然成风 , 于是超额消费购买皮肤成为常例 。 类似的小动作还包括充值1元送福利 , 我觉得我很赚 , 但不知不觉我对1元6元的充值习以为常 。
2. 行为与惩罚

实验2:将一只小白鼠放入一个有按钮的箱中 。 每次小白鼠不按下按钮 , 则箱子通电 。
结果:小白鼠学会了按按钮 。
【冒险游戏|游戏氪金|零氪、微氪、重氪+赌博式/报复式抽奖——斯金纳箱子实验的警醒】两种方式实现惩罚 。
  • 第一种不充钱你就玩不下去 , 这种很少见 , 因为会劝退玩家;
  • 第二种 , 不充钱你获得的快感就减少 , 比如王者荣耀 , 我很喜欢李白 , 我有千年之狐我很开心 , 别人没有 , 但是出了更高品质的凤求凰、荣耀典藏 , 我不买别人买了 , 我的满足感就会减少 , 那我还想买 。
但这种方式同样有上限 , 皮肤烂大街谁还会当真呢?
3、概率型奖励
实验3是实验4的过渡 。

实验4:将一只很饿的小白鼠放入斯金纳箱中 , 多次按下按钮 , 概率掉落食物 。
结果:小白鼠学会了不停按钮 。
  • 这就是赌博成瘾的真实写照 。 放眼所有游戏 , 哪个没有抽奖?而我终究败在了这一步 。 几乎所有游戏都会免费送几连抽 , 实验1+实验4 , 越抽越想抽 , 偶尔得到个偶像歌手皮肤 , 我更是深受鼓舞 , 王者荣耀水晶都抽了两个 。 当我中个小奖 , 满怀信心连续几个五连抽毫无所获时 , 我又陷入实验2+实验4的怪圈 , 直到我失望为止 , 但过不了多久 , 白送的积分单抽又出奇迹 , 于是我又陷入一个循环 。

  • 而在DNF这类游戏中 , 装备的强化、附魔也有类似的效果 , +11、 +12、 +13 , 装备的材料和强化券、附魔券一次次地被消耗 , 就为了搏那10%的概率 , 一步登天 , 而当强化附魔失败时 , 有些人甚至会选择练个小号重来 。
4、迷信的小白鼠?

实验5:好吧 , 其实实验5还是实验4 , 概率型斯金纳箱 。
结果:这些小白鼠有很多培养出了奇特的行为习惯 , 比如撞箱子、比如作揖、比如转圈跳舞 。
你熟悉吗?我是很熟悉的 , 毕竟我也有很多玄学 , 比如王者荣耀先几个单抽再来个五连抽 , 断网重进、卡点抽奖概率高等等 , 和小白鼠一样 , 只是特定的行为下中奖 , 就信以为玄学真理 , 现在想来 , 简直可笑 。
结语当我明白这些道理后 , 我真的对氪金毫无欲望 , 因为每当我看向充值按钮时 , 我的脑海里就会浮现出那些个迷信的不停作揖的小白鼠 。 那么问题来了 , 你愿意当那个愚昧无知的小白鼠吗?

不理智氪金 , 人与鼠何异

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