艾尔登法环|《艾尔登法环》里面的怪和boss种类,相比于其它游戏是很丰富的

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首先 , 个人觉得《艾尔登法环》好玩的点在于其设定 , 凌空的世界观和有点像克苏鲁神话的背景 , 玩家与半神交战 , 同时看到天下苍生的苦难 , 这种带有神话加持的游戏 , 会有一种史诗感 。 我个人来说相比于偏向写实的大表哥 , 刺客信条 , 更喜欢一个新奇神秘的世界 , 在现实中 , 已经每天都要看各种人了 , 在游戏里面 , 难免会想看一些奇奇怪怪的生物 。
《艾尔登法环》里面的怪和boss种类相比于其它游戏也是很丰富的 , 所以会有眼前一亮的感受 。 其次 , Boss关卡 , 对此我褒贬不一 。 从赐福出发→探索/战斗→死亡→复活再次出发的循环再次仍然成立 , 只不过探索进度替换成了对Boss攻击节奏和招式的了解 , 或者对于配装的尝试 。 但Boss的解法和平衡性处理(详见后文:Boss难度和解法) , 很容易让玩家在某个阶段被迫洗点或者寻求单一解 。
再者 , 这款游戏不完美 , 却仍是佳作 , 游戏总体而言给人的体验非常愉快 , 即便你是多年的老电子游戏阳痿 , 也能久违地感受到游戏带来的快乐 。 极佳的美术设计 , 脑洞大开的怪物设计 , 一如既往的箱庭设计 , 震撼人心的音乐设计 , 将末世的人们的 , 癫狂、绝望、质疑、野心、信念等一并展现出来 。
【艾尔登法环|《艾尔登法环》里面的怪和boss种类,相比于其它游戏是很丰富的】
如何选择你的成王之路?一切都在你的掌握之中 。 如果你是“魂”系粉丝 , 自不必我来多说 , 买就对了 , 如果你是手残党也不必太过担心 , 有仿身泪滴老大哥罩着你呢 。 有趣的故事包裹着悲剧的内核 , 能够引发人们对现世的思考 , 这是很多人热爱史诗的原因 , 也是《艾尔登法环》能够用故事吸引人的基础 。
最后 , 最好玩的是在跑图的时候突然发现一个山洞 , 一个密道 , 这种探索的乐趣是开放世界的真谛 。 不过个人觉得玩旧了战斗还是确实会有疲惫的感受 , 尤其这么大的世界除了几个npc之外处处是敌人 , 总会有种莫名的孤独感 。 之前采访时老贼说想做一些偏向于RPG的内容 , 个人认为如果游戏里除了议会大厅增加几个小城镇 , 里面没有敌人全是朋友 , 可以听他们讲讲这个架空世界的故事 , 同时作为安全屋 , 可能这个世界会更有意思 。
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