|触乐夜话:又到倦怠期
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图/小罗
我对游戏的热情是一时时的 , 有点像天气不稳定时的海浪 。也遇到过欲罢不能的作品 , 可能会很集中地沉迷一阵 , 但很难抵挡在热情过后回归“什么都没意思”的状态 。
【|触乐夜话:又到倦怠期】记得我之前在不同的夜话中提过 , 我对游戏的兴趣本质上是对叙事载体的兴趣 , 剩下的才是感官乐趣或肾上腺素飙升的感觉 。而感官乐趣为的就是纯粹的娱乐 , 是对一般生活的调剂 。但是游戏的调节能力 , 和其他一些浅层的快乐一样 , 非常有限 , 在很多时候是没有办法和真正的负面情绪抗衡的 。尤其是如果现实带给我的负反馈超过了某个阈值 , 游戏就束手无策了 。我可能会坐在沙发上捏着手柄发呆 , 但什么都不想做 。因为什么都没有意义 。你在现实里经历的事情都没有意义 , 还指望在虚拟世界中获得意义感?
最近这种情况重新变得严重了起来 , 大概是因为我的社交圈子中出现了某种断层 。之前我们的交流非常普通 , 偶尔一起打打游戏 , 讨论一下周边 , 互相传播喜欢的同人和脑洞 。但是突然有一天 , 这些话题没办法继续讨论下去了……当你的朋友们开始加无数个群就为了能赶上一拨团购 , 所有的社交动态都在围绕买菜和清点冰箱存货 , 所有的转发都是求助信息的时候 , 你跑去问人家有没有空联机 , 或者说某社又要出新作了……怕是脑子里没有“阅读空气”的概念 。
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阅读空气是个很微妙的事情 , 可能只是我自己不知道该说什么
其实不光是游戏话题 , 其他的话我也不知道怎么说 。是的 , 他们还在打游戏 , 除了在家里打游戏他们还能做什么呢?但是我们没有办法像以前那样轻松愉快地讨论游戏了 , 至少目前不能 。
我和朋友们的确还在通过网络保持着联系 , 但总觉得和他们的生活脱节 , 像在一条河的两岸无语对望 。我们并没有被真正“联结”在一起 。
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至少在现状下 , 我开始对末世题材的游戏感到厌烦 , 也许是因为我不想再看到被浪漫化和艺术化的苦难了
然后 , 就在昨天 , 我看到一位朋友在社交网站发了一张开罗尔网络介绍页面的截图 , 里面提到物流的重要性云云 。在配文里 , 她写:“《死亡搁浅》依旧是神 。”
谁又能反驳呢?尽管我很久没有回到那个游戏中 , 我依然想念起了那段到处给梯子和高速路点赞、背着货物和材料跋涉的日子 。山姆曾经递送的东西有些很要紧 , 比如老头子的药和各种不可或缺的装置配件;有些不那么要紧 , 可能是唱片之类的杂物 。但至少在那个世界中 , 你知道这么做一定会有回报 , 你的努力一定会让事情变得更好 。
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