盘丝洞|梦幻西游:175级盘丝洞测试证实,本次调整已加强,装备配置有新思路

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梦幻西游4月份门派技能大改已经过了大半个月 , 各个门派具体调整了什么内容都已经知晓了 , 相信也有玩家对调整后的技能经脉进行了测试 。 从调整表面上看到的 , 本次狮驼岭的确是加强了 , 而无底洞的调整情况却没有那么乐观 。 在这次门派技能调整当中 , 比较备受质疑就是盘丝洞 。 现在问题来了 , 技能调整之后的盘丝洞 , 输出到底怎么样呢?下面是某玩家对175级盘丝洞的测试 , 一起来了解一下最终的测试结论吧 。
【盘丝洞|梦幻西游:175级盘丝洞测试证实,本次调整已加强,装备配置有新思路】首先我们需要了解的是盘丝洞的伤害计算方法 , 然后摸清楚它与哪些因素有关 。 下面是盘丝洞输出的计算公式:
非首选伤害=[(技能*2+面板伤害/3+粘附加成+固伤灵饰加成+网罗乾坤加成)*(系数)*(1+阵法加成)+固伤附石
(1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木符加成 。
首选伤害=[(技能*2+面板伤害/3+粘附加成+固伤灵饰加成+网罗乾坤加成)*(1+阵法加成)+固伤附石
(1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木符加成+武器伤害/2 。
其中“系数”由天罗地网的技能决定:技能<=74为70% , 75<=技能<=99为80% , 100<=技能<=124为90% , 技能>=125为100%粘附加成和首选 的“武器伤害” , 在计算时不包含命中转换的伤害 , 但包括武器上的伤害符 , 灵饰上加的伤害以及头盔上打的太阳石伤害 。
从上可以知道影响175盘丝的主要几个因素:技能 , 法修 , 怪物法抗 , 人物总伤害 , 固伤灵饰 。
人物总伤害这个部分其实可以拆成好几个点 , 首先是力量带来的伤害 , 第二是武器命中折算的伤害 , 第三是太阳头 , 武器伤害 , 武器太阳石 , 灵饰伤害 。 为什么不说玛瑙呢?因为粘附和点选的额外加成 , 会计算武器灵饰头上的太阳石 。 因此 , 盘丝一定要打太阳 。
根据计算 , 盘丝的秒3固伤是175固伤里最垃圾的 , 要秒4才能追上普陀的总伤 。 但是这次大改对没有网子的目标提高了40%的输出 。 按着之前的测算 , 盘丝原本需要提高1.0才能追上普陀的 , 现在第一回合直接提高1.2 , 总伤已经赶超普陀 。 所以盘丝是加强了 , 可以玩 , 但是肯定还是遭受歧视 。 对于一些气血很少的怪不友好 , 需要跟你们的队伍配速 , 防止伤害溢出 。 对于一些需要收尾的战斗 , 盘丝就可以很好胜任了 。
最后简单说一下大改之后盘丝洞装备的配置思路 。
破血狂攻特技是一定要带的 , 哪怕三脉没有网子加50 , 力盘丝超高的面板破血伤害也不低 。 当然如果你喜欢辅助特技 , 准备一个四海也不错 , 不建议晶清罗汉 , 力盘丝速度不够 。
戒指灵饰选择2固伤1伤的 。 因为伤害折算固伤根据公式是2伤害=1固伤 , 但是首选目标是1伤害=1固伤 。 所以盘丝最好的灵饰是3固伤 , 然后是2固1伤 , 2伤1固收益几乎等于双固 , 副目标略低一点 , 再其次就是单固单伤了 。
再说一下力量对固伤的影响 , 一点力量提升0.77伤害 , 折算成固伤是0.25固伤 , 所以4力量=1固伤 , 要不要力量套请大家自己掂量一下 。
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