便当|魔兽世界:SW团本缺点,每个BOSS很特别,区别对待
【便当|魔兽世界:SW团本缺点,每个BOSS很特别,区别对待】
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魔兽世界TBC怀旧服 , 最后一个团本的缺陷其实非常明显 , 就是团本难度有点过高 , 基本没有便当BOSS 。 对比一下60怀旧服的纳克萨玛斯 , 跟WLK版本的ICC , 这两个团本当时给人的感觉 , 也是非常难打 , 但是NAXX有不少便当BOSS , 当年很多队伍克苏恩跟奥罗都是不打的 , 当然这都是一般队伍的操作 , 在之前60怀旧服的时候也有不少便当队 。 大家只是打一下那些简单的BOSS , 先用几个CD的时间来提升一下自己装备 , 然后再去打其他的BOSS 。
ICC就更不用说了 , 有普通模式 , 对于大部分野团来说 , 除了巫妖王 , 基本都能轻而易举的解决 , 哪怕是H难度的团本 , 也有不少好过的BOSS , 当年在台服的玩家应该都知道 , 能打H难度 , 三个或者六个的BOSS队伍 , 遍地都是 。 跟TBC版本的SW这种团本不一样 , 没有一个便当的BOSS , 等于给大多数队伍当头就是一棍 , 一点甜头都不给 。
对于野团跟普通队伍来说 , 进本就是劝退的模式 , 然而有便当BOSS的团本 , 给人的感觉就不一样 , 第一玩家们心里上就没有那么抗拒 , 最起码这个团本还是可以打一打的 , 能过几个BOSS就会有一点成就感 。 第二就是装备积累了 , 便当BOSS也有一些装备产出 , 装备积累几个CD就能去挑战更强的BOSS 。
这一点小编感觉HUCC就做得非常优秀 , 因为在HICC的所有BOSS都是分阶梯的 , 非常便当的有 , 然后就是稍微难度的有几个 , 还有几个挺难的 , 到H教授这种相当有难度的 , 到最后的HLK这种超级难的 , 整个难度体系是逐渐增加的 。
太阳井这个团本的难度 , 就跟你去考场考试一样 , 所有的题都是那种专业级别的 , 一个送分的都没有 , 你仔细看了一遍 , 哎原来我哪个都不会 , 仔细想一想 , 这考题是个什么东西 。 便当BOSS还有一种作用 , 那就是锁死进度 , 要挟别人跟你一起去开荒 , 退了就黑CD......各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。
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