|《gt赛车》6月推出新版psplus
在「保护游戏历史」这件事情变得愈发复杂困难的当下 , 游戏串流服务(也就是云游戏)似乎是个靠谱的解决方案 。索尼的PSNow和微软的xCloud等服务都为玩家提供了不需要老主机就能玩老游戏的途经 。
部分老平台与现在的设备存在严重的兼容问题 , 例如PS3的Cell处理器就与市面上其他处理器架构差异过大(还经常为开发工作带来麻烦 , 《GT赛车》系列制作人山内一典曾表示 , 为PS3开发「是场噩梦」) 。云游戏能让玩家在未来许多年内继续享受这些平台的作品 , 而不用被不兼容的过时技术困扰 。
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不过 , 尽管理想很丰满 , 但现实是 , 输入与响应之间有丁点延迟就是天大的区别 , 在全球大量地区的基建都不足以支撑云游戏的情况下 , 它依然像是镜花水月一般 。我有切身的体会——我就住在一个云游戏完全不可行的地方 。
如果你最近没怎么看新闻的话 , 我先帮你回顾一下 , 索尼前几天宣布在6月推出新版的PSPlus 。PSPlus原本是为PS4和PS5提供在线联机的服务 , 但从6月开始 , 它会增加两个新的档位 , 在联机和每月会免游戏的基础上增加一些新的功能 。以下是具体情况:
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PlayStationPlus基本
§ 权益:
享有与目前的PlayStationPlus会员相同的权益 , 例如:
每月可以下载两款游戏
独家折扣
云存档
线上联机权限
现有PSPlus会员的权益在这个档位没有变化
§ 价格:
每月9.99美元/每季24.99美元/每年59.99美元
每月850日元/每季2,150日元/每年5,143日元
每月48港币/每季128港币/每年308港币
PlayStationPlus升级
§ 权益:
享有基本档全部权益
下载游玩最多400款PS4和PS5人气作品 , 包含PlayStationStudios第一方和第三方作品
§ 价格:
每月14.99美元/每季39.99美元/每年99.99美元
每月1,300日元/每季3,600日元/每年8,600日元
每月75港币/每季215港币/每年515港币
PlayStationPlus尊贵
§ 权益:
享有基本档和升级档全部权益
下载或串流游玩最多340款游戏 , 包括:
云端串流PS3游戏
下载或串流游玩PS1、PS2、PSP游戏 , 并可以串流游玩「升级」档中包含的PS4游戏 。
串流服务仅对现已支持PSNow的地区开放 。用户可以使用PS4、PS5主机和PC来串流游戏 。
编注:英、法、西等语言的新闻稿中为最多340款游戏 , 中日韩文新闻稿为最多240款游戏 , 请以实际情况为准 。
提供期间限定的游戏试玩服务 。
§ 价格:
每月17.99美元/每季49.99美元/每年119.99美元
每月1,550日元/每季4,300日元/每年10,250日元
注:在不支持云端串流的市场以「PlayStationPlus高级」替代「尊贵」 。除了与云端串流有关的服务外 , 其他权益与尊贵档相同 。
§ 价格:
每月85港币/每季239港币/每年599港币
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尽管《战神:诸神黄昏》等第一方大作不会首日加入(这是PSPlus主要竞争对手XGP的一大优势) , 但从纸面上看大部分东西都不错 。微软的XGP被看作游戏业最划算的服务之一 , 而索尼在过去一直没有拿出正面对抗的手段 , 但「升级」档中的近400款可下载游戏改变了这一点 。「PSPlus尊贵」还额外增加了340款可以串流或下载游玩的作品 , 乍听之下这一档特别超值 。在美国 , 只要月付18美元就可以玩到近800款游戏 , 更别说还有PSPlus会员免费游戏和联机功能 。
然而它有一个显著的缺陷:PS3游戏不能下载到本地 , 只能串流玩 。这就引出一个问题:对于生活在农村地区(网速很慢 , 而且这和美国网络运营商用来绕过反垄断法的手段有关 , 一时半会儿没法改善)的玩家来说 , 「PSPlus尊贵」真的划算吗?
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我生活在佐治亚州的一个小镇 , 用俗话说 , 我们这儿属于「鸟不拉屎的地方」 。在写这篇文章的时候 , 我的下载速度只有差不多10mbps 。我的ping倒是不错 , 所以打本地运行的网游没什么问题 , 延迟还挺低 。但想用PS5串流的话 , 我这小水管可吃不消 。
10mbps其实已经是PSNow推荐速度的两倍了 。但我不是一个人住 , 我不能让我的PS主机肆无忌惮地占用所有人的网络 。每次玩网游我都得先和室友们商量好:我玩网游他们不看网飞 , 他们看网飞我不玩网游 , 不然我们全都得卡 。很多网络发达地区的人估计想象不到我们农村上个网有多糟心 , 使用个网络服务还得瞻前顾后 。就是因为知道网不行 , 应付不了云游戏 , 我才一直没订阅过PSNow和xCloud这样的服务 。
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这不怪索尼 , 也不怪微软——说老实话 , 这是体制问题 。虽然互联网已经是现代生活的必需品 , 但整个市场被少数几家公司控制 。在我住的地方 , 以及很多类似的地区 , 个别公司拥有实质上的垄断地位 。Windstream这样的公司(我家的唯一选择 , 我们这儿只有Windstream会派人过来装猫)掌控了一个又一个小镇的网络 , 而他们提供的服务别说打败竞争者了 , 连自己广告上的数字都达不到 。但这终究无关紧要——我们没有其他选择 , 他们自然也没有竞争压力 , 也不用担心虚假宣传会导致客户流失 。不过 , 就这样Windstream都在2019年提交了破产申请 。
问题的核心在于 , 游戏业或许准备好把云游戏当成支柱业务了 , 但全世界的网络基建并没有 。虽然微软和索尼把云游戏视为电子游戏的未来(甚至谷歌也一度进行过尝试) , 但这些科技巨头没有考虑过 , 这对农村地区的玩家来说有多么遥不可及 。对我们很多人而言 , 这根本是个无法想象的未来 , 因为我们的切身经历是只要有人在隔壁刷剧 , 就只能暂时放弃联网的游戏 。
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虽然云游戏能发挥出保护游戏历史的积极作用 , 可以让人们在原本的主机被淘汰之后依然玩到老游戏 , 但考虑到游戏业一直不怎么看重游戏的历史保护 , 这估计也不是索尼现在看重的东西 。云游戏是个达成目的的手段 , 是索尼用来削弱对手优势的工具 , 能在2023年用官方途径玩到《声名狼藉》PS3两部曲之类的游戏只是个令人开心的意外收获罢了 。
对于农村居民来说 , 云游戏不是一个可行的方案 。不过数字时代从一开始就没在乎过我们这些人 。
虽然我很想在PS5上玩一些老游戏 , 不过在我想玩《狡狐大冒险:岁月神偷》的时候 , 我最好还是继续用PSV吧 。虽然PS2游戏可以下载到PS5本地运行 , 理论上我有可能能够玩到前三部《狡狐大冒险》 , 但与PS3的高清重制合集相比 , PS2游戏真的是相形见绌 。然而在PS5上面 , PS3版只能用云游戏串流玩 。
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【|《gt赛车》6月推出新版psplus】「PSPlus尊贵」感觉上并不是索尼需要的完美的向下兼容解决方案 。它的问题不全出在自己身上 , 因为不管那些在偏远地区拥有垄断地位的运营商提供的网络有多差 , 这都不归那些科技公司管 。但这也提醒了我们 , 这些公司没有任何一家想到了这个问题 。如果他们提供的服务和解决方案对我这样的用户而言如同隔靴搔痒 , 那么6月份新版PSPlus上线之后 , 我们就完全没有升级到「尊贵」的理由了 。
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