集合啦!动物森友会|我的“双面人生”,白天线下打工,黑夜线上种菜丨ULSUM

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2020年 , 《集合啦!动物森友会》发布 , 在全球社交媒体上引发了一轮热潮 。
毕竟连游戏里「大头菜」价格的起伏都能霸占微博热搜 。
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Kara Chung
当时身边很多人不是已经成为岛民 , 就是在成为岛民的路上 。 但我个人对于这类型题材的游戏一直敬谢不敏 , 初中接触过《牧场物语》不断地劳作让我玩得非常疲惫 , 完全 Get 不到此类游戏的「愉悦点」 。
随着时间的流逝 , 一座座岛屿再也没有迎来他们的主人 。 但市场却迎来了生活模拟类游戏的「大井喷」 。 从《天穗之咲稻姬》、《蜡笔小新 我与博士的暑假》到《牧场物语 OL》 , 我们能看见模拟生活类的游戏正在从主机转移到移动端 。
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TapTap
最近我身边不少女生朋友都开始玩起一款叫做《小森生活》的手游 。 不论是画风还是名字听起来都有着浓厚的日式风味在其中 , 但却是实打实地 Made in China 。
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TapTap
这部游戏由腾讯游戏代理 , 睿逻网络出品 , 其实早在2020年的 China Joy 上便和大家见面 。 虽然时间节点出现在《集合吧!动物森友会》之后 , 但从诸多当年对于游戏制作人赵耀宗的采访中我们可以看到 , 这个项目的立项时间是在2018年 。 而制作人是在2014年就想要制作 , 但是由于直至2018年市场成熟、多元化的产品有需求才将项目立项 。
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Github
提取采访中的关键词——「此前市场不够成熟」 , 但实际上模拟生活类游戏的历史悠久 , 毕竟游戏这件事打从诞生之初便是从模拟日常生活里的娱乐活动开始的 。 1972年雅达利推出的电子游戏《乓》就是一款模拟了乒乓球的游戏 , 将球拍与球台平面化成三条线 , 将生活中原本繁复的场景简化 。
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Halosupport
可当游戏领域的制作技术有了提升之后 , 人们不想再尝试原本生活中已存在的事情 , 于是出现了许多诸如《战神》、《使命召唤》、《魔兽世界》等开辟「新世界」的作品面世 。
但随着市场上异世界的故事开始饱和 , 各大 IP 在统治市场十多年后形势再度发生了变化 , 2021年一年 , 仅在 Steam 平台上就上架了200多个模拟类型的游戏 。
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Linux Adictos
除开像《山》这种不着调的类型 , 以及《集合啦!动物森友会》这样模拟生活类型外 , 还有许多工作类型的模拟游戏 。
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Steam
如果将它们列成一个名单 , 你会发现这简直就是一个当代社会的缩影 , 物流、医院、银行、餐厅 , 其实我从未想过除了我的本职工作之外 , 我还能在线上尝试如此之多的职业 。 你变成了一个不会被 PR 拒绝的万能人 , 在多个次元去尝试不同人生的可能性 。
讲真的 , 如果在小时候就有如此多的模拟类游戏 , 估计我也不会在老师提问「将来想做什么职业」时 , 支支吾吾答不上来 。
虽然这是一句玩笑话 , 但当你已经在现实世界里忙了一天工作之后 , 下班后还会想要在线上接着忙碌另一份工作吗?
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イグニス
我从玩《小森生活》的朋友口中得到了答案 , 此类游戏大多都有着相同的背景 , 让你远离都市生活的喧嚣 , 来到一个全新的乡村环境去重新生活 , 这样的剧本是不是像极了某些文章中从一线城市激流勇退回到家乡发展的年轻人 , 但你无须承受任何风险便可以获得一张「慢生活」的体验卡 。
并且在这个虚拟的世界里 , 你没有压力 , 任何一个决策最终并不会将你的生活真的搞得一团糟 。 那么在当下这个疫情时代里 , 即便被封控在家时 , 灵魂也可以在线上获得一定程度的消遣 。
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Kara Chung
封闭与封禁只能困住人们的肉身 , 但却不能将灵魂禁锢 , 带有社交性质的模拟类游戏 , 或许能给人们在生活的夹缝中带来一丝慰籍 。
但我相信 , 很多人看到这里一定会有着和我一样的疑问:「这些游戏真的能够带给人们不一样人生的体验吗?」
当我在酒桌上 , 听到我弟弟神采飞扬地同我讲述他在《Euro Truck Simulator》是如何一步一步从一辆车打拼到多辆车 。
「你不知道 , 我从一辆车一条线一条线地跑 , 我攒够了钱买了车库也买了好多台车 。 」
【集合啦!动物森友会|我的“双面人生”,白天线下打工,黑夜线上种菜丨ULSUM】「然后呢?」
「有一天 , 我的硬盘坏了 , 我在读档进去一看 , 什么都没了 , 什么都没了 。 」
那一刻 , 他端起酒杯的样子 , 真的像是一个失去营生的卡车司机 。
所以 , 我相信 。
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