变形金刚|为什么现在打游戏无法产生以往那种快感了?

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说白了 , 没时间以前一个游戏玩很久 , 任何内容都要吃干抹净 , 任何剧情都要回味好久.
现在一个游戏玩不下去了 , 就换另一个游戏 , 都玩累了 , 就干别的 , 等到想玩游戏了 , 又有新游戏发售了
比如大家都说地平线哪都好就是不好玩 , 可我沉迷打了十几天感觉还是挺好玩的 , 但一旦停下来几天不玩 , 就不想再继续了 , 现在回味一下 , 确实似乎不怎么好玩
游戏想要快感 , 必然会有跌宕起伏 , 而我现在可能还没玩到起伏呢就不玩了 , 自然就体会不到啥快感.
有一部分原因是因为现在的游戏大多都不怎么好玩 , 不知道是因为科技快速发展的原因还是因为大势所趋 , 现在的游戏中心基本都跑偏了 。 近些年的游戏基本都把重点放在了风景上和画质上 , 比较典型的例子就是刺客信条 , 育碧在这方面真的是重灾区.
现在的游戏大部分都是 , 画质越来越逼真 , 人物越来越写实 , 风景越来越还原真实 , 但是却越来越不好玩 。 个人认为原因就是因为他们都跑偏了 , 他们把更多的精力和经费都放在了画质和风景或者是故事上而忽略了游戏的好玩程度 。
比如刺客信条的神话三部曲 , 荒野大镖客2 , 福尔摩斯三部 , 沉没之城 , 底特律 , 死亡搁浅等 。 这些游戏的特色都是:风景 , 故事 , 画质.它们在这几个方面都做的很好 , 死亡搁浅甚至音乐也很棒 , 但是游戏的重心从来就不该是这些 , 它的重心应该是好玩 。 回想一下早些年出的好玩的游戏 , 合金装备幻痛 , 合金装备崛起复仇 , 绝对征服 , 生化危机 , 鬼泣 , 猎天使魔女 , 鬼武者 , 忍者龙剑传等 。
我是个俗人 , 我说不出来它们为什么好玩 , 我只知道玩的时候脑子里只有一个想法:这游戏真他妈好玩 。 而近几年比较火的游戏却很难让我有这样的想法 , 比如刺客信条的神话三部曲 , 比如荒野大镖客或者死亡搁浅 , 我在玩它们的时候我脑子里想的是:哇 , 这个游戏画质真好 , 这山这水!或者是哇 , 这游戏剧情真好!打完后除了剧情基本也不记得啥了 , 有的连剧情都记不住 , 比如英灵殿 , 真的是打完就忘完 。
不过近几年也是出过好玩的游戏的 , 比如最近大火的艾尔登法环 , 生化危机8 , 只狼 , 仁王2 , 纸人 , 港诡实录 , 幽灵线东京 , 荒神2 , 鬼泣5 , 怪猎世界和怪猎崛起 , 幽灵行者 , 噬血代码 , 双人成行等
这些游戏或多或少都有点毛病 , 比如幽灵线东京的剧情非常蠢 , 任务重复度高 , 如果做成线性游戏的话口碑估计会好很多.
实际上因为你当年爱玩游戏的时候也并非是游戏爱好者 , 而只是周围的朋友都在玩 , 你也跟风去玩 。 玩游戏只是你社交的一个方式 。
当年你玩游戏也没给你带来多大的快感 , 注意这里的快感指玩游戏本身给你带来的快感 , 而不是指你在玩游戏过程中和人社交产生的快感 。
真正爱玩游戏的人玩游戏会感到很爽的好吧 , 感觉不到那说明你不爱玩游戏 。
而现在你以前的社交关系发生了变化 , 游戏对你社交的意义就不大了 。
像你这样的情况是存在的 , 不要自责 , 除非是我们这些热爱游戏的人 , 你不玩也就不玩了 , 找点其他的爱好吧 。 而且世界上并不缺一个你玩游戏的人 。 如果其他爱好也找不到 , 那就做个没有爱好的普通人 , 庸庸碌碌的过一生 , 也没什么不好的 。
不止游戏这一种 , 很多人并非真正热爱某些东西 , 而只是跟风去玩一些东西 , 无论是电影 , 电视剧 , 小说 , 漫画等 , 还是听音乐 , 来混社交谈资 。 而当跟风的潮流过去 , 没有社交谈资 , 很多人就不去玩这些东西了 。
很多人小时候都试着画过变形金刚 , 虽然没有经过专业的训练画得一团糟 , 但也能画的开心 。 长大成年后这些人不看变形金刚也不画变形金刚了 。 真正继续画变形金刚或其他东西的人 , 那是研究创作的人 。 不但要训练专业的美术技能 , 还要训练创作技能 , 这不是普通人能做的事 。
【变形金刚|为什么现在打游戏无法产生以往那种快感了?】同样的游戏也是这样 。 有这种心态说明你是普通人 , 你也不热爱游戏 。 接受你只是一个普通人的现存事实 , 有什么不好呢?
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