穆鲁|TBC测试服:基尔加丹BUG修复难度大增,4大全通团队阵容分析

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【穆鲁|TBC测试服:基尔加丹BUG修复难度大增,4大全通团队阵容分析】穆鲁|TBC测试服:基尔加丹BUG修复难度大增,4大全通团队阵容分析

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穆鲁|TBC测试服:基尔加丹BUG修复难度大增,4大全通团队阵容分析

暴雪在昨天(4月23日)重新开放了TBC怀旧服PTR的太阳之井高地团本 , 并且对团本进行了一些调整和修复 。 今天让我们来看看SW目前的情况究竟如何 。
传言蓝龙布胖削弱?
在PTR的SW重新开放之后 , 网上就有很多谣言流传出来 , 例如卡雷苟斯伤害降低 , 布胖生命值削弱30%/攻击频率降低等等 , 甚至还有说“太阳之井光辉”被移除的……实际上这些都没有任何证据来证明的 , 至少小O从WCL看到的新旧log对比 , 布胖的攻击频率没有任何改变 , 还是1秒一次主手和一次副手攻击 , 雷霆之后攻击间隔变成1.2秒 。 随便挑一份昨天的PTR记录 , 没踩雷霆攻速是1S:


踩雷霆之后攻速是1.2S:


布胖生命值1050万:

而且有不少朋友从坦克的躲闪几率等方面证明了两次开放的PTR并没有太大的差别 , “太阳之井光辉”并没有消失 。

外服主播Tetsu也在直播间打出了“No nerfs”(没有削弱)的字样 , 他们在穆鲁灭了一个多小时后散伙去打BT金团 。


基尔加丹BUG修复难度大增

在重开PTR的首日中 , WCL的记录仅有8个团队打过了穆鲁 , 4个团队打过了基尔加丹 , 但是打过艾瑞达双子的团队则有好几十个 。 从这些情况来看 , 穆鲁的难度比双子要高出许多 , 1-4Boss和后2有断层式的难度差距 。 而基尔加丹在BUG修复之后 , 难度甚至大于原本最难的穆鲁 。 在第一次开放的SW测试中 , 基尔加丹的招牌技能“千魂之暗”由于存在BUG而不会造成任何伤害 , 这导致了鸡蛋难度大跌 。 下面是19日的基尔加丹伤害log , 我们可以看到没有千魂的伤害 。 在修复BUG之后的log里 , 我们已经可以看到千魂的伤害 , 这意味着堆术士的战术无法在基尔加丹的战斗中奏效 。四个全通阵容分析 , 普通玩家可以躺平

在PTR上因为建号没有成本 , 所以有些团队会依靠大量调整阵容来应对不同的Boss , 例如9术士打穆鲁 , 然后再换成近战团队来打鸡蛋 , 这样子难度就会降低很多 。 但是实际上在正式开放后我们不可能依靠大量换职业来应对 , 因此用一个阵容打全通就对团队提出了极高的要求 。 没有更换职业全通的团队中WCL的记录一共有3个 , 我们这里先看一下OldSchool的阵容:

  • 坦克组:2熊+1防骑
  • 治疗组:1奶德+1奶骑+1戒律牧+3奶萨

  • 法系组:1奥法+3毁灭术+1邪咒术+2暗牧
  • 物理组:1惩戒骑+1武器战+1盗贼+2增强萨+3兽王猎+1生存猎
我们可以看到这是一个偏远程的团队 , 也是OS公会一向以来的风格 , 他们在PTR重开之后的第一天依靠这个阵容打通了全程 。 在鸡蛋的战斗中 , 兽王猎打出了非常高的伤害 , 第一名的秒伤高达2600+ 。

另外在今天早上还有两个外服公会也是一套阵容打通 , 我们也来看一下他们的阵容是如何的 。
首先是Fusion:


接下来是Drive:



我们可以看到这两个公会的阵容极其相似 , 都是只有一名生存猎而没有兽王猎 , 区别是前者有俩贼 , 后者是三狂暴战 , 术士只有三个 。 狂暴战在穆鲁和鸡蛋的战斗中都能发挥出很不错的AoE作用 , 同时也可以压Boss本体血量 。
另外 , 打完BT金团的Tetsu回头再打了半个小时终于打掉了穆鲁 , 然后花了一个半小时又一次推倒了鸡蛋 , 他们的阵容跟Dive有点像 。

目前看到的这四个团队 , 除了OS有猎人小队之外 , 其他团都只有一名生存猎 , 物理输出主要还是靠近战 。 但是无论团队构成如何 , 想要一套阵容打到底 , 真的需要每个人都非常强才行 。
可能大家也发现了 , 就是很多团队在SW都采用了双暗牧 , 这在TBC前面的所有团本里都是不需要的 。 实际上当年原始TBC时代的SW也普遍使用双暗牧 , SK公会FD鸡蛋的时候就是这样 。
另外 , 术士全是暗毁 , 法师都是奥法 , 奶萨至少3个 。

小O说
总体来讲 , 太阳之井高地的难度一如既往 , PTR重开之后没有削弱反而因为修复了鸡蛋的BUG导致难度进一步提升 。 想依靠P4级别的装备来完成全通对于普通团队来讲实在是非常困难 。
小O的感觉是 , 这个难度在正式开放之后 , 很多团队届时估计就只能打个前四 , 然后穆鲁就是一道过不去的槛了 。
好在之前暴雪就曾经说过SW会先采用原始难度 , 然后在后期做一次削弱 。 小O猜想这次削弱应该不会太久就能到来 , 毕竟留给TBC怀旧服的时间也不多了 。

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