神里绫人|原神:对于新手和手残党来说,为何神里绫人比绫华更值得抽取?

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原神2.6版本神里兄妹相继复刻 , 最为深渊常客的神里绫华强度早已被证实 , 但是对于新手和手残党来说 , 为何神里绫人比绫华更值得抽取?
首先神里绫人是养成容易 , 快速成型 , 把仓库其他人身上的角斗士拔一拔 , 或是拿刷冰套多出来的一堆水套 , 就能组出一套还不错的装备 , 再配上月卡的黑剑就可以去深渊杀了 。 其次是组队灵活 , 身为水系 , 可跟雷系组感电队 , 可跟班香双火组蒸发队 , 可以增伤三拐一 , 甚至可以进永冻队 。 绫人实际攻击节奏很快 , 实战因为卡肉的关系会砍到7 秒 , 真正的CD 只有5 秒 , 钟离出来砸个陨石再开盾 , 就可以切回来继续砍 , 玩起来非常爽快 , 而且操作简单 。 唯一要操作的点只有如果砍到一半想换方向砍 , 要马上冲刺取消攻击动作后再重砍 , 否则会盯着一只怪砍到死 。
有玩家疑惑为什么感觉绫人的配队很混乱?这个问题出自于 , 水是这个游戏专门为其他属性打工的辅助高贵属性 , 而绫人因为自身循环轴的问题 , 导致他无法像传统水属一样吃满队伍buff, 变相的比较推荐利用纯增伤打纯水流 。 但如果只是为了纯粹增伤 , 他的适配选择就会变得非常之多 。 在配队上过分自由 , 但目前版本没有完全适配他的队友 。 神里绫人的配队存在着“轴”的问题 , 如果粗暴的将他依照过往水c已成型思路替换 , 会造成dps丢失 。 绫人固定打6秒冷却6秒 , 如果打反应比方说香菱的开大 , 会变成只有前6秒能进行反应 , 后面6秒仅能靠大招剩余的水加减反应 , 如此等于丢失了反应产生的dps。
【神里绫人|原神:对于新手和手残党来说,为何神里绫人比绫华更值得抽取?】
因此神里绫人的配队以轴长配队 , 如此才能做到较不浪费秒数得到比较好的循环 , 兼顾盾、奶、增伤等 , 自由搭配即可 。 对于新手和手残党推荐水雷感电流这个体系:绫人+后台水+雷+风 。 搭配后台水加强后台挂水能力 , 同时加强了生存能力(心海补量、行秋补兼霸体)和充能 , 八重神子的轴和绫人十分契合 , 但其他雷只要能挂雷都可以 , 最后风扩散增伤聚怪 , 或者直接舍弃风 , 改为更稳定的挂雷 。 若为雷电将军则可以加速充能兼互相站场 , 达到几乎无缝的循环 。 感电队本身就是保障下限的一种队伍 , 所以上限就无法太过强求 。
从组队和养成来看 , 绫人实际上就是最适合新手的角色 , 圣遗物适配套装就有整整三套、余响套、角斗士套、追忆套 , 可以提早毕业的机会很高 , 角色强了才会有玩下去的动力 。 根本不需要专武 , 精五黑剑就是毕业装备 。 组队更安逸 , 按着就能自动索敌 , 懒人型玩法 , 不需要大脑 , 只是上限不如绫华的永冻队 。 不过对于新手和手残党来说不需要那么注重手法 , 更何况最适配神里绫人的草系队友还没上线呢?
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