playstation|把怀旧游戏租给玩家是个好主意吗?

上线3年半 , 或许现在是时候好好聊一聊任天堂Nintendo Switch Online会员提供的怀旧游戏服务了 。
Nintendo Switch Online(简称“NSO”)会员是任天堂提供给玩家的付费服务 , 主要功能是支持玩家在一部分游戏里线上联机 。 大多数任天堂发行的游戏 , 比如《集合啦!动物森友会》《马力欧卡丁车8豪华版》 , 或是《怪物猎人:崛起》等第三方游戏 , 都需要NSO会员才能联机 。
不过 , 比起联机 , 有些玩家更看重的是NSO会员的特典——怀旧游戏模拟器 。 任天堂为NSO会员提供了FC/NES和SFC/SNES的游戏库 , 所有会员都可以在订阅期间游玩这上百款老游戏 , 不需要额外付费 。 去年10月 , 任天堂还为NSO会员提供了可升级的扩展包 , 扩展包里不仅有几款任天堂游戏的DLC使用权 , 还涵盖了N64和世嘉Mega Drive(简称“MD”)主机的怀旧游戏库 。 游戏库持续更新 , 最近刚刚加入的是N64游戏《马力欧高尔夫64》 。
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任天堂仍在不断扩充NSO会员游戏库的阵容
在此基础上 , NSO会员库还在进一步扩大 。 根据今天(4月19日)泄露的一则消息来看 , GBA平台的游戏将来也会加入 。
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根据泄露的消息 , 《黄金太阳》等GBA平台名作可能会以NSO特典的形式登陆Switch平台
如今 , 根据任天堂公布的数据 , 全世界的NSO会员订阅数已超过3200万 , 这意味着有同样数量的玩家可以享受任天堂提供的这套怀旧游戏模拟器 。 事实上 , 不止任天堂 , 怀旧游戏已经成为各大平台订阅制服务的一种趋势 。 比如索尼就宣布 , 将把PS、PS2、PS3和PSP的游戏库加入到自己的会员订阅服务中 , 手里只有一台PS5的玩家也能玩到那些20年前的老作品 。 也就是说 , 将来会有越来越多玩家通过平台的会员订阅服务玩到过去的经典游戏 。
不过 , 把老游戏用订阅制的方式租给玩家 , 真的是个好主意吗?
走向订阅之路
【playstation|把怀旧游戏租给玩家是个好主意吗?】在订阅制问世之前 , 玩家在现代平台上也是能玩到老游戏的 。 一些厂商会单独复刻部分作品 , 其余大多数游戏可以在任天堂的Virtual Console(简称“VC”)和PlayStation的PS经典游戏库中找到 。 主机游戏的在线商店经过不断发展 , 终于在Xbox 360和PS3这代主机成熟 , 对玩家来说 , 不仅购买当前大作更方便 , 买数字版老游戏也成为可能 。 那些过去主机上曾经的大制作全价游戏 , 现在只需要几百日元——有时甚至只需要几十日元——就可以买到 。 如果你想在Wii U上玩《高桥名人的新冒险岛》或者想在PS3上玩《异度装甲》 , 只需要用一点小钱买下 , 就可以开始自己的怀旧之旅了 。
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VC早在Wii时代就已经推出 , 但当时在线商店并非主流
可惜这一切即将 , 或者说已经成为过去了 。 3DS和Wii U平台的eShop即将在明年停止运营 , 数百款VC游戏也将从商店下架 , 而Switch版的VC游戏库却没有如期而至 。 PS玩家的情况也不乐观 , PS3和PSV的网页版商店已经关闭 , 虽然在主机上还能买到这些老游戏 , 不过这两个平台早已落后于时代 , 活跃度大幅度降低 , 打折几乎没有 , 甚至服务器也时常崩溃 , 可是 , 目前在PS4和PS5上没办法像这两个平台上那样买到大量PS和PS2游戏——PS3上能买到超过300款PS2游戏和近800款PS游戏 , 而PS4上呢?只有50多款PS2游戏和寥寥几个由游戏厂商单独复刻的PS游戏 。
没有了VC和PS经典游戏库 , 玩家想要玩到老游戏变得困难了许多 。 对游戏厂商而言 , 如果平台不配合 , 单独重新发行一款二三十年前的老游戏很麻烦 , 也缺乏必要性 。 所以更多时候 , 厂商们会把这些游戏打包出售 , 做成一个个怀旧合集 。 包括世嘉、科乐美和万代南梦宫在内 , 这些手握大量经典游戏的厂商们纷纷在PS4和Switch平台上架了自家游戏的合集 。
这些合集各有特色 , 比如万代南梦宫就把老游戏做成书架上摆放的一张张卡带 , 颇有一股收藏家的味道 。 这些合集会把里面的游戏以DLC形式推出 , 玩家可以自由选择自己想买的 。 比如你只是想玩《坦克大战》 , 就不需要花2400日元(约合人民币120元)购买完整的《NAMCOT经典游戏合集》 , 只花300日元(约合人民币15元)购买其中的《坦克大战》DLC就可以了 。 虽然整体的游戏库相比VC或PS经典游戏库要少很多 , 但玩家还是有一定的选择自由 。
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能把这些数字版老游戏也摆在展示柜里 , 多少有几分乐趣
不过 , 依靠发行商来复刻怀旧游戏还是不够的 , 毕竟各家只会拿出自己旗下最热门、最具人气的老游戏 , 一些不那么经典的旧作 , 或是发行商没什么动力复刻的作品 , 就很难得到照顾 。 终究还是要依靠平台的力量 , 才能给玩家提供一个阵容足够丰富的怀旧游戏库——任天堂VC就是个好例子 , 有鉴于此 , 玩家也会自然而然地期待在新主机上体验到它 。
但最终 , Switch玩家等来的不是VC游戏库 , 而是NSO会员特典 。 这些老游戏不再以买断制形式出现 , 而是打包成了一个订阅服务 。
从实际体验来说 , NSO会员特典还是不错的 , 内置的倒带功能、联网游玩功能都比过去的VC和发行商们自己制作的合集要更为方便易用 。 尽管在《塞尔达传说:时之笛》等游戏中 , NSO版本在模拟的准确性上出了点问题 , 不过大多数时候 , NSO会员特典都是体验老游戏的最佳途径 。
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NSO版《塞尔达传说:时之笛》上线时模拟的水面出现了错误 , 这一问题后续已通过补丁修复
就如同Xbox Game Pass对平台游戏的冲击一样 , NSO会员特典给怀旧游戏带来了一股新气象 。 今年6月 , 索尼的怀旧游戏会员服务也将到来 。 从目前的消息来看 , 怀旧游戏被放在最高一档的会员收费里 。 从大趋势上看 , 在新机器上玩老游戏已经进入了订阅制的时代 。
订阅制服务的是哪些人?
谁才是真正需要怀旧游戏订阅制服务的人?我们会理所当然地认为 , 复刻、重制老游戏主要是为怀旧玩家 , 只有这些成天倒腾老游戏机的爱好者才会总想着玩那些二三十年前的老游戏 。 不过很明显 , 尽管用各种自制模组来改造旧游戏主机 , 试图用最完美、最优质的体验来还原过去的游戏感受的那一批人 , 更符合我们心目中的“怀旧玩家”概念 , 但他们在玩家群体中只占少数 。 SIE CEO吉姆·莱恩曾经在采访中说:“那些PS和PS2上的游戏 , 它们看上去跟老古董一样 , 谁要玩这种东西?”尽管他后来公开为这句话道歉 , 并解释说 , 这是个误会 , 不过也多少能折射出一个事实 , 就是喜欢玩老游戏的终究只是少部分人 。
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怀旧玩家甚至会为了画质购买昂贵的视频输出设备(图片来自My Life in Gaming)
热爱老游戏的爱好者们不怕折腾 , 对老游戏的口味也更挑剔 , 心里很清楚自己想玩什么游戏 , 对他们而言 , VC和PS经典游戏库的形式无疑更加合适 。 然而 , 更多的玩家只是想在主机上偶尔回味一下自己曾经玩过的 , 或是因为各种原因错过的老游戏 , 能玩当然更好 , 不玩也不会觉得有太大损失 。 这些人才是订阅制怀旧游戏库服务的主要对象 。 以NSO用户为例 , 他们更多需要的是Switch游戏的联机服务 , 以及扩展包提供的第一方游戏DLC , FC、N64的老游戏更像是添头 , 即使不玩这会员开得也不亏 。
从这个角度看 , 怀旧游戏从买断制到订阅制的变化 , 正是将怀旧游戏从爱好者推向大众玩家的一种方向性的转变 。
然而 , 尽管数量可能较少 , 但总还有一些不太需要联网服务和第一方游戏DLC , 同时更看重怀旧游戏库的玩家存在 。 对这些人来说 , 从买断到订阅的变化就显得颇为苛刻——为了那些老游戏 , 每年支付会员费用值得吗?同样是拿任天堂举例子 , 如果是个人计划(带扩展包每年4900日元 , 约合245元人民币) , 毫无疑问很贵;即使是家庭计划(带扩展包每年8900日元 , 约合445元人民币;8人家庭折合每人1112.5日元 , 约合55.55元人民币) , 也免不了买椟还珠之感 。
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如果不需要第一方游戏DLC , NSO会员扩展包就只能用来玩N64和MD的老游戏
比起任天堂 , 索尼的订阅服务甚至更沉重一些——以港服为例 , 只有每年599港币的最高一档会员才提供怀旧游戏库(因为港服没有PS NOW功能 , 所以港服这一档会员的功能与价格都是阉割版 , 名称也有所区别) 。 虽然内容也不错 , 可以游玩PS、PS2、PSP平台最多240款游戏 , 不过 , 对那些并不需要会员服务基础功能的怀旧玩家来说 , 这笔钱可以说是实打实的额外开销 。 由于会员费用比较高 , 目前玩家总体对PS老游戏的热情似乎不算特别高 。
怀旧游戏订阅制的未来
NSO会员特典游戏库自从推出以来一直在更新 , 但或许由于重新联系老游戏的授权发行颇为麻烦 , 有些游戏还被发行商自己做成合集拿来卖——比如科乐美的“魂斗罗”合集单独销售 , FC版《魂斗罗》就没能进入NSO游戏库——如今 , 整个NSO游戏库的阵容和曾经的VC游戏库相比还是远远不及 。 事实上 , 就算把这几个合集和NSO会员库的游戏去掉重复之后加在一起 , 也和过去的VC大宝库有不小的差距 。
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想在Switch上玩当年的FC版《魂斗罗》 , 就得购买整个《魂斗罗周年纪念合集》
与此同时 , 发行商复刻、平台订阅制并行的状况有时反而会给玩家带来不必要的麻烦 。 比如 , 想玩初代《刺猬索尼克》就得买世嘉的合集 , 而想和朋友来两局《坦克大战》就得在万代南梦宫的合集里找到相应的DLC——玩家既牺牲了一些自主选择权 , 也没有获得方便 。
另一方面 , 如今的NSO会员库还失去了曾经的数字版怀旧游戏的重要组成部分——说明书 。 过去 , 那些8位和16位游戏装不下像现代游戏那么多的引导教程 , 屏幕上也没有那么多像素空间留给密密麻麻的操作说明 , 因此绝大多数游戏都会配一本纸质说明书 , 指导玩家游玩 。 更重要的是 , 说明书里还会记载出招表、特殊组合键等很多重要内容 , 甚至还有故事背景介绍等 。 因此 , 除非你是个老玩家 , 还记得当年的操作 , 否则 , 有些时候没有说明书 , 你甚至都很难玩明白一款老游戏 。 VC游戏都有一份扫描版说明书 , 而NSO特典游戏库里失去了这个重要的内容 , 这也导致玩家在某些时候卡关后不得不借助互联网的力量 , 自己找说明书寻求帮助——这本来应该是平台在提供游戏的同时应该提供的 。
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曾经以VC形式登陆Wii U的所有老游戏 , 任天堂都会免费提供说明书 , 包括FC版《忍者龙剑传》在内
目前 , 索尼的新订阅服务还没有正式上线 , 自3月底公布方案之后也没有更多进一步消息 , 玩家还不清楚在利用这个服务游玩老游戏时是否包含一些类似于NSO特典的倒带、即时存档等功能 , 也不知道会不会包含说明书 , 索尼目前也没有承诺为老游戏新增奖杯 。 但可以确认的是 , 这些都是玩家切实需要的内容 。
究其根本 , 把怀旧游戏租给玩家不是个坏主意 。 对于平台来说 , 能让这些老作品发挥余热 , 同时吸引玩家订阅会员服务;对新玩家来说 , 这是个接触老游戏的绝好机会;对喜欢老游戏的怀旧玩家而言 , 尽管不一定能找到自己想要的游戏 , 也有可能要因此订阅不必要的会员服务 , 但——好歹能玩到了 , 对吧?
不过 , 既然玩家已经选择——或者说 , 只能选择——拥抱平台提供的订阅制怀旧游戏服务 , 那平台就应该拿出诚意来 , 让玩家在玩这些老游戏时有更完整、更舒适的体验 。 目前NSO游戏库的表现还不错 , 不过关于模拟的还原度以及UI的设计 , 玩家依旧有些微词 , 对更新速度的抱怨更是在社交网络上并不少见 。 索尼的加入或许会给怀旧游戏订阅制服务添一把火 , 让这个模式更长久地持续下去 , 但吉姆·莱恩的表态并不能让玩家彻底放心 , 他在访谈中为高昂的会员费用辩解时甚至说:“显然 , 它(怀旧游戏)并不适合所有人 , 这就是为什么它属于高级别 。 ”
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吉姆·莱恩时常因为说错话惹怒玩家 , 但他的态度也确实代表了业界的一些想法
只希望各平台能多听听用户的声音 , 让喜欢这些老游戏的玩家都能满意 。

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