艾琳|王者:狂暴射手只有两个,艾琳第二,第一难度非常高

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今天这一期给大家推荐两位射手 , 他们也许是s25赛季末期射手最后的希望 。
首先对射手来说伤害绝对是重中之重 。 特别是在一级的时候 , 射手伤害有着绝对的优势 。 谁在一级伤害高过敌方便能够取得兵权一直压制住敌人 。 所以对射手来说狂暴才是其最核心的召唤师技能 , 能够让其在前期建立优势获得线权 。
而适合狂暴的射手 , 我认为只有以下两个 , 下面简单的给大家介绍一下 。
艾琳
这位英雄一直被视为虞姬的克星 , 众多的玩家扬言即使不用操作也会压制虞姬 , 让她没有生存空间 。 同时也因为官方在这两个赛季中对法师装备的全面改动 , 导致艾琳的伤害直线提升 , 成为了当前射手中伤害特别突出的一位射手 。 在前期基本上没有人抢线能抢过她 , 即使百里守约也无法与其匹敌 。
最终导致的结果就是艾琳被官方削弱 。 但是我要告诉大家的是艾琳前期获得优势与技巧狂暴都有关系 , 官方的削弱完全无法限制其脚步 。
首先大家应该都对狂暴有的一定的了解 。 但是众多的玩家只知道射手用狂暴会增强自己的吸血能力和伤害 。 但是他们没有仔细的去分析狂暴 。
从上图中大家可以明显地发现 , 狂暴其实对法术伤害的加成尤其重要 , 特别是依靠法术伤害吸血的英雄是物理伤害型射手的两倍 。 而正是因为这个差距 , 让艾琳成为了最适合带狂暴的射手之一 。 她依靠着吸血的优势 , 在前期很容易能够取得线权 。
【艾琳|王者:狂暴射手只有两个,艾琳第二,第一难度非常高】同时艾琳的技巧也有很大的优势 。 个人认为其中最关键的应当是一二技能 。 首先二技能释放时会获得一次强化攻击 , 此时会极大的提升艾琳的攻击距离和伤害这是她用来削弱敌方血量的技能之一
同时因为狂暴和二技能的加成 , 导致敌人在前期火拼时常常无法取得优势 , 会被迫无奈吃血包补充自己的血量 。 而这时艾琳的一技能又能发挥其优势 。
一技能有一个非常无脑的用法 , 当敌人的血量达到低点时 , 我们可以观察敌人血量的变化 。 如果发现敌人的血量有着明显的提升 , 那么就可以直接用一技能对敌人的回血造成影响 。 打断其回血 。 共次就是防御塔下的血包 , 当自己获得优势时 , 我们完全可以到达我上面图中的这一个位置 。 这个位置正好可以看到敌人塔下的血包 。 当发现敌人塔下血包消失时 , 艾琳可以无脑的用自己的一技能向敌人的血包射出 。 最后会获得一个伤害圈 , 九成概率上会影响到敌人回血
这样操作会让敌人损失两次回血的机会 , 同时也会因为其血量的稀少被迫回城补血 。 那么我们这时就可以疯狂的带线推塔 , 让敌人前期损失一波兵线 。 最后获得了全面加成 , 我们就可以无脑的压制住敌方的射手 。
适合出狂暴的射手其实还有一个 , 但是其操作难度真的太高 , 不建议玩家使用她 。
公孙离
首先个人认为公孙离运用狂暴只是增强了自己的伤害 , 达到能够秒杀敌人的目的 。 她最大的优势其实还是自己的位移 , 狂暴只是让她如虎添翼 。
但是也是在狂暴的影响下 , 让公孙离前期便能够获得优势 。 同时公孙离前期的技能选择其实有一定的技巧 。 二技能是公孙离的命脉所在 , 在前期抢兵线时公孙离的二技能能够为其抵御大部分的伤害 , 还能够对敌人造成伤害 , 叠加自己的被动 。
其次 , 公孙离的被动也为其增加了伤害 , 加上狂暴对其影响 , 让公孙离在前期处于一个不败之地 。 一个伤害特别高 , 位移又多的射手 , 在任何时候都能够崛起 。
但是个人认为选择公孙离不如选择艾琳 , 作为狂暴射手排行第一的公孙离 , 她的难度大家都明白 。 我们也在赛季中碰到过多种多样的公孙离 , 只要她对公孙离没有绝对的把握 , 那么在团战时她绝对是第一个瞬间消失的c位 。
同时艾琳已经能够适应各种各样的段位 , 技巧简单又实用 , 敌人无法防范 。 面对公孙离这样技能复杂 , 又需要长时间去适应的英雄 , 还不如选择艾琳轻轻松松简简单单的上分 。
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