打野|《英雄联盟》的诺手有持续伤害,还有斩杀能力,导致他还极其全面

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打野|《英雄联盟》的诺手有持续伤害,还有斩杀能力,导致他还极其全面

诺手生存能力不太行 。 我主玩中单天使 , 上单玩个控制强点英雄 , 我开e直接掌掴就行了 , 不死也残 。 盖伦不行啊 , 点上韧性 。 控秒接w自带抗性和被动回血 , 惨了十几秒后又是一个好汉 。 说白诺手就是对付技能型有用 , 对付平a英雄不好说 。 腿短没位移 , 前期抓你一个召唤师技能出来 , 五分钟内你都不敢有动作 , 我玩打野和上最喜欢对面是诺手了 , 稍微关照一下就是个超级兵 。

诺手被关照后不强 , 因为自保能力太差 , 不要以偏概全 , 然后我列举前面那几个英雄的意思是 , 在线上同等水平可以做到压制或者单杀的意思 。 真没有贬低诺手 , 我自己也喜欢玩诺手 , 但是就像我说的 , 诺手前期被打野针对 , 在召唤师技能的真空期里 , 如果己方打野不会反蹲 , 几乎是过河道就有生命危险 , 不要跟我说眼 , 我玩打野都会自己买真眼的 。

【打野|《英雄联盟》的诺手有持续伤害,还有斩杀能力,导致他还极其全面】在技术相等甚至对方水平比你高的时候 , 这几个英雄完全可以做到压制甚至单杀 。 除非你能做到必定用e打断鳄鱼e , 武器q , 瑞文第三段q , 走位扭掉刀妹e , 还有杰斯q , 等等因素 , 才可能做到线上的压制 , 否则只能乖乖当弟弟 , 因为这些英雄都拥有凶你一套 , 然后你毫无还手之力 , 紧接着被叫打野塔强心理 。 我只能说诺手是有强势的地方 , 但是短版太大了 , 说肉不肉 , 要控制没控制 , 又没有逃生位移 。

我觉得看实际操作 , 关键等级是16 , 1级两边谁怂谁死 , 诺手只有外圈Q刮到有机会 , 但是蒙多多挨一下就会被流血流死 , 6级对拼蒙多打不过诺手 , 就千万不能拼了 。 总的来说 , 诺手只要杀蒙多一次 , 诺手就可以起飞杀穿蒙多 。 蒙多相对来说要杀诺手2-3次 , 然后才能在线上无限压诺手 , 还要小心6级对拼那一拨 , 和平发育的情况 , 2个人团战都很废 。

单挑的话 , 蒙多因为肉装便宜 , 成型快 , 11级以后会比较好压诺手 , 等级越高 , 压制情况越严重 , 前提是发育差不多或者蒙多占优 。 首先提莫跑的是很快的 , 你想疾跑开他就要吃小兵的伤害 , 而且由于提莫的移速加成你会深入敌方兵线里 , 且提莫有致盲 , 打他很难叠出血怒 , 没血怒的诺手就是个瓜皮 , 且当你发现你打不过提莫的时候由于深入兵线跑都跑不了 。

有一个人头的提莫你诺手连塔刀都不能补 , 就只能呼叫打野(我从来没有专精于玩某一个英雄 , 基本只玩强势英雄 , s3到现在打了5000多场 , 没有一个英雄场次超过300 , 所以我对英雄的克制研究的比较深 , 对英雄联盟这款游戏的理解足够了 , 我打过几场的英雄只要是克制对方的在打野不扰乱的情况下我都能做到压制) 。 战争热诚 , 普攻加攻击力 , 近战1次平a加两层 , 最高叠加8层 , 那时候职业比赛出现过日女辅助带多兰剑的 , 2级特别强势 。

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