吕布|无视距离贴兵粮,没有代价用决斗,猜拳武将徐晃这波突破可太香了
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无视距离贴兵粮 , 没有代价用决斗 , 猜拳武将徐晃这波突破可太香了
本期小叮当要给大家带来的是三国杀体验服的新武将:谋徐晃 。 这是全扩现如今唯一一个可以在回合里主动使用两次猜拳小游戏的武将 , 其强度也非常的可以 , 和星徐晃的强度类似 。
谋徐晃/4血
断粮:出牌阶段限两次 , 你可以与一名其他角色进行“谋弈”:
围城断粮:你将一张牌堆顶的牌当做[兵粮寸断
对其使用且无距离限制 。
擂鼓进军:你视为对其使用一张[决斗
势迫:结束阶段 , 你可以令一名体力值少于你的角色或所有判定区有[兵粮寸断
的其他角色选择一项: 1. 交给你一张手牌; 2.受到1点伤害 。 若你以此法获得了牌 , 则你可以将其中任意张牌交给一名其他角色 。
一技能是徐晃的主要技能 , 这个技能在回合里可以玩两次 。 你选择进行围城断粮或者擂鼓进军 , 而在对手的界面上 , 他的选项则是:全军出击或者是闭门守城 。 全军出击可以抵消徐晃的围城断粮 , 防止徐晃对你使用一张无距离限制的兵粮寸断 。 而闭门守城可以抵消徐晃的擂鼓进 , 防止徐晃视为对你使用张决斗 。
徐晃运气非常好 , 两次都猜对了 , 那么这个回合里打出的效果是相当可观的 , 不过需要注意的是 , 当一名角色已经有了兵粮寸断 , 那么徐晃再进行围城断粮就没有任何意义了 。 所以 , 在单挑状态下 , 徐晃如果第1次就猜对了 , 并且对敌人使用兵粮寸断 , 那么第2次徐晃肯定 。 会选择擂鼓进军 , 而敌人肯定会选择闭门守城 , 这样一来就毫无意义了 。 所以徐晃第1次的猜拳选择用什么显得十分关键 。
但是如果徐晃的运气非常不好 , 那么这个武将是相当白板的 。 只能靠二技能勉强度日 , 但是二技能也不是十分的强悍 。 二技能只能对体力值比徐晃少的一名玩家 , 或者是所有判定区里有兵粮寸断的玩家使用 。 让敌人选择交给你一张手牌或者是受到一点伤害 。 如果徐晃获得了手牌 , 那么徐晃可以把这张牌给任意一名角色 , 包括自己也可以再还回去 。 这样一来一去 , 徐晃和邓艾的配合就比较稳定 。
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