设计师|魔兽WLK:设计师公布版本细节,划分为4个阶段,副本难度绝不削弱
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【设计师|魔兽WLK:设计师公布版本细节,划分为4个阶段,副本难度绝不削弱】
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魔兽世界WLK发布会结束之后 , 外服针对新版本的内容对暴雪设计师进行的访谈 , 而设计师也在访谈中针对玩家们比较关系的问题作出了答复 , 同时也公布了新版本的具体细节 。
随机副本的问题虽然很多玩家对移除随机副本比较抵触 , 并且希望设计师放弃这种设定 , 但是遗憾的是设计师在访谈中再次确定了随机副本被移除的消息 。 不过设计师也同时表示将会采用其他方法来提升玩家的组队效率 。
随机副本可以说是WLK版本的核心玩法之一 , 并且也非常适合国服的游戏环境 , 这一点从TBC版本五人本的组队情况就可以看出来 。 胖哥认为即便是设计师采取其他方法来提升组队效率 , 也远远不如随机本带来的便利 , 不得不说 , 这个改动真的令人非常遗憾 , 尤其是小号 , 未来组队的难度是非常高的 。
理发店的细节按照设计师的说法 , WLK怀旧服的理发店会增加新的角色定制选项 。 目前来看这个选项中应该会包含9.0版本理发店的部分内容 , 比如更多的脸型和配色选择 , 甚至是直接“拔丁丁” 。
至于很多玩家希望的转阵营和转种族的功能 , 设计师已经表示不会在理发店中开放 , 而是以角色定制的方式出现在商城中 , 至于何时出现 , 还需要进一步的消息 。
版本阶段划分WLK怀旧服的阶段划分与当年的小版本基本一致 , 前夕版本会持续3周的时间(直接开放双天赋和DK) , P1阶段是NAXX和黑曜石圣殿 , P2阶段是奥杜尔 , P3阶段是十字军试炼 , P4阶段是冰冠堡垒和新三本 , 至于最后一个团本晶红圣殿 , 设计师并没有提及 , 不过这个团队在WLK本来就非常突兀 , 估计会在P4阶段中后期开放 。
如果按照每个阶段持续4个月来计算的话 , 那么加上前夕版本 , WLK版本一共可以持续17个月的时间 , 不知道17个月之后会不会传来4.0版本怀旧服的消息 。
副本难度问题TBC怀旧服的副本难度让玩家们感受到了过山车的感觉 , 比如P1阶段副本很简单 , P2阶段突然很难 , P3和P4阶段副本很简单 , P5阶段难度又陡然提升 。
按照设计师的说法 , WLK版本会使用各个副本的初始难度 , 这也意味着部分副本的难度会让玩家感到非常郁闷 , 比如未削弱之前的奥杜亚 , 没有BUFF的宾馆堡垒等等 。 届时WLK版本也会像TBC版本一般 , P1的NAXX很简单 , P2的奥杜亚很难 , P3的TOC很简单 , P4的ICC很难 。
另外 , 设计师还表示可能会给玩家减负 , 减少团本的模式CD , 比如TOC阶段就需要玩家一周打4次副本了 。
职业平衡的选择很多玩家都说WLK版本的职业平衡做得非常好 , 其实WLK版本的职业强弱也是在不断调整的 。
与60级和70级一样 , 80级的职业也会直接选择3.35版本模板 , 也就是WLK版本各职业的最终天赋模板 , 在这种情况下 , 玩家们只需要参考3.35版本的职业强弱就可以选择首发职业了 。
从设计师的字里行间可以看到 , 暴雪已经放弃了所谓的原汁原味怀旧服 , 而是对外服玩家言听计从 , 甚至不惜改掉部分核心玩法 。 至于WLK版本是否会火爆 , 在暴雪的一系列操作之下 , 也会再次成为一个未知数 。
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