|《无期迷途》三测优化,新增核心机制,玩家:还不过瘾!
4月15日 , 由MBCC工作室研发的末世都市题材手游《无期迷途》迎来了他的第三次内测 , 与姐姐们时隔大半年的重聚 , 不禁让玩家们欢呼雀跃 。作为一款主打姐系设定的小众题材产品 , 小编本以为它在国内热度一般 , 却没想到测试当天 , 4万个测试资格瞬间一扫而空 , 仅用时15分钟官方就紧急关闭了下载通道 。
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截止本篇文章发稿前 , 小编已经攻略至主线第五章 。作为先前体验过二测的玩家 , 对于这次三测的感想是——瑕不掩瑜 。优化过后 , 游戏的整体画面、立绘、剧情都更加出色 , 美中不足的是新战斗机制和养成系统对玩法体验有一定负效应 。当然 , 它还是非常出众的一款佳作 。那本次的调整究竟会带来了哪些改变 , 接下来就让我们一起去看看吧 。
剧情重置大幅优化 , 新“禁闭者”报到
与玩家所想的有些不一样 , 这次测试在基于世界框架不变的情况下 , 对游戏主线进行了较大调整 , 重新梳理了前四章的故事情节 。其实《无期迷途》的剧情在先前测试中 , 就有着不错的口碑 , 制作组如此精益求精 , 想必是为了让故事更加生动 , 调动玩家们的情感 。
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在很多玩家心中 , 《无期迷途》的剧情没有走寻常路 , 它讲述的是混沌社会下的人性思考 。在设定中 , 主角与形形色色的禁闭者相遇 , 这些禁闭者可以说和萌系二次元角色大相径庭 , 他们疯狂、偏执 , 拥有着超常的高危险能力 。人们对禁闭者的第一印象 , 往往是受狂厄感染的怪物 , 却不知道他们也曾为了“拯救城市”的和平理想而战斗 。
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以角色塑造为例 , 新追加的剧情简直可圈可点!就像卓娅这名角色我一开始并不那么感冒 , 仅仅是觉得这位姐姐非常帅气 , 而当主线推进到第四章节 , 我改变了自身的想法 。在封印遗产的危机关头 , 卓娅一往无前地营救自己的部下 , 奋战在前线 , 用行动证明了真正的强大并非是为了权利、为了扩张 , 而是用武力去保护身边的人 , 去拯救已经坠入黑暗的辛迪加 。整段剧情用干练的文字和表现极强的插画进行叙述 , 没有拖泥带水 , 观感极佳 。
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与文案交相呼应的还有充满情感的角色配音 , 本次内测实装了前两章节以及所有禁闭者的语音 , 小编我直呼:还不过瘾!!!配音老师在游戏中的表现力实在是太赞了!!相信伴随着12位新禁闭者的加入、审讯玩法的逐渐丰富 , 《无期迷途》的故事走向也会越发耐人寻味 。
【|《无期迷途》三测优化,新增核心机制,玩家:还不过瘾!】
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战斗视觉体验升级 , 新增核心机制
《无期迷途》的核心战斗玩法是自由操作式塔防 , 玩家可以即时调整角色站位 。在此前测试中 , 被玩家们吐槽的最多便是战斗系统 , 例如角色模型不够精细 , 关卡设计单一、角色技能不炫酷等等 。
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而在这次《无期迷途》三测优化 , 也是针对之前的问题一一进行了调整 。经过优化处理后 , 人物&场景模型的质量确实有所提高 。个人认为作为塔防游戏 , 《无期迷途》的模型精度是可以接受的 , 因为塔防游戏往往同屏角色数量较多 , 如果模型继续精致化 , 那么对游戏正常运行便会带来一定负担 。
战斗玩法上 , 则是增加了击破核心的机制(PS:类似于“破盾”的玩法) , 初衷可能是为了增强游戏的策略性与可玩性 , 但在本次测试的表现中 , 却引起了玩家一定质疑 。新机制下 , 游戏的难度两极化 , 如果没有特定的破盾角色 , 过关就会异常艰难 。像我就在2-11等大Boss关卡上卡了很久 , 最终还是借助好友助战才得以顺利通关 。
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题外话 , 在这次的战斗系统优化里 , 我还发现了在备战时刻有一个做的非常不错的小细节!那就是在禁闭者使用栏中 , 每名禁闭者的右上角都有了自己的职业定位图标 , 并且还特意用了红色的职业标志来划分出“能造成核心伤害”的禁闭者角色!策划在一些小细节 , 还是用了点心思的 , 可惜的是貌似并没有在新手引导中进行说明 , 相信在后续公测中会得以改善吧 。
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装束系统&Live2d整体界面优化
要说《无期迷途》这款游戏最吸引我的点是什么 , 我一定会说是“人物立绘”!毕竟又美又飒、还病娇御姐 , 谁又抗得住得住呢?而在最新的游戏三测里 , 许多的人物立绘也迎来重大的升级!如卓娅、兰利、露莉艾卡、艾瑞尔、露薇娅·蕾、切尔西伯爵等多名角色的升阶立绘都实装了Live2D(动态效果)功能!
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此外 , 在《无限迷途》中还新增了装束系统 , 上架NOX·苍白之祈和艾瑞尔·静谧夜曲两款绝美皮肤 。对整体界面UI , 包括主界面、战斗界面都进行了优化 , 游戏的视觉体验更加舒适简洁 , 且贴合罪恶之都的主题 。
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最后总结
时隔半年 , 《无期迷途》的框架内容趋近于完整 , 可游戏中角色的养成线、战斗机制、关卡难度等问题在本次测试中暴露了出来 , 面对玩家们的负面声音 , 官方也及时予以表态:会改!
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作为去年就关注到《无期迷途》这款游戏的玩家 , 我对项目组的态度一直看在眼里 , 官方对待玩家的反馈往往会及时予以回应 。这次的致歉公告也是 , 要知道今天也仅仅只是三测开启的第四天 。相信保持着这份初心 , 狄斯城的未来也会越变越好 , 让我们期待一下后续表现吧!屏幕前的各位玩家对这次测试有什么想法呢?欢迎在文章下方留言沟通哦 。
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