lpl|“LPL总决赛安排公布,引发观众不满”,胜者冠军,没有任何优势

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各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。

LPL在明天将会展开败者组的较量 , 是安排在16/17日两天 , 之后还会继续休息 , 20日进行败者组决赛 , 因为之前没有公布决赛的时间 , 因此观众们都在猜测今年是否会给胜者组冠军安排一些优势 , 结果在不久之前LPL公布了总决赛的时间 , 胜者组冠军依然没有优势 。

导致这次的双败赛制安排依然被观众们觉得不合理 , 而且LPL确实季后赛拖太久 , 这是去年就一直被质疑的问题 ,

胜者组冠军无优势
LPL最终公布的总决赛时间是在4月23日 , 将会以线上赛的模式举办 , 线上赛的总决赛是大家已经能够预想到的了 , 但是这个时间确实安排得挺晚的 , 简单来说 , 23日打总决赛 , 20日打败者组决赛 , 败者组冠军出来之后 , 有充分的时间准备总决赛 。

关于季后赛的赛制 , 大家对于双败是没有任何意见的 , 但是对双败赛制具体的赛程安排是挺有意见的 , 从去年就是这样 。
简单来说就是LPL的双败赛制 , 胜者组冠军没有优势 。
其他电竞赛事的双败赛制 , 一般安排是让败者组的队伍 , 接连不断地打比赛 , 让胜者组冠军以逸待劳 , 而败者组冠军则是疲劳作战 , 连续打比赛 , 最后再在短时间的休息和调整后马上打总决赛 。

但LPL的双败赛制是胜者组 , 败者组都有很多的休息时间 。
明天和后天 , 第一支淘汰的队伍和第一支进入决赛的队伍出来 , 败者组的赢家 , 有两天休息时间 , 20日再打败者组决赛 , 打完这一场 , 又有两天休息时间 。
胜者组冠军需要做更多
这个赛场安排对于败者组来说就非常舒服了 , 胜者组得多休息几天 , 而且没有训练赛的对手 , 败者组的队伍可以以赛代练打上去 。

去年LPL是首次引入了双败的赛制 , 结果最终拿下冠军的队伍都是来自于败者组 , FPX战队被调侃是双败赛制之下的最大输家 , 因为按照本来的赛制来说 , 胜者组决赛就是总决赛了 。
总的来说 , 胜者组冠军队伍需要做更多来备战总决赛的比赛 。
如今说今年的冠军还是出自于败者组 , 个人认为 , LPL确实有必要修改一下赛程安排了 。
而抛开赛程安排 , 从另外的角度分析 , 个人认为LPL这两年排名靠前队伍的实力差距是真的很小 , 在这样的前提之下 , 就很考验战队的战术布置 , 选手的临场发挥、士气和BO5鏖战的一个韧性 。

去年FPX打RNG其实就是一个很好的例子 , FPX先把RNG打了一个3-0 , 后面RNG杀回来了 , 然后直接改变了BP重点 , 3-1击败了FPX 。
LPL四强一切皆有可能
今年的LPL四强阶段 , 两场比赛都打满了 , 而且都出现了让二追三的情况 , 今年四支战队的实力相差可能比去年还要更小 , 同样两个对手 , 在不同阶段打BO5 , 结果可能都不一样 , 只要做出战略上的调整 , 针对对方的痛点 , 即使对方看起来英雄池更深 , 也会遭重 。

这就是为什么大家觉得败者组冠军优势更大的原因 。
个人认为 , 双败赛制最大的好处就在于 , 可以让四支战队在最短的时间内最大化自己的BO5能力 , 最终培养出来的冠军 , 至少要打3个BO5 , 相比于LCK来说这是LPL的优势所在 , 队伍会因为赢下多个BO5的鏖战而获得巨大的自信心BUFF加成与实力上的进步 。

总之 , 既然总决赛的时间已经确定了 , 肯定是不会改的了 , 作为观众们能做的就只有期待后面比赛能更精彩的同时希望未来LPL能对赛程安排作出进一步的优化了 。

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