招式|国产独立武侠游戏《代号锦衣卫》公布预告,采用虚幻引擎 5 开发
【招式|国产独立武侠游戏《代号锦衣卫》公布预告,采用虚幻引擎 5 开发】IT之家 4 月 24 日消息 , 游戏开发者“离忧先生”在 3 月底公布了一段代号《锦衣卫》的游戏实机演示 , 在B站上引发网友热议 。
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近日 , 代号《锦衣卫》公布了一段视频预告 , 该游戏采用虚幻引擎 5开发 , 围绕锦衣卫展开 , 专注于武侠内核的 ARPG , 开发团队只有 6 人 。
开发者“离忧先生”表示 , 游戏将以主街(京城 , 黑市)为主要场景(功能类似怪猎村庄) , 进行养成 , 装扮庭院 , 社交 , 情报 , 接任务等等功能 , 以各个任务为小开放箱庭 , 自由达成重要次要目标 , 作为次要场景 。
我们打算制作成一个 ARPG 游戏 , 养成比较重 , 部分借鉴了九阴真经 ol 的方式 。IT之家了解到 , “离忧先生”此前制作了一款名为《剑魄》的独立游戏 , 不过根据访谈 , 该项目已暂停开发 , 打算“从长计议” 。
分为内功 , 招式 , 轻功的修行 。
都可以换 , 招式上所有角色动作模组通用 , 只要有秘籍 , 就能学会 。
秘籍通过任务 , 抄家 , 黑市购买 , 支线亲自教学 , 或者劫盗等等多种方式获取 。
武学养成系统已经开发完成 , 流程不宜做太多长 , 无法展开展示 , 目前完成了两套招式 , 一套轻功和四种心法 。
而代号《锦衣卫》的游戏目前制作了大概九个月的时间 , 我们可以一同关注一下这款国产武侠游戏的后续 。
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