育碧|育碧开发者:游戏设计中,“更大”并不意味着“更好”
育碧在 2022 年 3 月正式公布了基于云的新技术「Ubisoft Scalar」
。 该项技术由育碧斯德哥尔摩工作室研制 , 力图让育碧现有游戏引擎协同运作 。
文章插图
近日 , 育碧斯德哥尔摩的 Patrick Bach 与同事接受了外媒专访 。 在分享「Scalar」技术规划的同时 , Patrick Bach 还对游戏内容与容量问题发表了看法:
我们需要让游戏变得更庞大吗?不 。 一些游戏会因为变得更庞大而受益吗?肯定会的 。 这点取决于游戏(本身) , 以及游戏和它的创造者所树立的目标 。
文章插图
Patrick Bach
Bach 相信「Scalar」技术可以让开发人员制作更大型的游戏 , 有些人也能从中受益 , 但不是所有人都能这么做 。
他认为 , 游戏的任何部分都不应被“越多越好”的观念所驱动 。 在他看来 , “游戏更大型”和游戏的品质没有必然联系 , 关键因素在于开发者 , 以及他们为实现愿景而努力的方式 。
【育碧|育碧开发者:游戏设计中,“更大”并不意味着“更好”】
文章插图
目前 , 育碧斯德哥尔摩正使用「Scalar」开发新作品 , 但现在还没有可公开的消息 。
推荐阅读
- 心动网络|263天的守望,45款版号对游戏行业意味着什么?
- 直播|游戏直播黑暗降临?广电总局下新规!单机游戏可能也逃不过了……
- 鱿鱼游戏|《鱿鱼游戏》讲的是什么?满屏充斥着对人性的考验
- 小游戏|游戏版号恢复发放,对我们游戏产生什么影响?
- 塞尔达|中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏!
- atlas|Steam最受欢迎游戏推荐,工业雕像激励玩家艰苦奋斗
- 鹦鹉|这可能是国产游戏史上,最有名的一只鹦鹉,它傲娇呆萌,满嘴骚话
- 育碧|盘点育碧那些已经公布还未推出的游戏,你最期待哪一款
- tes战队|阿水女友的游戏号曝光,战绩一出众人笑了:都是他亲手教的吧
- |从4X到即时战略,冷门策略游戏有哪些?
