为什么Discord最有元宇宙“面相”,及国内各互联网大厂元宇宙路径分析( 二 )


Discord用户加入社区后可以直接和任意用户私密消息沟通;
审核制在Discord社区理念里貌似基本不存在 , 没有什么行为需要获得“批准” 。 Discord用户的体验感就是一种真正的“自由自在”(一些社区里定义了高等级成员才能进入的子频道 ,这需要积累该社区的等级 , 也正是Discord社区强调成长性的体现) 。
而至于Discord本身极其优秀的产品体验 ,包括如丝顺滑的文本聊天和多人语音交互 ,被公认为典范的用户UI设计等等 ,都不需要提了 。
二、为什么Discord最有元宇宙“面相”?
交代了这么多背景 ,我们终于进入了正题:为什么Discord最有元宇宙“面相”?
简单回顾一下最开始定义的元宇宙公理: 1. 元宇宙连接虚拟和现实;2. 元宇宙具有群体社会性;3. 元宇宙有延续的信息历史;4. 元宇宙给予用户高自由度 。
在Discord里: 很多运营良好的社区都有用户成长体系;社区广泛使用AI机器人来和社区互动;不同Discord社区映射着现实社会的不同主题;所有社区在一起构成了一个全局的虚拟社会体系;在高度开放的Discord里 ,用户可以自由进出不同社区;所有社区文本沟通都有历史 ,新加入社区的用户可以看到历史 。
如果把Discord社区想象成大大小小的人口聚集地 ,类似原神社区是超级城市(这种超级城市的管理也必然是非常复杂的) , 也有几十上百号人的小乡村(这种小地方的管理则很简单) 。
城市和乡村 , 人口是互相流动的 , 信息在某种程度上也可以互通 。 在这个意义上 , Discord的信息组织和用户流动与现实社会都非常接近 。
可能读者已明白了作者所希望表达的:Discord是网络世界里一个高自由度的开放性社群化交流和组织的平台 ,这个平台已聚集了地球上相当部分的互联网活跃人口;根据我们的元宇宙公理和Discord自身的发展规模 ,它是真正有元宇宙意义的 。
会有人提出 ,这是在开玩笑么 ,连个虚拟空间都没有 ,还谈什么元宇宙?
有人认为元宇宙最重要的是要有虚拟空间场景 ,如同MMORPG(多人在线网络游戏)必须有3D图形显示一样 。
不过 ,稍等一下 ,MMORPG真的必须有3D图形显示吗?
如果资历稍长一些 ,可能会知道MUD ,这是互联网上古时期(图形化多人网络游戏尚没发展出来的时候)多人在线游戏的形式 。 MUD是纯文字版的:所有的场景描述 , 人物互动 , 战斗和交易行为 , 都通过一段互动文本来表达 。
纯文本互动 ,有没有当下3D图形化MMORPG的核心乐趣呢?
作为资深游戏玩家 ,作者是亲自深入玩过MUD的 , 可以负责任地说 , MUD的纯文字体验带给玩家的互动游戏体验 ,一点都不比后来的《魔兽世界》《FF14》等画面精美的MMOPRG差 。
这有2个原因:
1. MMO的精髓是多人互动 , 这种互动体验和画面无关 , 只和社交本身有关;
2. 文字描述+人类想象力的威力 , 和展示视觉画面相比 , 还真不见得谁更好 。
再用一个例子解释就更清楚了:同时看过小说原著和小说翻拍电影的读者一定会同意 , 这两者的剧情体验是各有千秋的;甚至 , 往往电影没有原著精彩 。
为什么? 因为基于人类瑰丽的想象力 , 优美的文字给人的愉悦感是无穷的 。 作者对《倚天屠龙记》六大派大战光明顶倒背如流 , 但至今没有看到一部电影或剧能淋漓尽致地展示出原著的所有精彩 。
扯远了 , 收回 。 这里表达的是 , 视觉呈现固然重要 , 但并非“虚拟空间”存在感的关键;符合各公理的元宇宙概念空间 , 其虚拟空间感可以存在人类的想象力中 。
三、Discord元宇宙的补完计划:虚拟空间 , 经济系统
如果读者觉得“基于想象力的虚拟空间”的论述有些前卫 , 那本节将回归主流:我们讨论一下 , Discord距离“完整元宇宙”缺少的两块拼图:虚拟空间和经济系统 。
场景驱动的虚拟空间
Discord用户需要一个个人化的虚拟人偶(Avatar) , 用于在社区的独立虚拟空间里互动 。 这种模式可以脑补的是Meta或者Micorsoft所展示的元宇宙 , 即会议/聚会元宇宙 , 或者用作者说法 , 小元宇宙:一个有限的虚拟交互环境里进行的主题明确的互动 。
Discord社区的虚拟互动配上原有的文字和语音频道 , 是特别完美的组合 。
事实上 , 海外有明星创业项目所做的就是这种聚会式小元宇宙产品 。
相对于针对特定有限场景的小元宇宙 , Discord也可以进一步把自己的虚拟空间扩展为大元宇宙:包罗万象的概括了各社会活动场景的通用虚拟世界 。

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