工作室|全服就剩8个人!又一款在线游戏被干碎,联动二次元也没救起来

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多人在线游戏对厂商们而言究竟是不是个坑?对于这个问题 , 许多玩家原本并没有答案 。 可是在目睹了近半年以来 , 各种多人在线新游的高开低走 , 大家的看法很难不受到影响 。



就在几天前 , 《战地2042》的玩家在线人数跌破了1000人 , 引得外界一片唏嘘 , 但是跟接下来要介绍的这款游戏比起来 , 这已经是非常不错的数据了 。 据SteamCharts昨日的数据显示 , 白金工作室于3月发售的游戏《巴比伦陷落》 , 玩家在线人数最低时仅有8人!



很难想象一款来自于业界知名工作室的作品 , 交出如此惨淡的成绩 。 以至于被玩家们调侃:“8个人占着几十个服务器 , 不愧是服务型游戏!”
放弃了自身优势的游戏大厂
《巴比伦陷落》如此不受玩家待见 , 当然是有原因的 。 首先 , 作为一款投入不高的多人在线游戏(以小博大 , 白金的常规操作) , 《巴比伦陷落》选择与《艾尔登法环》同时发布 , 自然难以引起外界的注意 , 甚至在不对等的战力对比下沦为“炮灰 。 ”
另一方面 , 在游戏品质上《巴比伦陷落》也乏善可陈 。 抛开故事背景、玩法上的无聊 , 不少人光是看第一眼 , 就已经被劝退了 。 因为大家难以想象 , 在本世代居然能看到人物外观、建模如此粗糙的作品 。 要知道早年间白金工作室 , 可是创作了贝姐、2B这样的宅男女神 。






可《巴比伦陷落》中 , 却全是这样的角色——






在这种巨大的反差下 , 买账的玩家就更少了 。 IGN早在游戏发布之初 , 就打出了4分的“BAD”评价 , M站也只给出42分的低评级 。 诸多游戏媒体的不看好 , 自然也劝退了又一部分想入坑的人 。



一直以来 , 白金工作室所最擅长的游戏类型都是动作游戏 , 此次对多人在线游戏的尝试显然是失败了 。
打捞计划再度告吹
在此过程中白金工作室想过补救的办法吗?当然有!为了打捞《巴比伦陷落》 , 白金工作室抬出了旗下最出圈、人气最高的《尼尔:自动人形》展开联动计划 。 奈何这并没有解决根本问题 , 又或者说根本没人注意到联动活动的展开 。

【工作室|全服就剩8个人!又一款在线游戏被干碎,联动二次元也没救起来】

在发售一个月之后 , 《巴比伦陷落》在玩家在线人数图表上的曲线 , 倒是彻底“陷落”了 。 可让人感到意外的是 , 白金工作室还打算更新第三赛季 , 继续服务那些余留下来的个位数玩家 。 发行商SE也在官推中斩钉截铁地表示:“不会停止更新 。 ”



近两年来 , 新发布的多人在线游戏始终难以有所突破 。 即使首发后火爆如《新世界》 , 巅峰在线人数达到91万 , 仅仅运营了半年时间就流失了超过90%的玩家 。
现代玩家每每谈到多人在线游戏 , 率先想起的都是WOW和FF14 。 看着一批批扛着“拳打魔兽世界、脚踢最终幻想”的旗号发布 , 却又在不久后泯然众人的作品 。 不论是厂商还是玩家 , 都渐渐有些麻木了 。






而在多人在线游戏迟迟无法打开新局面的情况下 , 国外的游戏创作者们 , 或许该调整一下对拥有海量玩家的中国市场的重视程度了 。



两个月前 , 白金工作室的社长兼CEO稻叶敦志在接受采访时 , 谈到了收购问题 。 对此他表示:“只要能够保障创作自由 , 那么白金对于收购的提案持欢迎的态度 。 ”可能只有一个财大气粗的金主 , 才能让白金工作室放弃“以小博大”的思维方式 , 制作出新的优质游戏吧~

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