|玩《英雄联盟》的都知道,同等水平下,狗头是被诺手克制的

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|玩《英雄联盟》的都知道,同等水平下,狗头是被诺手克制的

众所周知 , 同等水平下 , 狗头是被诺手克制的 , 因此狗头对诺手是没有线权的 , 也就是说诺手控线的机会比狗头多很多 , 而主E狗头在用E消耗或吃兵的过程中又很难控制推线节奏 , 控线非常难 , 所以主E无论是拿来消耗还是吃兵都略显尴尬 , 要知道并不是每波E都既能消耗又能补兵还能不把线推出去的 。

要说补了点钱回家买了装备来 , 狗头完全可以在你回家的时候蹭两波线钱(甚至你卡的线太多 , 三波往上)回家耀光 , 这时候CD起来了 , E快 , Q有伤害 , 你要说买小绿甲避免被耗血只能保证不被消耗太多 , 然鹅伤害同期下降一个档次 , 狗头哪怕不上头 , 这时候开始叠Q诺手也不能跟开始一样压线 , 要么招呼打野强压狗头 , 要么被对面打野强断诺手压制节奏 。

一旦两边在两件半装备之前狗头有250+的Q , 见面刚谁赢谁输就不好说了 , 所以 , 还是看个人理解 , 而不是说就对不了线 , 比如碰到个带多兰剑出门的诺手 , 或者水晶瓶出门的狗头 , 这都是现场的事 。 主E多兰戒彗星焦灼狗头坦度很低 , 而且回复能力低 。 因为主E狗头主要回复来源是血瓶而不是被动吸血 , 而且4级以后没有狗头近战摸兵机会不多 , 吸血回复量有限 。

【|玩《英雄联盟》的都知道,同等水平下,狗头是被诺手克制的】另外E技能蓝耗很高 , 要是不带腐败药水蓝量很难支撑到消耗诺手超过半血 , 要知道现在正常诺手是多兰盾出装 , 副系天赋坚决 。 而且要知道 , 狗头的E技能CD是12秒 , 升级技能只增加伤害 。 而在E技能CD期间主E狗头战斗力很低 , 这期间狗头很难靠近兵线 , 这时候如果兵线靠近狗头一方狗头还可以蹭几个小兵吃吃经验 , 但如果兵线靠近诺手一方狗头很可能会被压出经验区 。 而且别忘了 , 被E过的兵线死得很快 , 兵线会自然推进 。 这就是主E最大的问题——控线太难 。

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