射击游戏|当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头?

射击游戏|当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头?

文章图片

射击游戏|当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头?

文章图片

射击游戏|当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头?

文章图片

射击游戏|当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头?

文章图片


射击游戏一直是最受玩家欢迎的类型之一 , 从《魂斗罗》开始 , 小编就对射击游戏情有独钟 , 尤其痴迷游戏中的各种武器 , 或许这就是男人的天性吧 。 但是当我玩过这么多年的射击游戏后 , 却忽然发现 , 射击游戏似乎已经走到了尽头 。
因为与《艾尔登法环》这类拥有丰富多样的远近程武器和法术的动作游戏相比 , 射击游戏即便提供再多的武器 , 也不过是不同的射击方式 , 在玩法上并无太大突破 。

今天小编想带大家回顾一下 , 射击游戏这些年都经历过哪些改变?
提到射击游戏 , 大多数人会联想到战争 , 毕竟武器都是为战争而研发的 。 所以很多射击游戏都以历史上的真实战争作为背景 , 如著名的《战地》系列、《使命召唤》系列、《狙击精英》系列等等 。
其中被运用最多的历史背景 , 就是二战 , 毕竟二战持续时间长 , 交战国众多 。 相比于一战而言 , 新出现的武器类型也更多 , 这些都给了游戏制作人很多改编创意 。

但是二战的素材再多 , 也有用尽的时候 , 当玩家习惯了真实战场的各种武器 , 甚至连飞机、坦克也满足不了他们之后 , 模拟真实战场的射击游戏逐渐走到了死胡同 。
于是以特种兵小队执行特殊任务的射击游戏开始流行 , 摆脱了战争的宏大叙事 , 这种融合了一定潜入与解密元素的射击游戏 , 赢得了大量玩家的喜爱 。 这种模式的游戏包括了《使命召唤黑色行动》系列 , 《孤岛危机》《孤岛惊魂》等 。

不过 , 这些游戏仍属于比较硬核的传统类射击游戏 。 风靡一段时间后 , 这种模式的游戏开始泛滥 , 连同时期的007电影的票房都疯狂下跌 , 玩家对这些游戏也不再感冒 。
接下来 , 射击游戏的发展朝自由模式发挥 , 开始摆脱现实的限制 , 往想象的空间发展 。

第一种方式是打僵尸 。 《生化危机》中的子弹如金 , 突显恐怖氛围 , 需要玩家有策略的攻击 。 而《僵尸世界大战》的子弹则跟不要钱一样 , 满足玩家杀戮的“恶趣味” 。
【射击游戏|当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头?】《往日不再》则需要玩家发挥想象力 , 除了枪械之外 , 更要用好燃烧瓶、地雷、炸药等各种装备 。

第二种方式是生存竞争 , 将100位玩家通过飞机投送到作战区域 , 让他们组队拼杀 , 直到剩下最后一人 。 从《绝地求生》开始 , 之后新出的射击游戏 , 只要有联机模式的 , 几乎都加入了这种玩法 。
它的成功在于 , 在游戏中新增了寻宝的乐趣 , 扩大了战场与交战人员的规模 , 让玩家可以更加灵活选择战术 , 而不是被系统强行推动前进 。

第三种方式就更加自由、更富有想象力了 。 如《apex英雄》那样 , 不仅采用了生存竞争的模式 , 还给角色增加个人能力 , 增强了战斗的复杂性 。
《堡垒之夜》还融合了收集物资与建造的玩法 , 战斗环节不仅更加激烈 , 趣味性也是十足 。

而让小编认为对射击游戏最有突破的设计方式 , 还是《死亡循环》与《枪火重生》这两款游戏 。 概括来说 , 这两款游戏在创意上还有些相似 , 都是在射击元素之上 , 增加了角色技能这一新属性 。
玩家可以选择不同的技能来配合自己的武器 , 打出更高的伤害 。 而武器通过升级和改装 , 也可产生新的变化 , 附带自己的独特伤害效果 , 增加了射击玩法的多样性 。

这两款游戏在2021年都得到了业界很高的评价 , 算是对它们射击玩法上的突破的认可 。 如今《枪火重生》的手游也快要推出了 , 对部分还没玩过这款游戏的玩家而言 , 算是一个极好的消息 。
所以射击游戏发展这么多年 , 并非已“无路可走” 。 而是需要游戏制作人打开思路 , 不拘泥于战争场景 , 创出更多新奇的玩法 , 这才是游戏健康发展的方向 。

    推荐阅读