|DNF韩服110版本的技能分析
写在前面:因为韩服目前几乎一周一改的态势 , 这帖子里写的东西说不定下周就无效了 , 仅作为一个大略的思路参考罢 , 手机排版太难了 , 凑合看吧
110版本在韩服已经实装了有些日子了 , 经历了频繁的改动平衡 , 不少职业和套路也经历了大起大落 。100版本以来一直以歧路腰卢克西大幽魂特化觉醒为主流特色的次元行者 , 在110级推崇续航削弱觉醒流的版本也到了该穷极思变的时候 。
我只是个脱坑许久的云玩家 , 对次元这个职业的理解也远不如各位深刻 , 在此提出一点个人意见 , 试图抛砖引玉 , 仅供参考 。
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一、技能
首先依旧是礁石大佬的国服特色110级数据图 , 感谢大佬
从图上可以看出 , 次元这个职业的技能分布呈现头大腰细腿粗的形态(这什么比喻
)
这个意思是说 , 最上位的双觉和95数据是顶尖的 , 上位无色的沉沦和奇点护石下都达到了250万的那条线 , 形态和数据比较出色 , 到了中间的4560和70就出现了各种各样的问题 , 大鞭子爆发数据还可以 , 形态一般般 , 而60和45的形态问题则相对令人诟病 , 不是站桩不脱手就是难打全 , 45栗子波不脱手数据有200万 , 还可以算是相对优秀的数据 , 一旦脱手就衰减到177万 , 这就有些难看了 , 而且即便选择强化脱手 , 他三线一点的技能形态在110级版本也是太难打全伤害了 。
等到了中位技能 , 35级的炸弹和40级的蜂群又重新站了起来 。炸弹在姜郑浩的年代是个被偏爱的技能 , 大糖没有小糖不断 , 这也使它最终成为了带护石133万百分比 , 8万7秒伤的优秀技能 , 蜂群秒伤差了一点但完全脱手 , 速度和连击数都很不错 , 还有全程判定的减速异常 。这两个优秀的中位技能在110版本重要性会再度提升 。
最后是下位技能 , 次元的下位技能并不优秀 , 但都有其闪光点 , 小鞭子对上雾目标的追踪效果 , 万华镜可无敌可控制 , 以及激光优秀的连击能力和强化形态的高秒伤(表中7.4万 , 实际7tp更高) , 可以根据不同需求选择 。
但是同时我们也可以看到 , 次元除了两个觉醒之外 , 所有的技能数据都只能算是中上 , 主力护石对伤害的提升率也堪堪才到及格线 。对比一下血法风法乃至冰洁的护石技能数据 , 次元除了炸弹之外都略处劣势 , 跟110版本上位的那些职业更没法比 。优点就是双线操作 , 技能丢的快脱手多 , cd也相对中等 。
对比一下风法数据
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综上 , 我们可以看出 , 110级的次元在无法依赖觉醒特化的情况下 , 所有技能数据都处在平均线中上 , 各技能之间相对平衡 , 除了炸弹外没有特别突出的 , 但是45-70技能的实用性有待商榷 , 韩服那个排名的主播赵胜日 , 在4月中20名的排名视频里把110版本的次元比喻成伊布 , 我觉得是很贴切的 。在cp武器拉胯 , 炸弹特化难度过高的现在 , 适合走的方向就很明确了 , 那就是在保证基础伤害部位的情况下 , 尽可能的多添置cdr部件 , 压缩除觉醒外全技能的cd , 走技能全黑的套路 , 好在110版本全局cdr充裕 , 适当搭配就能达到50左右 , 算是尹明镇给的一条活路罢
二、配装
在考虑配装之前需要明确一个问题 , 那就是韩服目前 , 攻击时触发xx以及每次攻击回蓝这类的装备属性 , 召唤物放养以及主动释放的召唤物技能都是无法触发的 。奈亚丽的小鞭子和沉沦无法触发mp腰带的回蓝效果 , 无法触发土壤堆砌的自然(火强上衣)的火焰特效 , 同时召唤物不能享受高昂项链的效果 , 昨天问过大佬 , 这个在韩服目前也没有修复 。肩膀腰带什么的可以靠本体的技能去触发 , 顶多是回蓝效率变低 , 但是高昂项链怕是不能带了 , 因为沉沦吃不到效果 。
装备搭配上 , 次元的好处就是中庸所以大部分主流搭配都可以用 。
纯mpcdr流
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首先是最常见的纯mp加上cdr , 右槽是宠物右槽(手机版空岛的右槽显示不出来了…)这一套伤害充裕 , 不依靠异常和自定义 , 全技能cd达到44.6 , 戒指换成雷达的话上限更高但有浮动 , 缺点就是蓝量压力大 , 小鞭子不回蓝就只能依靠蜂群激光等技能了 。
mp异常流
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然后就是mp异常混搭 , 比较典型的出血流 , 3秒结算还能靠连击加伤害 , 耳环7技攻的同时还有10的冷却恢复速度 , 非常强力 。右槽依旧是宠物右槽 。可以按喜好替换成灼烧等部件 。后期也可以牺牲戒指部位的cdr来转型成双异常流 , 具体参考@诗音永恒的帖子 。
低血量流
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之后是新近加强的低血量流 , 耳环是宠物右槽 , 这个有个问题就是蜂群等一众需要扣血的技能是否能放的出来 , 需要后续有人测试
不喜欢用mp鞋子和腰带的话 , 可以选择的还有蠢蠢欲动鞋子(感电减cd)和应尽职责腰带(手搓腰) , 我个人认为应尽职责腰带的效果应该是每一个放在上排的技能增加其他没放在上排技能的伤害 , 所以不放在技能栏里的技能也能吃到伤害加成 , 这个需要后续确认 。次元主力的技能是炸弹蜂群栗子波奇点沉沦95再加上磁场之类的 , 实际也不多 , 双觉醒手搓 , 适当安排是能用这个腰带的 , 就是和雷达戒指不太搭 。
灰色猫头的应用
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主流的说完再来点花活
因为次元的5秒技能全黑特性 , 配合上述主流的高额cdr , 让他能一定程度上变成一个类似忍者的阶段性爆发职业 , 在丢完一轮无色 , 技能栏全黑的时间段里我们可以怎样做呢?平x嘿哈恰 , 加上低阶cd短的小技能 。之前说过次元的低阶技能各有特色 , 其中激光打连击和高秒伤 , 小鞭子自动追踪且不占用抬手 。于是其他部位正常使用主流mp , 左右槽分别选用挖掘加固零件和灰色猫头 。
左槽减cd , 释放技能攒层数 , 平x释放特效 , 右槽平x增加15-35主动技能30伤害以及10冷却恢复速度 。右槽能覆盖的范围包括了炸弹磁场小鞭子万华镜和激光 , 在没有了歧路鞋的当下 , 炸弹30伤害可以算是小歧路了 。小技能选择小鞭子和激光 , 充分利用脱手和高秒伤的优势 , 50cdr下激光只有3秒cd 。快速甩完一套无色 , 嘿哈恰三轮叠满buff穿插炸弹激光小鞭子 , 等待下一轮无色爆发期 。加点方面甚至可以适当放弃45 。
三、护石和辟邪玉选择
护石的选择上 , 炸弹沉沦蜂群形态优化都很大 , 炸弹优秀的数据和不吃石头的形态很值得9保 , 奇点虽然数据优秀但是形态优化略不明显 , 只有三个槽位竞争力度较弱 。
辟邪玉依旧是技攻 , 次元buff天生亏损 , 二觉玉也寄了 。
最后说一下觉醒相关 , 110版本尹明镇明摆着打压觉醒 , 很多装备加成都把觉醒排除在外 , 加之多绿名长图的模式 , 使得觉醒不复当年荣光 , 一般也就打一到两格血 , 相对的 , 其他无色技能在各种装备的加持下伤害大幅提升 。开头的表格里 , 次元二觉打满有580万之多 , 看起来很夸张 , 算一算也就只有4个护石炸弹 , 3个半护石蜂群 , 2个护石沉沦左右的程度 , 算上符文9保还会更低 。当你170秒冷却的觉醒伤害只相当于3个7秒冷却的炸弹的时候 , 它也仅仅是个无敌时间超长的无色技能罢了 。
总结
次元行者想要适应110版本的生态 , 首先就得从“除了觉醒其他技能都没伤害”的观念中跳出去 , 那是歧路腰卢克西给你的错觉 。尝试转变刷图模式 , 中庸全面的数据和快速倾泻无色的优势 , 利用好了会让你的110版本变的丝滑舒适 , 不会再有“最后一下空了没伤害 , 我还没落地怪就被秒了”这种尴尬局面 。
【|DNF韩服110版本的技能分析】
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