|魔兽世界9.2:33 2500死猎德 邪恶专精简易攻略

前言 , 作为一个纯粹的插旗玩家 , 向来觉得便当一个2100就足够了 , 奈何此赛季需要2400成就才能拥有278导灵器 , 团本和大秘又从来不打 , 只能一头扎进竞技场 , 赛季已经开了两个月左右 , 在粪坑蝶泳了近一个月终于找到适合的组合打了上去 。
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首先得分析这版本的邪恶究竟是什么定位 。
优点:拖人比较有力 , 面对法系生存能力极高 , 解控手段多 , 不吃减速 , 断条多 。
缺点:机动性差 , 面对物理生存能力极低 , 伤害迟缓易刮痧 , 爆发容易被规避 , 没有控制 , 无法拆火 。
然后以我体感的结论就是 , 邪恶这版本打竞技场 , 定位就是辅助消耗 , 俗称搅屎棍 。
简单明了就是尽量拖住人 , 伤害最大刷输出 , 生存最大化维持 , n控一波波打爆发 , 不太合适 , 需要全面压血线(我从来不会等队友一起爆发)
dk这个职业 , 在目前版本的pvp其实是非常畸形的 , 面对法系肉的像山 , 面对物理脆的像纸 , 而恰好这版本法刀当道 , 所以有了上分机会 。
我打过很多组合 , 战死x死恶x双邪x最后的猎死德 。
其中战死x非常难打 , 太考验战士和治疗水平 , 而且面对菜刀不一定能吃 , 面对法刀 , 队友又容易蒸发 , 所以大量战死在2000鱼塘蝶泳上不去 。死恶比战死好一点 , 但是也改变不了dh确实太脆 , 很容易死 。
而双邪恶我是打到了将近2300 , 实在上不去了 , 虽然对法刀有极大的压制力 , 但是面对菜刀实在过于无力 。
而猎死德不一样 , 猎人与德都是不容易死的职业 , 你就不需要帮他们做太多事情(也做不了什么) , 可以专心输出 , 打菜刀虽然也有点难 , 但是也可以吃 , 打法刀就是妥妥的压制 。
这组合核心就是耗 , 另外哪怕猎人有控制 , 也很可能会被dk打醒 , 所以需要提前沟通下 , 不要开aoe技能 。
天赋1331121(如果对面是2个纯物理如战野猎增 , 噬法者换成幻影步)其余包括一法一物理都一样噬法者 , 至于为什么不点收割?因为很难触发 。
pvp天赋则为死疽伤口紫盾通灵师大罩末日爆发看对面组合轮换 。
装备属性为急速全能 , 绿罩橙和宝宝橙轮换 , pvp饰品反魔法结界与吞噬者看组合轮换 。
下面说敌对组合
战增:地狱难度
这组合2000-2200鱼塘最多 , 而且喜欢无脑打dk , 很容易让dk瞬间猝死或者治疗jj人亡 , 思路就是打战士 , 因为增强萨治疗超模了 。
装备带宝宝橙 , 饰品带吞噬者(加全能 , 效果是吸收对面护盾 , 但是国服翻译错误)
天赋出幻影步 , pvp天赋出死疽末日爆发通灵师 , 有人会疑问为什么不要死灵光环?因为这个组合正面是完全没法打 , 需要dk风筝才行 , 出末日爆发可以更好的保持六层死疽还有大减速 , 战士爆发时候队友一定要帮忙限制下让dk跑路 , 强刷是根本抬不起的 , 猎人胁迫都可以用来拆 , 牺牲咆哮也给好dk , 虽然这组合一直压着dk暴打 , 但是拖到2-3波后(2-3个群拉) , 还是有击杀机会的 , 无论他们打猎人还是德 , 又或是dk , 都是干战士 , 区别在于打猎德时候贴着大力猛干战士 , 打dk时候就老实风筝 , 血线安全再上去打 , 周而复始 。
战死战惩死恶:专家模式
这些组合其实对dk来说还好 , 因为他们是完全打不动dk的(战士卖力的砍 , 惩戒或者dk一顿爆发打绿照上给人回血) 。
这两个组合也很多2000-2300遍地都是 , 而且他们就喜欢无脑干治疗 , 所以这里很考验治疗水平 , 带奶德也是防止被人站桩撸死 , 因为死猎是不具备拆火能力的 。
装备带绿罩橙饰品魔法结界 。
pvp天赋出紫盾死疽通灵师除了惩戒把紫盾换成大罩(他开大翅膀就丢大罩 , 属于对换了)
战惩无脑干战士 。窒息看情况给战士或者惩戒 , 拉全部给骑马冲治疗的惩戒 , 他们无论打猎人还是德 , 都是干战士 , 拖住即可 , 如果砍dk那就对打也不亏 。
战死无脑干战士 , dk群拉直接绿照对换 , 不管掉不掉血 , 也算给治疗分摊压力 , 拉窒息全给战士 , 就是干 , 无论是对砍还是拖人 。
死恶无脑干dh , 和打战死差不多 , 天赋装备也一样 。
这三个组合都需要打2-3波耗的对面蓝和技能没有了才可以带走 , 总的来说还是不好打 , 因为治疗很容易给一波带走 。
贼法:有点难度
2300以后挺多的 , 分火法敏锐和冰法刺杀 。
装备带绿照橙魔法结界pvp天赋带紫盾死疽大罩
他们很少会打dk , 基本都是想办法黑治疗或者猎人 。
|魔兽世界9.2:33 2500死猎德 邪恶专精简易攻略】如果是火法+敏锐 , 起手站在队友附近(猎德都可以隐身)看贼法起dk是真打还是假打 , 如果是假打 , 不开技能的起 , 那就让他们打队友也不出来 , 如果真打那就自己交技能解晕+绿照队友还是不出来 , 等他们打完了可以出来 , 之后无脑打贼 。如果是队友被起了 , 第一波dk要是被控就直接章了给大罩之后继续无脑打贼 , 一般两波对面就崩了 , 这里难点就是治疗可能会猝死所以一定要沟通好技能交接 。
如果是冰法+刺杀贼 , dk无脑打冰法 , 猎人无脑射贼 , 这组合比火敏更脆 , 但是很可能会强杀dk , 所以留好技能 , 不要乱交 , 就不需要对面起队友时候直接章了大罩这些操作 。
法术法暗术暗鸟元双冰之类的:送分福利 。
配装出绿照橙和魔法结界 , 天赋出紫盾死疽大罩
有术士就打术士 , 猎人打的到谁就打谁 , 如果对面有冰法 , 他们一起爆发时候就直接进柱子无脑绕 , 等有绿照和对面没有爆发了再出去打 , 治疗不要去做控就是纯耗加血回蓝 , 可能要打2-4波无限循环 , dk章不要乱用 , 要留在对面超大爆发控制自己那一瞬间没有断时候用了顶绿照/魔法结界/大罩 , 这三个都没有的话 , 就不要出柱子 , 对面治疗喝不喝蓝都无所谓 , 耗就赢了 。
如果没有冰法那就全程站桩打到死 。
战法战术贼术恶术之类一远一近:可以吃掉 。
除了对面是火法无脑干战士 , 其余一律无脑干法系 , 猎人能打到谁打谁 , 带着zs去遛狗也可以 。
配装绿照橙魔法结界pvp天赋紫盾通灵师死疽
大概就这么多了 。
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