绝世舞姬|版本t0分析:ap绝世舞姬或将成为版本最弱,而暴击流却轻松上榜一!
作者最近试了一下ap绝世舞姬 , 这个版本切入受限太大了 。
先不说现在是坦克英雄满街走的版本 , 自己的真伤在高额回血和护盾面前 , 几乎是每次刮一点伤害 。
而且adc对于绝世舞姬的限制实在是太大了 , 纯ap流几乎进场不到三秒就被送回泉水 。
而纯ap , 又十分吃进场时间 , 一个不好就是被一套控制带走 。
那么 , 有没有可能 , 增加绝世舞姬的持续伤害 , 并且让她的输出环境变的十分安全?
是的 , 常规adc的射程 , 一般是450码 。
而绝世舞姬的射程虽然不到400 , 但却有着不俗的位移能力和伤害躲避 。
单单这两点的具足 , 就让绝世舞姬 , 可以在团战中 , 边用普攻暴击大量输出 , 又可以借着物理伤害 , 快速回血 。
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绝世舞姬的定位是个刺客英雄 , 自己的被动真伤只有不到50%的ap加成 , 同期的ap一个技能至少是100%以上 。
这让ap舞姬的伤害 , 比起同期ap整整低了一倍还要多!
更不用说 , 舞姬的真伤被动 , 需要连续叠满四层被动 。
一个二技能吃满也就三层 , 谁能来得及 , 在这个版本再接一个一技能呢?
所以 , 这样看来ap流舞姬 , 或将成为版本最弱中单 。
当然 , 如果遇到会玩的 , 打个T5级英雄强势度 , 也是可以的 。
不过好在 , 作者很快推出了暴击流舞姬 。
能躲技能 , 能拉距离 , 能吸血 , 而且输出还高 。
最重要的是 , 现在打坦克终于有伤害了 。
一个慢血满装备坦克在ad流舞姬面前 , 几乎站不了3秒钟 。
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更不用说 , 原来绝世舞姬最怕的adc位置 , 现在直接和他们站着点都可以 。
毕竟 , 你有暴击 , 我也有呀 。
暴击流绝世舞姬的进场思路大概是这样的 。
先让家里的adc用生命 , 吃一套对面的满技能 。
【绝世舞姬|版本t0分析:ap绝世舞姬或将成为版本最弱,而暴击流却轻松上榜一!】或者让四个队友 , 直接去贴到对面c位面前 , 输出 。
等到对面c位只剩皮血时 , 我们再用一个普攻收掉人头 。
在收了人头后 , 我们秒补一个铁剑 。
注意 , 在团战开始前 , 就应该先预购好铁剑 。
这样团起来 , 才能及时的补出大量攻击力 。
你别看铁剑只有一点点攻击力加成 , 但是往往打收割 , 没有这一点攻击力 , 都难以收掉对面 。
毕竟对面有四个人 , 在我们队友切掉对面位时 , 状态就很不好了 。
而对面四个人又是慢血满技能 。
所以我们补出这一件铁剑 , 其实收益非常的高 。
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而等到 , 我们队友技能真空时 , 我们就直接站着和对面四个点 。
为什么我们有位移 , 还要站着和他们输出呢 。
正所谓 , 不走位 , 就是最好的走位 。
在对面四个人的预判下 , 其实你是很难躲掉技能的 。
而我们不走位 , 往往对面一个技能都扔不中 。
之后就是缓慢的收割 , 我一般在这个时候 , 直接开自动攻击 , 后台打个纸牌 , 轻松拿五杀 。
当然 , 如果自己一开始没有拿到对面c位的200块 , 那么就很难拿五杀了 。
这就是绝世舞姬的新版本正确出装了 , 快去上分试试吧!
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