国家|2万多款、3次停发...图解国产游戏版号12年发放之旅
4月11日 , 国家新闻出版署官网发布了2022年第一批国产网络游戏审批信息 , 共有45款游戏获批 , 包括40款手游 , 4款PC端游戏和1款Switch游戏 。
而在这之前 , 已有260多天未发放新的游戏版号 。 此次版号核发重启可以说是游戏市场注入了“强心剂” 。 受此影响 , 4月11日中概游戏股集体走强 , 港股、A股多只游戏股高开低走 。 4月12日并未出现涨停潮 , 多只个股开盘后跳水 , 但截至收盘与获批网游产品关联的7家上市公司中 , 有6家不同程度上涨 , 游族网络直接涨停 。
近十余年 , 国产游戏版号发放情况如何?南都大数据研究梳理了国家新闻出版署公布的国产游戏审批数据 , 发现2010年至今共有两万余款国产游戏获得审批 , 而游戏版号发放也颇为“波折” , 期间曾三次停发 。
游戏行业政策收紧
12年间国产游戏版号曾三次停发
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为促进游戏行业有序健康发展 , 2010年原文化部发布《网络游戏管理暂行办法》 , 并明确规定从事网络游戏经营活动应具备相应条件并取得《网络文化经营许可证》 , “国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续” 。 这是我国第一部专门对网络游戏进行管理的部门规章 , 较为系统地对网络游戏经营单位、网络游戏准则、法律后果等内容进行了规范 。
据了解 ,此前网络游戏的上线途径大体是备案-拿到备案号-版署送审-审核通过-上司务会-拿到版号 。 按原有的网络游戏上线途径 , “拿到版号”是其中的一个关键节点 , 而负责该业务的主管部门是原国家新闻出版广电总局 。 据国家新闻出版署官网 , 2010年至今 , 共计公布了120余批的国产网络游戏版号审批信息 , 有2万多款国产游戏获批 。
2018年之前 , 国产网络游戏版号发放数量一直呈现积极的增长趋势 , 其中2016年、2017年更是出现“井喷式”增长 。 数据显示 , 2016年共有4000多款国产网络游戏获得版号 , 同比增长超过5倍;2017年获批游戏数量较2016年更是翻了一番 , 达9000多款 。 据了解 , 2016年5月 , 原国家新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》 , 对移动游戏加以规范 , 并规定未经批准的移动游戏 , 不得上网出版运营 。 这在一定程度上倒逼游戏企业主动申请版号 。
不过 , 在2018年 , 国产游戏版号审批迎来“寒冬” 。
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2018年3月 , 原国家新闻出版广电总局称因机构改革将暂停网络游戏的审批工作 , 此后官网便停止了游戏版号审批信息的更新 。 同年6月 , 原文化部游戏备案网站关闭了国产游戏备案入口;8月 , 教育部会同国家卫生健康委员会等八部门制定了《综合防控儿童青少年近视实施方案》 , 其中提到国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控 , 控制新增网络游戏上网运营数量 。 这次版号暂停发放延续了8个月 , 直到12月才重新恢复 。
此后 , 国产游戏版号发放数量持续走低 。 2019年全年获批版号的国产游戏数量减少到1365款 , 且同年5月未发放新的游戏版号 。 据了解 , 2019年4月 , 国家新闻出版署曾组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议 , 提出要控制版号产品数量 , 并指出重新开展游戏审批工作后 , 新游戏版号审批要倾向精品游戏 。 与此同时 , 防止未成年人沉迷网络游戏的呼声也越来越高 , 2019年10月 , 国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 从实名注册制度、严控游戏时长时段、规范付费服务等六个方面规范网络游戏服务 , 遏制未成年人沉迷网络游戏、过度消费等行为 。
【国家|2万多款、3次停发...图解国产游戏版号12年发放之旅】2021年下半年 , 国产游戏版号发放再次按下“暂停键” 。 8月30日国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 , 不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务 。
时隔260多天 , 游戏行业再度盼来了“春天” 。 4月11日 , 国家新闻出版署官网发布最新的国产网络游戏审批信息 , 这也是自2021年7月22日后发放的第一批国产游戏版号 。 本次获得版号的国产游戏共45个 , 包括40款手游 , 4款PC端游戏和1款Switch游戏 。 其中 , 心动网络的《派对之星》、游族的《少年三国志:口袋战役》、四三九九的《万物之上:觉醒》等知名游戏企业旗下的游戏也在获批名单中 。 值得一提的是 , 腾讯、网易两大“巨头”并无游戏出现在此次的获批名单中 。
手机游戏发展迅猛移动游戏在我国游戏行业一直都占据这重要地位 。 据《2021年中国游戏产业报告》数据 , 2021年我国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元 , 占游戏时长收入比例为76.06% 。
2017年至今获批国产游戏中 , 手游占比超九成
梳理发现 , 自2017年后 , 国家新闻出版署官网公布的国产网络游戏审批名单均对游戏申报类别进行了划分 , 主要包括移动、网页、客户端、游戏机四大类 。 2017年后 , 有将近1.5万款国产游戏获得版号 , 其中 , 移动类型的游戏(即手游)数量最多 , 占比将近96% , 其次分别为客户端游戏、网页游戏以及游戏机 。 获批的手游又以“休闲益智类”为主 。 另外 , 有14款游戏同时申报了两种类型 。
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这些获批的游戏都来自哪些城市?梳理发现 , 2010年以来获批的20000多款国产游戏中 , 有超过65%的游戏运营单位是上海、北京、深圳、广州、杭州这五座城市的企业 。 其中 , 上海、北京的企业占比均超过20% 。
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腾讯、网易等知名游戏企业游戏版号获得情况如何?梳理发现 , 2010年以来 , 腾讯旗下共有120多款国产游戏取得版号 。 其中 , 2017年获批的游戏数量最多 , 超过50款 , 但超半数为麻将游戏 , 如“QQ广西麻将”“QQ广东麻将”“QQ江西麻将”等 。 而射击竞技类手游“和平精英”则是在2019年获得版号 。 类似地 , 网易在2017年获批的国产游戏数量也是最多的 , 涉及“荒野行动”等27款游戏 。
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值得一提的是 , 在腾讯获批版号的国产网络游戏名单中 , 并未发现“王者荣耀”的名字 。 经查询 , “王者荣耀”出现在国家新闻出版署公布的《2017年进口网络游戏审批信息》中 , 而网易旗下的“阴阳师”“梦幻西游”“决战!平安京”等也在该名单中 。
出品:南都大数据研究院
数据采集分析:罗韵、王一雪
设计:林泳希
数据来源:国家新闻出版署、媒体报道
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