百英雄传 崛起|《百英雄传 崛起》制作人访谈:15至20小时的流程
作为《幻想水浒传》精神续作 , 《百英雄传》受到诸多玩家的期待 。 而在发售之前 , 《百英雄传》的衍生游戏 , 由Natsume Atari 开发的《百英雄传 崛起》就即将来到我们面前 —— 5 月 11 日登陆 PS4/PS5/XB1/XSX|S/PC 平台 。
临近发售 ,我们有机会采访到了这两款作品的开发者们 , 向他们请教了一些《百英雄传 崛起》的相关情报 , 以及本传和衍生作的关联之处 。
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1.《百英雄传:崛起》是一款城镇建设 + 平台动作玩法的游戏 , 为什么会决定采用这两种玩法呢?以及制作组是如何处理这两种玩法的平衡呢?
Natsume Atari:因为“崛起”的主旨是重建 , 所以我们将两种玩法进行融合 。 考虑到与其他各种元素的平衡 , 我们认为这种方法是最有效的 , 最适合丰富的表达 。
2.如果没有游玩过《百英雄传:崛起》 , 将来能否顺畅地了解《百英雄传》的故事呢?
Natsume Atari: 《百英雄传:崛起》起始于《百英雄传》主线故事开始前不久发生在大陆边陲的地震事件 , 这个故事是独立且完整的 。 这完全不影响玩家对《百英雄传》剧情的理解 。
然而 , 如果你已经玩过《百英雄传:崛起》 , 你能够更好的理解且更享受的感受《百英雄传》 。
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3.《百英雄传 崛起》的游戏流程时长是否方便透露呢?
Natsume Atari:通关《百英雄传:崛起》的主线内容大约需要 15 至 20 小时 。
游戏通关后会有各种挑战元素 , 如完故事后发生新的支线任务 , 以及完成故事后的高难度模式 。
4.《百英雄传 崛起》中会有 7 名来自《百英雄传》的角色 , 他们会以怎样的形式客串呢 , 比如参与到主线中 , 协助主角建造城镇 , 亦或仅仅是作为 NPC 路过新内维埃镇?
Natsume Atari: 《百英雄传》主线故事中来”崛起“客串的角色 , 是不能进行操控的 。 然而 , 他们在故事中会有自己的位置 , 所以请大家期待一下吧
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5.《百英雄传》在除了通常的 RPG 战斗以外还会有据点建设与带兵打仗的战棋部分吗?如果有的话 , 这些系统与剧情还有 RPG 部分系统有多大的关联性?
【百英雄传 崛起|《百英雄传 崛起》制作人访谈:15至20小时的流程】村山吉隆:目前可以透露的是《百英雄传》涉及 "战争"情节 , 会有大量角色在战争场景下出现 , 并作出巨大的贡献 。
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