|魔兽世界取消随机本对游戏社交的影响有多大?

暴雪在国内时间4月20日凌晨正式公布了正式服10.0巨龙时代 , 同时确认怀旧服的下一个资料片“巫妖王之怒” , 预计年内上线 。不过 , WLK怀旧进行了一些内容上的调整 , 首当其冲是取消随机本和地下城查找器 。这下国服玩家炸锅 , 美服论坛铺天盖地开喷 。下面就来谈论一下随机本取消的优劣 。
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一、取消随机本对组队体验的影响
随机本就是系统帮你匹配组队进本 , 一大诟病是进组的职业五花八门 , 成员装备参差不齐 。极大的随机性 , 让随机难度变为WOW世上最牛难度 , 搞不好就会坐牢 。
不过 , WLK的随机本只是5人本 , 然后这个难度真有点低 。低到什么程度呢?相当于TBC怀旧4T6的人回去打5人普通本 , 是个人就行 。当然 , 实在歧视环保装 , 进去之后“检查身体”也是可以的 , 大不了不打 。
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随机本能有效避免职业歧视 , TBC怀旧什么情况大家是知道的 , 可谓职业歧视的巅峰 。为了速度快一点点 , 5人本要求甚多 , 像盗贼这样基本只能自己开组 。而随机本根据系统自定义规则组人 , 没有这些限制 。
有人认为取消随机本 , 将把TBC时代的职业歧视和装备歧视带到WLK , 赶走所剩无几的休闲玩家 , 但也不用过于担心 。首先是上面提到的 , 5人本难度不高 , 然后WLK是职业相对平衡的版本(暴雪在逐渐职业差异) , 包括一些物理职业也拥有了AOE能力 , 要求不会太极端 。
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另外需要注意的是 , 随机本当年是3.35才开放的功能 , 前期是没有的 , 所以对组队影响真的不大 。
2.取消随机本对游戏社交的影响
网络游戏玩的最终是社交 , 这也是魔兽20年长青的原因 。随机本、以及地下城查找器这些快餐化功能的取消 , 表达了暴雪回归社交性的意愿 , 但国服情况可能不同 。
取消的正面性 , 过去正常的5人本流程包括喊话、交流、跑本、开打、散伙 , 查找器省略了前三个环节 , 拉高了其他活动的成本 , 结果就是副本喊话绝迹 , 衍生社交被抹杀(打副本成为类似手游的扫荡) , 随机本奖励成为唯一选择 , 野外活动绝迹 。现在没了这些问题 。
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然而 , 国服的RMT(真钱交易)环境下 , 也谈不上什么有意义的社交 。跑本有飞机 , 活动有代练 , 金币全靠买 。不包刀的盗贼无社交 , 祖阿曼的猎人无社交 , 不愿意PDD的法师也没有社交 。所谓的国服社交 , 更多靠钱砸 , 大老板出钱找靠游戏生存的大排骨人团长带着一群小排骨人玩耍 。散人去金团 , 不买装备就被各种冷嘲热讽;去DKP团 , 被会长小圈子排挤 , 然后这些“优先党”拿遍好装备之后 , 又去外面的金团吃排骨 。即便喊个5人本 , 也是一堆要求的T奶 , 要补贴金的 , 要黑虚空的 , 要蓝绿装备的 。
3.取消随机本最大的影响
取消是连同70级以下的随机本都被取消的 。3.35的随机本无装等要求 , 无视英雄副本的每日CD限制 , 又不需要飞本 , 是过去效率刷牌子的工具 , 而牌子是WLK最重要的资源之一 。自从3.35开随机本之后 , 每天一次随机至少能给两个冰霜牌子 , 用来换264装备 , 之后的凯旋牌子换245装备 。取消随机本意味着每周少了不少牌子 , 大号无所谓 , 小号影响极大(打英雄本有CD) 。总结就是 , 小号提升速度变慢许多 , 起小号变难了 。
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