魔兽世界|魔兽世界:游戏总监IonHazzikostas谈论玩家住房和考古学
玩家住房是一项艰巨的任务 , 因为该功能需要很长时间才能实现 。
【魔兽世界|魔兽世界:游戏总监IonHazzikostas谈论玩家住房和考古学】《巨龙时代》不会有玩家住房 。
以下是Ion对《魔兽世界》玩家住房的看法 。
“玩家住房是我们许多人都想要的 。 对于魔兽的每个资料片 , 选择加入什么内容 , 首先应该适合当下资料片的主题 , 哪些内容能够吸引不同类型的玩家 , 以及考虑为了符合玩家期望值和预期的奖励 , 游戏需要提供哪些功能 , 为了实现这些功能我们需要在哪些内容上做取舍 。
玩家住房是个大工程 。 我们都知道这是一件对的事 , (以后)要去做的事 。 这是一项艰巨的任务 。 如果我们决定实现 , 它可能必须跨越多个资料片 。 整体来说 , 这将是一个足够分量的大更新 。
回到《德拉诺之王》 , 只有两种类型的类玩家住房模块——联盟和部落的要塞 。 由于资源限制 , 比如一个喜欢血精灵的玩家就没办法建立银月城风格的要塞 。 这非常耗时 , 差不多就是制作一个小版本(注:比如9.1和9.2)的工时那么多
玩家住房的梦想仍然存在 , 这是我们想做的 , 但这不是我们在《巨龙军团》中能够做的事情 。
Ion还谈到了考古学问题 。
考古学需要一些工作 。 我们对结果不太满意 。 这不会成为我们在《巨龙时代》最初努力的一部分 。 从主题上讲 , 学习遗迹的想法将在整个龙岛发生 , 但我们不会回到现有考古挖掘碎片的形式 。 我们想在未来想出一些更好的事情来解决这个问题 。
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