钟会|三国杀:野心家钟会技能更改,排异一次摸七张牌已成过去

钟会|三国杀:野心家钟会技能更改,排异一次摸七张牌已成过去

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钟会|三国杀:野心家钟会技能更改,排异一次摸七张牌已成过去

大家好 , 这里是“用7000将魂合界钟会”的玖见三国 。

之前界钟会开放合成 , 即使7000将魂的价格对普通玩家来说并不低 。
但是考虑到界钟会很多模式都适用 , 还有国战野心家的身份 。 大家都还是觉得狗卡把这个武将开放武将挺良心 。
不过这是建立在界钟会国战强度可以的情况下 。 如果后面被削 , 合成钟会的玩家就成冤大头了 。

这次测试服国战界钟会技能就有一点改动 。 上限降低 , 但是稳定性更突出 。
大家觉得这是加强还是削弱呢?
看看原来的国战钟会技能 。


“排异”:出牌阶段限一次 , 你可以移去一张“权” , 然后令一名角色摸x张牌(x为“权”的数量且至多为7) , 若其手牌数大于你 , 则你对其造成1点伤害 。
再看看改后的国战钟会技能 。


【改】“排异”:出牌阶段限两次 , 你可以移去一张“权” , 然后令一名角色摸两张牌 , 若其手牌数大于你 , 则你对其造成1点伤害 。
原来的“排异”上限最高可以一次摸七张牌 。
这个上限到什么程度呢?
举个例子 。
界钟会和张飞组合 , 配个“先驱”印记 , 只要有点运气 , 开局七杀不是梦 。
比袁绍经常打工体验好多了 。

就算七杀不了 , 秒几个也是轻轻松松 。
又比如 。
国战后期和界钟会单挑 , 甚至二对一 , 基本都没希望 。
想象一个顶着八、九个权的界钟会 , 每回合都摸七张牌 。
两个人拿头打?
这时候【乐不思蜀】都不管用 , 界钟会“权”能增加手牌上限 。 人家握着十几张牌根本不弃牌 。

而这次测试服改后的技能 , 强爆发被削 , 但是更稳定 。
之前界钟会必须要等待发育 , 把“权”叠起来才能爆发 。
而现在只有两张“权”的时候 , 也能摸四张牌 。 而之前想摸四张牌必须得有五张“权”以上 。
但是个人觉得这个影响其实也没有那么大 。
因为野心家亮出来一定会被集火 。
集火一轮下来 , 界钟会的“权”早就噌噌往上叠 。

“权”的数量对界钟会来说还是很容易攒的 。
原本两个野心家 , 界钟会和司马昭比 , 就是下限低于司马昭 , 但是上限要高出司马昭 。
现在改动后 , 界钟会上限降低 , 下限提高 。
大家觉得这种改动是好是坏呢?能够接受吗?
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