巫妖王之怒|魔兽怀旧服《巫妖王之怒》制作人采访:以 3.35 版本为基础制作丨篝火
在很多玩家心目中 , WLK 一直是《魔兽世界》最好玩的一个版本 , 阿尔萨斯也一直是「魔兽」故事线中人气颇高的角色 , 怀旧服迎来 WLK 似乎也是板上钉钉的事儿 。
而在今天凌晨 , 暴雪终于在《魔兽世界》直播活动中正式公开了它的存在 。 目前已知怀旧服的数值平衡会参考版本末期(3.35) , 其余内容大多数遵照当年的原版 , 更新时间是在今年年内 。
内容公布后 , 篝火营地与国内其他的几位媒体同行对本次 WLK 怀旧服的开发者进行了一次访谈 , 受访对象为怀旧服制作总监 Patrick Dawson 与设计师 Tim Jones 。 其中 Dawson 是怀旧服的整体负责人 , 而 Jones 负责怀旧服内容的更新与改动 。 以下是本次访谈重点内容汇总 。
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▲怀旧服制作总监 Patrick Dawson
|Q:你们在直播中透露 , WLK 怀旧服有一些原本没有的改动 , 这些改动主要体现在哪里呢?
A:我们更多希望给予玩家原汁原味的体验 , 至于改动 , 比如自动随机组队打副本的功能被取消了 。 这个功能是 WLK 末期加入的 , 但我们觉得可能会让玩家的游戏过程过于功利 , 错过很多珍贵的萍水相逢的社交关系;团本进度方面也会做出一些调整 , 玩过当时版本的玩家应该记得 , 同一个副本会有 4 个难度 , 包括 10 人普通、10 人英雄、25人普通、25 人英雄 , 这样可能会导致一些玩家一个礼拜要打四次同样的副本 , 实在太肝了 , 因此我们会对这个设计做出调整 , 具体办法还在讨论中 。
|Q:暴雪经常会说 , 社区玩家给予你们了不少帮助 , 那具体哪方面反馈会得到重视呢?
A:其实取消自动随机组队系统就是社区反馈的例子 。 WLK 是很多玩家最爱的版本 , 有大量可以探索的内容 。
|Q:会不会对猎人箭袋、术士灵魂碎片等问题进行修复?
A:现在还无法做出保证 , 但游戏大体职业平衡会跟 WLK3.35 版本保持一致 。
|Q:WLK 怀旧服会不会提前开放种族转换、账号转移之类的付费服务?
A:这件事儿目前还在讨论中 。
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▲3.2 版本「冠军的试炼」
|Q:WLK 计划移除随机副本是为了增强社交性 , 那有没有其他新功能进一步提升社交性呢?
A:我们一直在找机会改善游戏的社交要素 , 现阶段工作的重心是保留当时的内容 。 其实我本人在 WLK 时期也认识了很多至今往来的好友 , 我们希望能够重现当时的感觉 。
|Q:理发店会有更多选项 , 具体呢?会不会直接使用 9.0 版本?
A:我们的目标是制作一个类似 9.0 机制的理发店 , 但现有版本有太多选项了 , 有点超出 WLK 的范围 。 原则是会给玩家更多不止改变发型的选项 , 比如改动体型、发型、脸型甚至性别 , 只需要花费金币就可以完成 , 而无需现实中的金钱 。
|Q:作为一款十多年前的游戏 , WLK 怀旧服会不会有画质升级或优化?
A:目前没有重制版之类的「画质升级」计划 , 不过怀旧服会采用和现有版本一致的引擎 , 所以也不完全是 15 年前刚刚发售时的画质 。
|Q:目前 WLK 怀旧服的开放时间与节奏有什么可以透露的?
A:前夕会包含阿尔萨斯入侵 , 这个阶段大概会持续三周;副本方面 , WLK 开服一周之后会开启 Naxx、黑曜石圣殿等团本 , 玩家不用急着冲级 。 接下来是奥杜尔、十字军试炼、冰冠堡垒和三个五人小本 , 基本保持这样的节奏 。
|Q:WLK 副本难度怎么安排?比如削弱之前的尤格萨隆「零灯」 , 当时全球只有一个公会能打过 。
A:我们最早提供的是原版削弱前的版本 , 并逐渐提供版本末尾的增益 。
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▲「零灯」指奥杜尔副本中 , 在不激活任何守护者 buff 的情况下击杀尤格萨隆
|Q:那冰冠要塞(ICC)的整体 buff 也会按照之前每次 5% 的节奏逐渐开放吗?
A:我们目前还没有做出决定 。 我们知道玩家都很期待这个整体 buff , 这是版本末期的东西 , 目前还有一定时间做出考虑是否按照原本节奏推出 。
|Q:成就系统与正式服是分开的 , 还会保留公会第一之类的成就吗?
A:职业满级、专业满级、服务器首杀等成就都会保留 。
|Q:WLK 大概会在 2022 年什么时候开放?
A:目前可以说的是在今年发布 , 具体日期后续会公布 。
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▲ICC 巫妖王 Boss 战设计非常独特 , 至今为人津津乐道
|Q:双天赋系统什么时候开放?前夕还是更提前?
A:依旧是前夕版本开放这个功能 。
|Q:DK 的出现对原本的职业平衡造成了很大冲击 , 比如战士 T 立刻就变得冷门了 。 针对这种情况 , 你们会不会有什么平衡性调整?
A:角色平衡会采用 3.35 末位版本 , 因此这个问题应该不会再出现了 。 TBC 我们就采用了这样的办法 , 目前看来玩家的反馈还比较满意 。
|Q:TBC 制皮很强 , 后续就削弱了 。 WLK 时候轮到工程了 。 有没有什么计划对专业技能的强度作出调整呢?
【巫妖王之怒|魔兽怀旧服《巫妖王之怒》制作人采访:以 3.35 版本为基础制作丨篝火】A:目前还没有削弱工程的计划 , 如果玩家觉得「不砍不行」的话我们或许会考虑 , 但目前我们对 WLK 的专业平衡还比较满意 。
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