动画|史诗之作,重磅来袭!源极之星EXA史诗皮肤星穹之矢大揭秘!

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千呼万唤始出来 , 源极之星EXA首款史诗级航天皮肤星穹之矢将于5月1日正式上线!经过5天的投票 , 候选皮肤名称最终定为“源极之星 星穹之矢”!同步上线的还有稀有皮肤黑曜石!
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史诗 , 稀有 , 两者之间有什么区别?史诗皮肤又是如何诞生的呢?赶快跟上小橘子的步伐 , 探秘机甲新皮肤吧~
皮肤分类小课堂
什么是皮肤分类?
目前机甲皮肤可分为两类 , 史诗和稀有 。 以源极之星EXA的两款皮肤为例 , 星穹之矢属于史诗皮肤 , 黑曜石属于稀有皮肤 。
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不同的分类之间有何差异?
不同的皮肤 , 在细节、展示、权益等方面都有不同 。 为了方便车手们理解 , 小橘子特意为大家准备了一份皮肤分类对比表~
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*注:语音将在后续的版本中进行发放 。
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还是用源极之星EXA的两款新皮肤来举个栗子~星穹之矢制作周期在6个月左右 , 拥有专属的动画效果 。 车手们在获得星穹之矢后 , 还将同步获得称号和专属语音 , 这份独特将助力你成为赛场上亮眼的存在~
黑曜石皮肤的制作周期在3个月左右 , 是性价比较高的皮肤 , 未来也会有更多款式供大家选择~
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看到这里 , 车手们是不是对皮肤有了新的认识呢~接下来就一起往下看 , 揭开星穹之矢的神秘面纱吧!
幕后采访
历时近六个月 , 多位幕后人员参与制作 , 才有了史诗皮肤星穹之矢如此精巧的呈现 。 想要了解一款皮肤的幕后故事 , 问它的制作者们最为直接!
美术篇
星穹之矢的设计思路 , 美术组的老师们最有话语权!一起来听听mole大大是怎么说的吧~
Q:机甲皮肤是怎么诞生的呢?
A:星穹之矢的设计首先要和运营同学对齐创意方向 , 接下来会在源极之星EXA的原画图上进行草图方案设计 , 这样可以保证皮肤整体比例与骨架结构的一致性 , 保持机甲的识别度 。 草图方案一致通过后就开始细化流程 , 这一步会想好后续的动作展示和特效 , 不同主题的皮肤也会带来不同的动作与性格 , 需要在细化的时候就为一些亮点设计预留表演空间 。
Q:星穹之矢动画投入了多少时间和精力?
A:动画设计整体来说是比较顺利的 。 本次机甲皮肤设计的主题方向和定位都比较清晰 , 在概念设计阶段 , 我们花了两周来完成星穹之矢的动画首稿 , 之后也有过几次调整 , 不过得益于之前源极之星EXA动画设计阶段的磨合 , 大家在沟通上节省了不少时间 。 概念设计期间 , 需要和模型、动作以及特效三个模块的同事达成一致的目标 , 以确保各个模块可以尽早的同时启动设计工作 , 尽可能为之后的细节打磨留出充足的时间 。 主要精力投入也是在后续的细节打磨中 , 希望能够为玩家们展现更为华丽、丝滑的动画效果 。
Q:从什么方向去入手这次的星穹之矢?
A:之前的序列未来LYR是太空战斗主题 , 这次的星穹之矢会更倾向于科研和探索宇宙的方向定位 , 一来可以和前者拉开差距 , 二来也可以和航天版本的大基调对应 。
Q:如何确定现在的皮肤样式?
A我们会分析原有皮肤的模型 , 在确定工作量的同时分析机甲的骨骼和动作 , 对于一些较为固定的结构 , 我们会对其进行一些呼应主题的设计 , 确保玩家一眼就能看出设计变化 。
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▲ 皮肤样式展示
Q:星穹之矢主要想表达什么?想传达什么东西给玩家?
A:星穹之矢想表达的是对宇宙的探索精神 。 之前在谈到源极之星EXA的设计理念时我们也说到 , 飞车世界观里的机甲不一定就是全部用来战斗的 , 不同赛车变化成的机甲也承担着不同的职能 , 星穹之矢就是主打探索宇宙的概念 。 可以看到原本在源极之星EXA上作为音波攻击的肩膀变形结构 , 在星穹之矢上变成了发射两个小型星球探测器 , 负责收集地形资料 , 用于科研项目 。
Q:对这次星穹之矢有什么期待和想法?
A:希望喜欢源极之星EXA的玩家也可以喜欢这款航天主题皮肤星穹之矢 , 同时通过整个版本与中国航天的合作引起大家对航天事业的关注~
动画篇
要让一款皮肤“活”起来 , 动画组的小伙伴们非常关键!接下来 , 就由经验丰富的Joyce老师为大家揭晓动画组的工作~
Q:动画同学的工作流程是怎样的?
A:从拿到模型开始 , 先评估制作方向、制作方法和风险点 , 确定时间之后就可以开始绑定制作了 , 这一步也是最复杂的 。 最后一步就是动画输出 , 成为最终展示在玩家面前的样子 。
Q:这次星穹之矢动画投入了多少时间和精力?
A:前后差不多花了两个月的时间 。 在动画制作期间 , 对设计进行了数次修改 。 动画制作的同学也是投入了大量精力 , 和特效联调向大家展现最棒的动画效果 。
Q:从什么方向去入手这次的星穹之矢动画?
A:主要的大方向还是展现航天 。 为了能够更好的完成史诗级皮肤星穹之矢 , 我们查阅了不少资料 , 在制作中也以一些航天过程中的趣事和电影作为参考 。
Q:如何确定现在的动画?
A:现在的动画方向是大家一起探讨决定的 , 大家一起集思广益 , 贡献了很多意见 。 确定方向之后的制作工作就由动画师负责了 。
运营篇
星穹之矢有哪些特色 , 将以什么方式登场?这些问题就交给运营组的珂珂来解答啦~
Q:星穹之矢有哪些亮点?
A:游戏内赛车皮肤有【史诗】标签 , 同时获得源极之星EXA和星穹之矢的玩家可在游戏内领取永久称号 。
Q:星穹之矢与稀有皮肤有什么不同呢?
A:星穹之矢的制作时间更长 , 它的制作周期基本和一台全新的机甲的制作相等同 , 因为模型、动作全部重做 。
Q:星穹之矢的获得方式是?
A:通过寻宝-源极皮肤-抽奖兑换黑曜石、星穹之矢 。
【动画|史诗之作,重磅来袭!源极之星EXA史诗皮肤星穹之矢大揭秘!】看完了以上内容 , 车手们是不是都对这两款皮肤充满好奇了呢?匠心独具 , 史诗力作!5月1日 , 源极之星EXA史诗皮肤-星穹之矢、稀有皮肤-黑曜石将同步首发 , 敬请期待!

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