|vr开发商:psvr2将允许开发者优先分配资源
【|vr开发商:psvr2将允许开发者优先分配资源】VR开发商Polyarc的首席工程师BrendanWalker在采访中称 , PSVR2的眼动追踪功能将允许开发者优先分配资源 , “提高设备性能和保真度” , 也将增加PSVR2的使用寿命 。
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他说道:“在目前的PSVR(一代)上 , 由于渲染技术不足 , 游戏开发商们浪费了大量的渲染资源 , 把细节放在实际上并不需要的地方” 。
正如Walker所解释的 , 人眼只能专注于游戏所渲染的视觉效果中的“一个狭窄的窗口” , 而在PSVR2上实行的全新眼球追踪功能后 , 开发者将能够优先处理这个问题 , 这反过来将“提高设备的性能与保真度” 。
当然 , 由于索尼还没有宣布PSVR2的发布时间 , 所以用户何时能够使用这款设备并体验其新游戏还不清楚 。此前有知名行业分析师表示PSVR2不会在2022年内发售 。
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