荣誉勋章|《荣誉勋章》怀旧文:走向顶峰时,却已经在走下坡路...

荣誉勋章|《荣誉勋章》怀旧文:走向顶峰时,却已经在走下坡路...

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荣誉勋章|《荣誉勋章》怀旧文:走向顶峰时,却已经在走下坡路...

荣誉勋章 , 同样是可以载入游戏史册的作品 。
有玩家是这样评价荣誉勋章这个系列的:当一个游戏走向顶峰的时候 , 其实它已经在走下坡路了 。

来自玩家的评价
【荣誉勋章|《荣誉勋章》怀旧文:走向顶峰时,却已经在走下坡路...】这位玩家的评价言简意赅 , 字字诛心 。 的确 , 玩过荣誉勋章这个系列任何一部作品的玩家 , 抛开对同系列其他作品的横评对比 , 我相信大家都会给这部IP极高的评价 。
线性叙事、卓越的画面表现力、一流的打击手感与操作感... 这类能给到其他同类T0级别FPS游戏的标签 , 在荣誉勋章这个系列中依旧可以出现 。
那么 , 今天就跟随着爆哥 , 来回忆这款同样有着20多年“高龄”的经典FPS系列游戏吧!

一、下坡路的一生
荣誉勋章第一部作品在1999年诞生 。 这部由DreamWorks(梦工厂)开发 , EA发行的作品在PS1平台上面世了 。
后来自己在盘整个系列作品的时候才发现 , 自99年第一部发售至今 , 把资料片含在内 , 整个荣誉勋章已有16部作品 。 虽然随着游戏引擎的迭代以及电脑、主机硬件的提升 , 荣誉勋章这个IP在各方面的表现都呈现出每个时代该有的样子 , 可是 , IGN的评分越来越低 。
以至于 , 在PS1发行的1代反而是整个系列评分最高的作品 , 9.3分 。 而2012年发行荣誉勋章:战士(Medal of Honor Warfighter)却只有4.0的评分 。
“故事有问题、角色有问题、战役模式有问题、多人模式有问题 , 各种重大技术问题...”

想获得这么低分 , 也是需要花一番心思的
不说新作 , 就游戏的表现力来说 , 还是先看回千禧年之前1代作品的表现吧:瞄准敌方单位头部 , 有可能直接击毙 , 也有可能击飞头盔 , 头盔被击飞后还需补一枪;扔木柄手雷时不仅仅只是把手雷丢出去 , 还有一个“手花摇”的前摇动作...
我个人是这么评价的:出道即巅峰 。


爆头和扔雷动作
二、我心目中的巅峰
初次接触荣誉勋章还是上学时期 , 玩的是联合袭击这个版本 。 5块一张的DB光盘 , 童叟无欺 , 好在优化不太差 , 家里的老掉牙大头显示器依旧可以顺利运行 。

童叟无欺的DB光盘 , 装不了还包退 , 良心!
在这部作品中 , 我印象最深的章节还是要当数诺曼底登陆 。
打开登陆艇的一瞬间 , 船艇内的队友立刻就被岸上的机枪扫射打中 , 瞬间暴毙 , 自己则需要找掩体躲避扫射 。 此时其他登陆艇的友军也会下船 , 拿着手中的炸药炸掉铁质龙牙路障 , 放下炸弹后 , 自己也会壮烈牺牲... 有些关卡我会来回的打 , 甚至背板到VR特警、鬼屋的程度 , 因为在当年来讲 , 这游戏真的太好玩了 。


代入感拉满的的登陆场景
原本会以为 , 这样优秀的FPS作品会像COD、BF这类作品一样代代相传 , 成为两代甚至三代人心目中的经典游戏 , 结果 , 联合袭击似乎成为了“绝唱” 。
从IGN给出的分数中 , 抛开99年的第一部来说 , 联合袭击是评分最高的一代作品 , 高达9.3分 。 游戏关卡的完成度极高、武器丰富、各方面体感真实... 多方面的优秀表现 , 联合袭击成为了大部分玩家记忆点最深的一代作品...

游戏画面
三、从被动到更被动
使命召唤 , 是荣誉勋章永远翻不过的一座大山 , 这座大山压得他们根本无法喘气 , 以至于后来 , 荣誉勋章一直活在使命召唤的“影子”里 。
在07年 , 使命召唤系列发行了第4部作品 , 现代战争 。 这部半年销量破千万、IGN给出9.4分的作品 , 可以说是FPS游戏历史中的里程碑式作品 。
而此时荣誉勋章 , 依旧在一战二战题材中“摸爬滚打”寻求出路 , 直到2010年 , 才发行现代战场题材的荣誉勋章2010版 。


现代题材的2010版荣誉勋章
拿02年阿富汗的相关行动做为游戏的改编剧情固然真实 , 弹尽粮绝的感觉的确很绝望 , 野兔的牺牲的确有泪点...
可2010版本 , “见过世面”的玩家们显然不买账 , 尝试变更方向的荣誉勋章似乎荣誉不在 , 被玩家们吐槽 , 然后便慢慢淡忘...
两年之后 , 2012年 , 同样是关于现代战争题材的新版 , 荣誉勋章:战士上线 , 可荣誉勋章的败局已定 , 覆水难收 。 抛开IGN给出的4.0评分 , 就以一名普通玩家的身份看待这款游戏 , 其实还是非常优秀的 , 可能是EA前期过分吹嘘吧 。


2012年的勇士 , 品质不差
五、最后
卷的严重 。
在大投入和少回报高反差的情况下 , 荣誉勋章整个系列已被尘封 , 毕竟无利不起早 。 而隔壁家的作品做的有声有色 , 在最近几年甚至同时在做好多代作品 , 游戏内容够爽、够刺激 , 还有 , 足够花哨 。
毕竟 , 快餐时代 , 谁还会喜欢坐在电脑前、主机前 , 看你搁这儿叭叭叙事、讲故事呢?当然 , 除了单机内容 , 联机内容的体验同样非常重要...
所以 , 就让回忆停留在该停留的阶段吧 。
向小伙伴借光盘 , 打开光驱 , 安装 , 祈祷游戏能正常运行 , 一玩玩一天 , 再在父母睡觉后偷偷玩半宿... 我玩老版本荣誉勋章的状态 , 就是这样的...
那么 , 不知道身为看客的你 , 又和荣誉勋章有着什么样的故事呢?不妨在评论区和大家分享哦~

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