|《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定游戏发育,也是游走最重要的核心
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玩《英雄联盟》 , 怎么玩兵线是决定你这盘发育还是游走最重要的核心 。 单吃以后是推还是控 , 回家交不交TP之类的 。 还有就是上单近战一定要会玩上路的草丛 , 玩的好遇到身上没眼的对手能多几次平A , 很多时候就这几下平A就决定了这波的输赢 。 至于小兵的仇恨各条线都要会的基本功就不讲了 。
1级学e是稳 , 学q是为了线权 , 没有谁优谁劣的说法 , 就是学q容错低一点 , 没什么其他缺点 , 看个人风格的 , 1级学q的锐雯确实打不过很多英雄 , 但是学q不是为了打一套硬刚的 , 像巨魔贾克斯 , 就留个第三段 , 近身我就拿第三段击飞一下后撤 , 要么你就顶着一波兵赌我5scd的q , 要么两个人老老实实补兵 。
锐雯1级学q不会上线一套qa直接打在兵身上的 , 边打兵边卡q , 没到第三段你上来我就往后撤一下 , 卡到第三段我就q一下你 , 更多时候q在一级是为了破诺手的骸骨镀层 , 而且一二段的q不会往诺手身上放 , 祝重点细节 , 保证你想a到我必须交e或者疾走 。 其实那些一级强势英雄硬要推确实锐雯没什么太好的办法 , 但是你来卡我补兵 , 你自己肯定会掉兵 。
看个人的细节处理 , 反正不说支援 , 锐雯在线上怎么都是不亏的 , 大不了上路那波河蟹放掉就好了 , 我锐雯玩了很多年了 , 一级除了对线螃蟹船长这些英雄 , 没必要学e的 , 学q一样可以放线 , 而且选择权更大一点 。 主要是我玩诺手没有怎么输过前期锐雯 , 我被锐雯打崩都是打野大概三四级左右过来连搞两波甚至三波才会爆炸 , 诺手E断锐雯第三个Q或者直接拉E走的锐雯还是比较容易操作的 , 不要无脑输出装先布甲鞋接猛混斗篷对拼还是优势挺大的 , 毕竟诺手不是盖伦 , 腿没那么短 。
遇到老锐雯会卡CD的确实不太好打但是也是在锐雯锤子加燃烧宝石以后很难打 。 就算是老锐雯我前期也能单杀的 , 一般6级前能抓一次失误单吃一次 , 普遍情况下 。 前期没装备支撑的锐雯战斗力真的不太行 。 玩大部分上单最忌讳无脑压线 , 很容易被抓爆 , 本身线塞塔下除了俄洛伊别的英雄都不太能消耗 。
我除了玩俄洛伊会4级之后无脑推以外别的英雄都不怎么喜欢推 。 当然也看情况 , 如果跟我室友一起玩那个人喜欢反野我必须支援到只能放弃消耗选择无脑推线 , 那也是局势要求 。 不过上路本来就是一点五人路就是了 。 我可以说个诺手打锐雯思路大家参考一下 , 一级多兰盾出门不点技能跟兵线一起出来站近战兵边上 , 看锐雯怎么动作 , 锐雯如果上来直接A兵或者Q兵诺手就走上去A一刀锐雯象征性后撤一点看动作 。
【|《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定游戏发育,也是游走最重要的核心】因为直接在近战兵丛里面锐雯过来A兵一定在平A距离内 , 诺手本身平A距离是比大部分近战远25的我记得 , 这个时候如果锐雯选择后撤避免被A就回头补刀 , 如果硬刚就后撤边A边往草丛拉 。 先嗑药先疾跑这些都是细节 , 点Q点W其实都不太重要 。 只输一手点燃锐雯闪现躲进Q内圈 。 其实也没那么多花里胡哨的 , 主要看细节处理吧 , 锐雯3段q , q到身前身后身侧结果都大不一样 , 锐雯前期并不好打诺手是因为一般人伤害会浪费在无关紧要的地方 , 硬要说伤害其实是够的 , 就是一般在拉扯的时候浪费掉了 , 两边技能很全 , 诺手eq的时候能拉断第三段q几乎是必赢的局面 , 我第一波回家t上线的时候一般就是3长剑来补伤害 。
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