c语言|游漫谈:Switch游戏推荐!剪纸风格大乱斗,种水稻激发玩家DNA

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墨西哥英雄大混战2
IGN虽然有时候挺离谱的 , 但数游戏的评分还算中肯 , 对于这款爽快感十足的游戏《墨西哥英雄大混战2》 , IGN也是毫不吝啬地给出了9.3分的评价 。 以小成本游戏设计的角度来看 , 《墨西哥英雄大混战》系列并没有采用像素画风 , 而是独树一帜的选择了剪影风格 , 这使得游戏不仅多了一份异国风情 , 还在场景营造古老神秘的氛围感上有了得天独厚的优势 。

《墨西哥英雄大混战2》相比前作更加出彩 , 作为银河恶魔城类型的动作游戏 , 它在场景交互上可以说是下足了功夫 , 首先地图设计细节拉满 , 11张地图每张都各有各的特色 , 同质化程度极低 。 其次虽然游戏采用线性进程 , 但是游戏内大大小小提供了几十个谜题来收集道具 , 你可以选择忽略到其中一部分更快速的通关 , 但这也代表你放弃了某些关键道具 , 进而放弃了见到真结局的机会 。

此外 , 双重世界和形态切换也是这款游戏值得称赞的系统 , 当某些场景出现了无法通过的障碍时 , 玩家需要切换到另外一个世界进行解谜 , 这部分玩过《公理边缘》的玩家应该并不陌生 , 双重世界虽然并不是新鲜的创意 , 但显然它非常好用 。 《墨西哥大乱斗》初代变小鸡的形态切换 , 在2代也得到了保留 , 并且戏份更足 , 不再是个鸡肋的存在 。 关于《墨西哥英雄大混战2》在玩法上的创意远不止这些 , 各位玩家不妨自己去游戏里试试 , 这款快节奏但却很爽快的游戏真值得一试 。

【c语言|游漫谈:Switch游戏推荐!剪纸风格大乱斗,种水稻激发玩家DNA】天穗之咲稻姬
口字旁加个关门的关念啥?昨晚我还问我那教初中语文的媳妇儿认不认识这个字 , 没想到她还真答上来了 。 初次见到《天穗之咲稻姬》这个游戏 , 不吹牛逼 , 我连怎么读都得翻翻百度 。 后来也算是弄明白了咲这个字在中文和日文里根本不是一个意思 , 日语里的咲指的是开花 , 日本人对花有很特别的情感 , 给女生起名字也倾向于花的别称 , 所以咲自然成了一个很普遍的选择 。 有了这层意思 , 《天穗之咲稻姬》这奇特的游戏名儿也就不难理解了 。

或许是被宫崎老贼带坏了风气 , 这年头玩点啥游戏都讲究个硬核 , 《天穗之咲稻姬》也同样如此 , 你敢信咱就在游戏里种个地 , 还能种的急头白脸的?游戏里有关硬核的部分 , 正是它最核心的种地系统 。 要说制作组玩的是真变态啊 , 他们专门去种了水稻 , 然后把现实世界中种水稻的方法移植到游戏里 , 插秧 , 施肥 , 除草 , 收割 , 打谷 , 脱壳 , 说白了单把种地系统摘出来做个游戏 , 你十有八九会有一种下乡了还得多打了一份工的错觉 。

除了种地这种能觉醒国内玩家DNA的玩法 , 《咲稻姬》还是一款横版卷轴动作游戏 。 种地之余玩家需要在迷宫里驱逐恶鬼 , 如果打倒了恶鬼还能获得制作炸物料理的油 。 值得一提的是游戏不止是种地做了专门的研究 , 战斗打击感也丝毫不落下风 , 各种连招combo和战斗方式层出不穷 , 手感和爽快感方面直逼当年宝石V上必玩的神作《胧村正》 。

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