经典|CF:经典地图翻新只是第一步,下一步会不会开启地图改造?

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在此前的新版本更新中 , “新潜艇”入驻成为枪王排位爆破赛游戏地图可以说是意义非凡!这不仅仅是意味着官方越来越注重枪王排位赛的地图平衡性和公平性 , 也意味着在后续的游戏更新中很多经典游戏地图都会进行适当的优化和调整 。



其实关于游戏经典地图的优化与调整 , 很早之前官方就有相应的举措了 , 只是没有引起很大的游戏反响 , 而这次“新潜艇”入驻枪王排位赛也算是地图二次更新的一件里程碑事件了 。



只不过回顾以往的地图翻新和调整 , 似乎都还只是停留在地图整体风格和障碍物材质方面并没有涉及到地图结构的优化调整 。 当然啦 , 现如今游戏中的每一张地图那都是经过长时间游戏实战检验的 , 在地图结构和点位的平衡性上肯定是不会有什么大问题的 , 但这也不代表没有进行优化的空间和必要 。
地图翻新与改造分析
相信很多玩家都有CFHD的相关游戏经验 , 可能很多玩家也已经注意到了 , 其实在CFHD的游戏地图中 , 尽管是像鹰眼、运输船这样的经典地图也重新对地图结构和点位安排进行了重新设计 。



虽然这种改造对CF游戏地图来说没有绝对的借鉴意义 , 但这也在提醒我们 , 哪怕是再经典的游戏地图也有可能会存在一些不合理的地图结构或点位设计 。



所以对于地图的优化调整 。 肯定不止是简单更换一下材质便能完美解决的 , 有时候可能不得不改变一下地图的原有结构和点位设计 。
地图改造的游戏方向
如果是真正意义上的地图改造 , 那么肯定是会在保留大致地图原有结构的基础上去对地图路线和点位进行小幅度的调整 。 比如对于某些地图中的潜伏者阵营来说 , 是不是可以开辟一条全新的包点进攻路线出来?



而对于保卫者阵营的玩家来说 , 如果潜伏者新增了进攻路线 , 那自己是不是也要多一条回防路线呢?又或者给一些比较危险的地图点位加一些防护以及两箱变三箱的这种改动 , 说不定除了能让玩家们在游戏经典老图中体验到不一样的游戏乐趣之外 , 还能促使一些新的玩法和战术被开发出来 。



【经典|CF:经典地图翻新只是第一步,下一步会不会开启地图改造?】另外我们再回来地图材质这方面 , 大家有没有试想过 , 如果将经典游戏地图中的某些点位和障碍物换成不可穿透的透明玻璃 , 会不会让游戏玩法更加多变呢?

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