腾讯|腾讯网游加速器的“升级”,释放了哪些信号

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腾讯|腾讯网游加速器的“升级”,释放了哪些信号

今日 , 腾讯网游加速器突然宣布 , 从5月31日起 , 停止对海外游戏加速功能 , 仅支持国服 。 这则突发的新闻如同一粒石子投入了玩家用户群中 , 泛起的涟漪无数 , 各类猜想、担忧、质疑声音层出不穷 。 尽管腾讯网游加速器的市场占有率并不算突出 , 然而各类加速器用户颇有种兔死狐悲物伤其类的感触 。 今天 , 我决定聊聊 , 关于腾讯关停海外游戏加速功能 , 其背后潜在的可能性 。

  • 加速器是什么
加速器 , 正如其名 , 在与境外服务器通讯时 , 能够将用户部分流量通过IPLC等物理专线转发 , 从而达到更低延迟与更低丢包率的效果 , 让玩家的游戏体验更加丝滑 。
前些年《怪物猎人:世界》的问世 , 估计给加速器们增长了不少的收益 , 50382弹窗更是成为无数玩家的噩梦 。 在初期版本 , 从集会所掉线 , 意味着你将面临一只拥有2.5倍血量的怪物 , 有时狩猎途中断线 , 那可真是打也不是 , 退也不是 。 50开头的这一串神秘报错代码 , 一时间火遍了海内外 。
【腾讯|腾讯网游加速器的“升级”,释放了哪些信号】
我当时体验的是PS4Pro版本的《怪物猎人:世界》 , 为了解决掉线问题 , 我甚至购买了VPS(虚拟服务器) , 搭建了自己的“专线” 。 然而VPS拯救了《仁王》的联机体验 , 却对《怪物猎人:世界》毫无帮助 , 在朋友的推荐下 , 我使用了网易UU加速器 , 配合路由器插件 , 竟然神奇般解决了这个问题 。 而且网易UU的月付费用比VPS服务器要便宜许多 , 于是我氪了一年多网易UU加速器的会员 。
一般玩家对技术细节其实并不关心 , 我这类略懂技术的玩家 , 在时间成本与经济成本面前 , 也成为了加速器的用户 。 可以说加速器的确为玩家们带来了便利 , 傻瓜式的一键操作 , 便能拥有良好的游戏体验 。 也难怪迅游加速器这种行业顶尖龙头 , 早早的便开始布局 , 目前已经拥有超过一亿用户 。
  • 加速器的盈利
关于加速器的盈利问题 , 也算是老生常谈的事情了 。 免费的加速器一般靠着贩卖用户信息 , 收集并贩卖用户数据 , 以及些许广告和流量入口来盈利 , 他们使用的专线一般不会太好 。 而类似迅游、网易UU、腾讯这种加速器巨头们 , 盈利的方式就不能依靠贩卖信息灰色产业 。 于是他们的会员费近些年几乎不停的在上调 , 网易UU从号称永不收费 , 到如今已经283元/年 。


由于专线的费用昂贵 , 必须要足够的用户才能做到盈利 , 于是加速器的功能也开始了横向拓展 。 从曾经只对外服游戏进行加速 , 到现在纷纷做出了“steam社区加速” , “Twitch加速” , “Netflix加速”等等额外功能 。
  • UGC问题
由此 , 也引发不少玩家的担忧 。 毕竟游戏加速功能较为基础 , UGC(User Generated Content 用户生成内容)较少 , 然而Twitch作为直播平台 , UGC问题可以说是层出不穷 , 毕竟在不同国家所受到的监管条例不同 , 国外的那一套并不适用于我们 。 索性关于直播内容的监察 , 目前还处于萌芽阶段 , 目前我也仅仅在B站等平台看到过用户通过录屏自制翻译字幕投稿的一些VTuber软色情向视频 。 至于Netflix , 亦是玩家俗称的“网飞” , 问题可比较大了 。 作为全球最大的会员订阅制流媒体平台 , 它的立足根本就是提供优质内容 。 Netflix提供的电视剧、电影 , 几乎95%都是未经文化部门审核的不适合引入国内市场的作品 , 无论Netflix上面的影视作品有多精彩 , 都不应该如此被堂而皇之的摆在加速器可选项目中 , 加速器们为了流量的确无可厚非 , 然而引发监管部门重视 , 也的确是早晚的事情 。
所以 , 关于腾讯加速器取消海外内容加速功能 , 第一个猜想便是引发了监察部门对UGC内容审核的注意 。 不过我个人觉得 , 这种猜想的可能性较小 , 使用加速器来看剧的小伙伴们数量应该还在少数 , Twitch与Netflix自身的审核也还算严格 , 不至于引发太大的问题 。
  • 专线问题
除了内容审查的问题之外 , 被提到最多的便是专线问题 。 据不愿意透露姓名的某平台利益相关的知情人士透露 , 腾讯之所以选择关停服务的根本原因 , 是有一根专线的合作期将要截止 。 加速器项目在腾讯内部来说 , 并没有提供足够的盈利 , 于是他们决定砍掉这个并不赚钱的项目 , 就像曾经的QQ微博、QQ旋风、龙珠直播、微云、微视 , 使其边缘化 , 不再投入更多资金 。

这种可能性应该是最大的 , 虽然消息来源并不能确证 , 然而早期的腾讯在建立互联网帝国的时候 , 的确有着许多不靠谱的项目 。 在转型成为投资人后 , 这些项目如同大树的分枝 , 剪掉营养不良的枝头 , 才能让大树更好的成长 。 联想到之前网传腾讯PGC裁员30%的消息 , 或许本次关停加速器外服加速 , 仅仅是一次自身的结构优化 。 毕竟小马哥去年年度大会上 , 那一句“凛冬将至”的悲观发言 , 或许正是这只肥企鹅在做过冬打算的开端 。

  • 游戏问题
对于我们玩家而言 , 最难以接受的便是第三种可能——游戏监管问题 。

从steam社区间歇性抽风 , 到反复辟谣没有封停steam社区 , 一切的节奏就像当年的Google退出中国一样令人熟悉 。 游戏直播的内容里渐渐失去了三男一狗的身影 , 黎明的杀机也来不到第五人格的世界 , 禁播游戏的名单越来越长 , 国外的游戏平台们越来越不好用 , Steam在不知不觉中已经成为了蒸汽中国 。

仿佛一切都在指向一个最悲观的结果 , 也是玩家们不愿意去面对的未来 。 当年的游戏机禁令让我错过了PlayStation2最辉煌的岁月 , 只希望未来不要再让这种遗憾重演 。
或许仅仅是我们杞人忧天 , 这只是一次腾讯公司正常的市场调整而已 , 面对2022年新审批的45款游戏版号 , 却几乎找不到一款想去了解的游戏 。 只能轻轻叹息 , 国产游戏的道路还长 , 需砥砺前行 。
这里是游戏人间理想国 , 您的关注是对我最大的鼓励 。

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