罪恶都市|当《罪恶都市》可以联机时,玩法变得多样化,经典永不磨灭
当《罪恶都市》可以联机时 , 玩法变得多样化 , 经典永不磨灭
相信许多玩家都和我一样 , 最先接触的GTA系列就是《罪恶都市》
还记得你第一次进入单机游戏时的兴奋 , 以及完成任务后的快感?
童年的我们应该是真心喜爱这款游戏 , VC:MP的历史又是怎样的呢?
VC:MP是我玩过最长时间的版本 , 其中最令人熟知的应该就是0.3与0.4的版本跨度 。
在VC:MP0.3时 , 尽管VC:MP官方支持了pwn以及松鼠语言的动态编译 , 但传统的底层框架似乎并不能满足更多功能的发展 。
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在当时的版本中 , 玩家虽然可以登录、注册自己的账户 , 也拥有相对完善的资产系统 , 但碍于底层API的限制 , 许多更好的功能无法体现出来 , 玩家当时能做的也只有通过指令传送、注册或登录自己的账户 , 以及相对高级些的购买车辆系统等 。
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直到数年前 , 万年不更新的VC:MP竟然有了大更新 , 官方与GTA:LU开发者联合起来共同更新VC:MP0.4
【罪恶都市|当《罪恶都市》可以联机时,玩法变得多样化,经典永不磨灭】
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VC:MP0.4可以说是VC:MP的一棵救命稻草 , 如果没有它及时的出现 , 或许VCMP早就已经凉凉了 , 但好在间隔十年 , 它还真来了 。
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早在2009年左右 , 网络上就有关于VCMP0.4的传言 , 其中可信度较高的视频似乎也是微乎其微 , 不过应该也可以看出官方还是有意更新的
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但是时间就是隔了这么久 , VC:MP才终于迎来了如此重要的更新 , 在这次更新后 , VC:MP服务端将仅支持基于“松鼠语言”的脚本 , 虽然如此 , 但玩法性却彻彻底底的提高了不少 。
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可以说VC:MP0.4就是一个魔改之后的GTA:VC , 基于VC:MP0.4的底层框架 , 服务端开发者可以任意DIY在《罪恶都市》中可能出现的任何东西 , 还记得那个接受任务的光圈吗?以及赛车任务所用到的圆圈 , 在新VC:MP中你只需要简单的调用就可以实现 , 同时还有非常完善的插件机制等 。
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值得一提的是 , 自VC:MP0.4更新后 , 任何服务器都可以DIY自己服务器的各类MOD , 玩家无需任何手动操作 , 只需要进入服务器时自动下载资源 , 稍等片刻 , 你就将进入一个完全崭新的游戏世界 。
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《罪恶都市》相信是许多人最为经典的童年游戏 , 在其发布后短时间内便席卷全球 , 虽然以今天来看这是一款比较老旧的游戏 , 但高自由度的玩法及优质的剧情设定 , 依然磨灭不倒它的经典 。
也许多年前你曾了解过《罪恶都市》的联机 , 它能实现的远不止汤米能看见汤米这么简单 , 但是在几年前的一天 , 许多旧的联机渠道、方式可能因为停止维护或更新不及时 , 就连官方联机器当时也已经无法正常搜索服务器 , 想要快速联机一场游戏 , 着实需要好好研究一番 , 再后来就可以正常搜索服务器了 。 大家离开久了会感觉这是一部很令人怀念的游戏 , 特别是曾经在里面的玩家 , 感谢VC:MP的每一位 , 有你们才成就了VC:MP的今天 。
特别鸣谢:Beary Pulu bdc FHL LST VEGETAZ Sixteen Dizer Odd FXL 326 Andr Magician YSC frpen taotao J.Alex Uchiha Mario Cob HZ King 1311 789 101 Tonnt Paul 8s 1910
对此小伙伴们想联机吗?欢迎下方留言评论 。
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