|不能上阵杀敌,至少可以在战争游戏里解解馋

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【|不能上阵杀敌,至少可以在战争游戏里解解馋】
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战争题材可以说是游戏里最重要的题材之一 , 战争总让人心潮澎湃 。 从古至今 , 将军的伟大战绩一直都被人传颂 , 不知让多少人激起对金戈铁马的向往 。 但能够经历过战场的人少之又少 , 我们也只能在游戏里感受一下战场的氛围了 。
小时候看三国 , 总是会被宏大的战争场景所震撼 , 被双方智谋的较量所感染 。 总想穿越到过去为诸葛亮建言献策 。 也因为《三国演义》的存在 , 以三国为题材的游戏可以说数不胜数 , 但是由于都是日厂出品 , 游戏总是带有夸张的艺术表现 , 和幼时的幻想完全不搭边 , 典型例子就是《真三国无双》和《三国志》 。 但《全面战争:三国》完美符合了我的期待 。
玩家可以在游戏里设定军队的行进 , 遇到城池可以攻城 , 遇到敌军可以野战 。 在战场上
能够做到细致调动每一支队伍和将领 , 玩家可以用各种操作击败敌军 , 最常见的就是骑兵背冲 , 此外 , 包围合击也很常见 。
能够在游戏里重温一下冷兵器时代的经典战役 , 作为一个军事爱好者肯定会心潮澎湃 。 如果喜欢《三国演义》的那种模式 , 武将的实力则会有巨大的提升 , 更能体现出演义里在万军中取敌将首级的场景 。
如果你对冷兵器不感兴趣 , 还有一款现代战争的策略游戏可以推荐 , 那就是《破门而入》 。 这个游戏的背景设定在房间内警匪作战 , 玩家需要操控几名队员清剿建筑物内所有的恐怖分子或者救出人质 。 而室内作战的技巧准则也被称为称为CQB 。
从某种程度来说 , 室内CQB也是很讲究策略的 。 现在这个年代 , 在狭小的室内进行逐层清剿是很危险的 。 毕竟双方都有枪 , 电光火石之间就会造成伤亡 。 所以室内CQB必须要讲策略 , 这样才能避免警员伤亡 。
《破门而入》里还有不少很有趣的道具 。 玩家可以给不同的队员下达不同的指令来完成破门 , 投掷 , 爆炸 , 进门清理的标准化流程 。 但有时候这种公式化的操作会有点危险 , 因为不知道门背后到底有什么 , 很可能打开门会被有所准备的恐怖分子打一个措手不及 , 这时候探针就派上用场了 。 玩家可以通过它来观察门后的情况 , 然后再采取对应的战术 。
即使有了种种道具 , 在游玩的时候还是要讲究一个基本的秩序 , 这样才能保证警员的安全 。 进入房间首先要快速转身确认角落 , 这样可以用最快速度发现敌人 。 第二就是不要挡枪线 , 这一点不仅仅是避免走火误伤队友 , 还能避免的防止不能够集中火力消灭敌人 。 最后一点就是下达指令的时候必须要有大局观 , 这样才能用最小的代价换来最好的结果 。 在完成关卡后玩家可以回放进攻的全过程 , 欣赏一下自己的精妙指挥 。
现实里没有办法体会厮杀的热血 , 我们只好在战争策略游戏里找找感觉 , 纸上谈兵 。 可是若是真有那么一个机会 , 我想绝大部分玩家都不会放弃安稳的生活去上战场吧 。
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