索尼|梦幻西游:方寸山经脉的改动,到底是加法伤还是法伤结果?验证来了

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【索尼|梦幻西游:方寸山经脉的改动,到底是加法伤还是法伤结果?验证来了】4月门派大改经过一周的测试之后 , 目前已经在全服放出 。 对于本次门派技能的调整 , 可谓是几家欢喜几家愁啊 。 每次门派大改都是这样 , 总有几个门派的技能被加强 , 也有几个门派的技能被削弱 , 这都是为了平衡各门派的技能输出 。 比如这次门派大改 , 魔王寨的加强就比较明显了 。 然而存在最大争议的是魔方寸山的改动 , 增加伤害的雷动改为了法术暴击几率 。 那么问题来了 , 方寸山的改动 , 到底是增加法伤还是法伤结果?下面给大家展示一下验证结果 。

首先和大家科普一下木桩测试 。
1.经过计算发现 , 木桩的法抗修炼是3 , 也就是说如果人物法修是9 , 最终会多出约30的输出结果 , 也就是说这30结果不受暴击影响 , 所以不暴击的伤害×2会比暴击的伤害多30 。
2.在同一场战斗中 , 打同一个木桩 , 木桩法抗不会改变 , 因此不论你打木桩多少次 , 在排除隔山打牛的情况下 , 你打出的数据是不会改变的 。

验证方法:

1.去打木桩 , 如果该经脉加的是法伤 , 则暴击的结果应该是不爆的2倍少30 。
2.如果加的是法结 , 则暴击的结果应该是不爆的2倍少130 。
每一组数据都是在关闭隔山打牛和门派符石石破天惊的基础上做的 , 并且没有带法结 。

最终得到的结论是 , 方寸当前雷动这个经脉加的是100法伤 。 因此本次调整砍的是100法伤 , 这次方寸是被砍到大动脉了 , 如果是法结的话对于高端方寸反而是加强 。

但仔细想想 , 如果你的法伤足够高 , 秒出的数据足够高 , 算点选目标15%法爆的期望后 , 有可能比砍100法伤之前打得总伤还高的 , 这个临界点感觉在1300法伤左右 。 法伤高于临界点相当于这一次反而被加强了 。 所以不管这100是法结还是法伤 , 对于高端魔方寸都是加强的 。

有的人可能会说 , 经脉都都没了 , 你测试这个有什么意义?测试的初衷就是自己也好奇到底加的是法伤还是法伤结果 。 毕竟当时大家都抄的不可开交 , 各有各的道理 , 搞得我也不知道谁对谁错 。 现在自己通过实验测出来是法伤了 , 满足了自己的好奇心和求知欲 , 仅此而已 。

真要说这结论有什么用 。 100法伤的削弱比100法结在大部分情况下都严重一点 。 但是各位方寸玩家不必惊慌 , 只是削弱了中低端方寸 , 让每次秒出来的数值低了很多 , 会让人觉得自己的伤害低了不少 , 但是结合暴击带来的收益一起看 , 并没有被砍多少 。 对于高端方寸玩家来说 , 法伤降低导致秒出来的数值低了 , 但是暴击带来的收益可能和降低的数值抵消甚至超越 , 所以这波改动不会影响到你 , 甚至是小加强 。

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