网易|Steam爆款生存游戏变手游,网易《冰汽时代》海外开测,效果如何?
几年前 , 一句发人深省“这一切真的值得吗?” , 让广大玩家记住《这是我的战争》开发商11bit工作室 , 也让《冰汽时代》这款游戏取得了前所未有的成功 。
去年 , 11 bit工作室正式在Steam平台上线了系列新作《冰汽时代2》页面 , 但具体游戏内容、上线日期并未迎来官宣之日 。 续作依然神秘 , 不过手游却已经可以一睹芳容 。
早在去年5月 , 网易官方就曾宣布 , 将与11bit工作室联手打造一款“冰汽时代”IP的手游 , 随着时间的推移 , 这款手游也逐渐浮出水面 , 官方定名为《冰汽时代:最后的家园》 。
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近日 , 这款游戏也在海外部分地区开启了测试 , 而我们也终于可以一睹这款游戏的风貌 , 那么这究竟是一款怎样的游戏?
游戏实机试玩
高度还原IP基调 , 次世代画面十分出彩
皑皑白雪、呼啸狂风、濒临灭亡的文明与支离破碎的城市 , 这是每一位打开《冰汽时代》玩家将会看到的景象 , 也是这款游戏所创造出的独特世界观 。
严寒之下 , 冰霜灾难突袭全球 , 人们只剩下最后一座城市依靠能量塔提供热量存活 。 在这样的恶劣环境下 , 玩家要管理并建设城市 , 面临发展中的各种难题与道德困境 , 带领人们抵御灾难 。
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末世背景 , 加上游戏对极寒天气的描写与独特的蒸汽朋克美学 , 不少玩家被游戏中的场景与讨论的内核深深震撼 。 而这奠定了游戏严肃、凌厉的风格 , 并成为了《冰汽时代》的游戏魅力所在 。
而在《冰汽时代:最后的家园》中 , 也延续了IP基调与特色 , 并且可以说完美的还原在了其中 。
首先在画面方面 , 手游的美术风格、UI界面、风格与PC基本保持了一致 , 端游玩家基本可以做到无缝衔接上手游戏 。 当然 , 在这当中 , 让GameLook印象最深的莫过于游戏画面的细腻程度与细节的丰富程度 。
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比如手游中玩家同样可以通过多种角度来查看地图 , 既可以看到《冰汽时代》中独特的蒸汽朋克风格的建筑 , 也能够一睹被白雪所掩盖的大世界 。
大面积的积雪与能量塔所产生的零星火光形成了强烈的反差与视觉冲击力 , 再加上手游的画质和光影质感十分真实 , 末世的基调与游戏带给玩家的震撼感很快便凸显出 。
与此同时 , 游戏还对很多细节进行了处理以还原出真实的雪景 , 比如每当玩家部署的各种建筑物时 , 地面的积雪会因为营地的温度融化 , 而当有NPC从雪地上行走时 , 也会在雪地留下一条长长的痕迹 。
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除了画面细节外 , 手游还在其他一些层面也颇下功夫 , 游戏中完美还原了PC游戏中昼夜与天气的变化 , 诸多细节也让冰雪之下的末世氛围更加浓厚 。
比如寒冷的雪夜 , 屏幕的四个角落会出现冰花 , 渲染出寒冷刺骨的氛围 。
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再比如游戏中还会随机出现暴风雪这样的极端天气 , 即便是隔着屏幕也能很直观的感受到游戏里呼啸的狂风 。
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如上文所言 , 《冰汽时代》最大的魅力便源自于世界观的营造 , 《冰汽时代:最后的家园》中次世代品级的画面加上大量细节很好的将这样的氛围保留在了移动端中 。
也正是得益于游戏出色的画面效果与氛围营造 , 有玩家便调侃道:“游戏很冰 , 但手机可能会很热” 。
末世下的城市管理与扩张 , 抉择仍将是游戏精髓
细腻的画面与世界观、氛围营造 , 为游戏玩法的展开构建了一个完美的舞台 。
从目前的测试内容来看 , 《冰汽时代:最后的家园》延续PC版游戏城市模拟经营玩法的大体框架 , 玩家需要指导人们搜集物资、布置建筑等让城市发展下去 。
比如手游和端游十分类似 , 玩家需要召集人们去开采周边的资源如树木、煤矿等物资以保证城市的运转 。
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与此同时 , 玩家还可以指派人手去地图上的其他地区探索 , 当然 , 这些区域中有的拥有丰厚的资源 , 有的则存在威胁 。 比如玩家可能会遇到熊或者是掠夺者的攻击 , 如果战败则会损失资源并自动返回营地 。
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随着玩家的城市不断壮大 , 所收留的幸存者越来越多 , 玩家既需要建造房屋以保证人口居住 , 同时还可以发展、研究各种科技 , 加快生产的效率等 。
值得一提的是 , 端游中的许多特色设定 , 比如热力等级、区域限制等在手游中同样也得到保留 , 这就意味着玩家需要关注城市的发展方向、资源分配等一系列策略性问题 。
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除此以外 , 端游中最具特色的道德抉择、发人深省的剧情编排等在《冰汽时代:最后的家园》中同样得到保留 。 当玩家收留第一批幸存者时、当玩家安排工人建设城镇时 , 都有可能将会触发NPC提问 , 玩家的每一个抉择都将对城市的发展造成影响 。
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不过 , 手游也并不是全盘去复刻端游的内容 。 在TapTap上 , 游戏策划就曾表示 , 手游并非简单的端游玩法复刻和移植 , 更希望做到在保留游戏核心概念的情况下 , 在手机上让大家觉得好玩 , 有深度 , 又能符合更多移动端用户的游戏习惯 。
比如在去年的一次策划解答活动中 , 官方曾表示 , 游戏中会拥有一个独特的“人格养成”玩法 , 类似于当下大火的“MBTI” , 通过玩家与NPC的对话进而测试出玩家的管理风格与性格 , 增加游戏的社交属性 。
当然 , 或许与市面上大多SLG手游不同 , 《冰汽时代:最后的家园》并没有将游戏的重心完全倒向社交层面 。 策划曾表示 , 游戏基本上就是个“单人游戏” , 玩家从头到尾都需要努力经营自己的城市 , 不过后期可能也会考虑加入社交玩法来点缀游戏 。
也正因如此这样独特的风格 , 《冰汽时代:最后的家园》设置了“极限挑战”与“正常体验”两种模式可以选择 。 根据官方的说法 , 普通模式为正常的游戏流程 , 而困难模式并没有设置微交易模式 , 更适合挑战型玩家 。
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综合而言 , 从此次测试的内容其实能够看出 , 网易在“原汁原味”与“移动游戏特性”二者之间的平衡这件事上 , 还是狠下了一番功夫 , 跳出传统手游SLG模式 , 也让游戏最具魅力的剧情与世界观等得以进一步凸显 。
海外先行开测 , 国内蓄势待发
根据官方推特显示 , 此次测试为《冰汽时代:最后的家园》的第一次区域Alpha测试 , 覆盖地区也仅为澳大利亚、新西兰与菲律宾三个地区 , 不过在IP加持之下 , 游戏无论在国内还是海外都引发了不小关注 。
自测试开启来 , YouTube、推特等平台便迅速出现了相关的内容 , 总体而言 , 海外玩家对于这款游戏的兴趣十分浓厚 。
比如在海外版的TapTap平台上就有玩家表示 , 游戏很好的将《冰汽时代》IP带到了移动端 , 出色的画面与天气系统尤为让人印象深刻 。
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而在国内 , 《冰汽时代:最后的家园》实际上早已有所准备 , 自去年5月正式官宣后 , 官方便逐步开展了各种预热活动 。
比如在去年的ChinaJoy展会中 , 《冰汽时代:最后的家园》就得到了展出 , 除了现场的玩家可以进行试玩提前见到游戏的容貌 , 官方还发布了一则实机演示 , 每位玩家都能窥见游戏的内容 。
除此以外 , 去年官方还曾在国内进行过小范围测试 , 并且游戏全网预约人数很快突破了100万大关 。
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目前游戏B站的官方账号仍在不断更新有关于游戏剧情与世界观的视频 , 虽然国内下一次的测试时间与具体的上线时间并未公布 , 但从近几次测试所展现出的完成度来看 , 应该不会太迟 。
更重要的是 , 无论是游戏的测试地区与路径 , 还是游戏本身所拥有的IP全球化属性 , 《冰汽时代:最后的家园》生来便是一款面向全球玩家的作品 , 而这无疑也迎合了当下精品化与全球化的大趋势 。
当然 , 《冰汽时代:最后的家园》目前还处于襁褓当中 , 它究竟能带来多大的能量 , 不妨拭目以待 。
【网易|Steam爆款生存游戏变手游,网易《冰汽时代》海外开测,效果如何?】····· End ·····
GameLook每日游戏产业报道
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