bbq|DNF杂谈:BBQ、手游、盘点一下DNF衍生游戏发展现状

作者:风涩幻想
前言
DNF在十多年的发展过程中 , 早已成为横版像素类端游的顶峰和常青树 。 为了拓展游戏IP , 完善DNF宇宙 , 其母公司NEXON(以下简称NX)相继推出了四款衍生作品 , 分别是DNF『BBQ』、DNF手游、DNF决斗、DNF『OVERKILL』 。 本期就来盘点一下 , 这几款衍生作品的发展现状 。
DNF BBQ
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作品名:《Project BBQ》
公布时间:最早公布于2018年12月25日 。
开发商:NEOPLE
产品现状:
《BBQ》在公布了两款PV之后 , 3D版地下城与勇士的名号就此响起 。 或许是源于资金问题 , 也或许是开发项目冲突 , BBQ一直沉寂了多年 。 而就在前不久 , 可能是因为受到当前大热的艾尔登法环的影响 , 已经确认《BBQ》变更开发方向 , 更改为基于虚幻引擎的魂Like新作《Project AK》 。
简评:
当初公布第一款PV的时候 , 很多玩家希望能玩到类似于龙之谷的MMO版DNF , 但是现实就是 , 如果不是出于技术问题 , 那么NX很可能是看不到MMO网游的市场前景 , 而选择放弃了这个项目 。 市场才是游戏生存的试金石 。
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DNF手游
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作品名:《地下城与勇士Moblie》
公布时间:早在2014年就已经开始内测 , 但是直到2022年3月24日韩服才正式上线 。
开发商:NEOPLE
产品现状:
DNF手游的上线过程可谓是坎坷 , 手游很早开始内测 , 本来准备在2020年8月公测 , 却又因故推迟 , 直到不久前才正式上线 。 但是不枉一众勇士的苦苦等待 , 手游一经上线 , 4月1日就获得了韩国地区安卓和苹果两大应用商城的畅销冠军 , 目前市场表现良好 , 后续如何还需要进一步观察 。
简评:
根据目前的内容和玩家体验评价 , 手游的动作性还原得不错 , 特别是PVP部分 , 颇有端游老版本PK场火热的遗风 。 手游一向是利用碎片化时间的吸金大户 , NP坚持八年也要将手游公测 , 甚至敢在前几年端游的嘉年华上 , 将其作为重头戏抛出来 , 可见对其信心十足 。 至于国服能否拿到版号 , 现在谁也不能完全保证 。
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DNF决斗
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作品名:《DNF Duel》
公布时间:公布于2020年12月26日 , 将于2022年6月28日正式发售
开发商:NEOPLE , 亚克系统(Arc System Works)
产品现状:
从陆续公布的PV时机画面来看 , DNF决斗已经确认采用Unreal Engine制作 , 并承袭了亚克系统擅长的3D赛璐珞绘图+ 2D对战格斗玩法的架构 , 未来将会在PS5、PS4、PC等多个平台登陆 。
简评:
将DNF这款APRG游戏真正地做成了格斗游戏 , 目前仅公布了十三名角色 , 动作性和技能还原度不错 , 后续可能还会推出更多 。 格斗游戏在中国是一个偏小众的游戏类别 , 不过在欧美热度还不错 , 这也算是NX扩展游戏IP的重要尝试 。
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OVERKILL
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作品名:《OVERKILL》
公布时间:2021年4月20日 , 上线时间未知 。
开发商:NEXON
产品现状:
目前仅仅公布了一段PV , 可以看出《OVERKILL》是基于DNF本体开发的横版3D类型的动作游戏 , 游戏的世界观沿用了DNF的基本设定 , 时间线与目前游戏相近 , 职业系统也一并沿袭 , 基本上可以视作是《DNF2》 。
简评:
算是对DNF这款老游戏的一种翻新 , 都是熟悉的人物地图技能 , 但是采用细节更好的3D建模 , 也还是熟悉的横版过关模式 , 相信可以吸引不少老玩家驻足 。 另外 , 本作是DNF的母公司NX亲自操刀 , 是DNF游戏IP未来拓展发展的重心 , 可以期待一下 。
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总结
前几年DNF嘉年华开始公布手游相关内容的时候 , 勇士们一度担心 , NX会不会转移重心 , 抽调DNF的资源来发展其他游戏业务 , 导致DNF游戏内容出现问题 。 从目前游戏本体的捉襟见肘看 , 的确有这种风险 , 但是这么一个发展是十多年的游戏IP , 没有拓展更多 , 确实有点不甘心 。 作为玩家 , 只希望NX利用DNF这棵摇钱树的时候 , 不要竭泽而渔 , 同时未来拓展IP的发展也可以反哺DNF本身 。 最后也希望DNF宇宙 , 包括游戏IP , 音乐 , 衍生漫画、周边等能发展得更好 。
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