重装战士|投入最少的时间就能最高效上分,上路的隐藏boss——奥恩
可能最近小伙伴们都在被一些重装战士的加强而刷屏 , 然后吐槽一句“设计师只关心战士英雄 , 他们比坦克都肉了” 。
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不过战士类英雄相比于坦克来说其投入时间更多 , 比如剑魔这个英雄 , 如果想用他来上分 , 就必须要打很多场才能把控好距离感 。
而大部分坦克英雄的上手难度都要低一些 , 这就对一些平时没时间打游戏的老玩家而言非常友好 。
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原本想给大家推荐塔姆的 , 因为这个英雄的操作难度很低 , 加之其对线对拼能力非常强 , 投入少量时间就能轻松掌握 。
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但是这个英雄的后续团战效果比较一般 , 没有简单粗暴的开团手段 , 所以容错率方面还是比较低 。
加之其定位模糊 , 更多的高分段玩家多会选择其与塞纳搭配打下路 , 单人路方面是否符合大部分玩家也是一个未知数 。
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而奥恩就不同了 , 这个英雄就是纯粹的上路英雄 , 并且机制很强 , 中后期能够为队友打装备 , 从而间接提升团队输出 。
其次奥恩的对线能力并不输塔姆 , 值得一提的是奥恩也是为数不多能够在对线期碾压狗头的坦克英雄 。
要知道各路坦克英雄都是非常畏惧狗头的 , 而奥恩、虫子这两个坦克完全不惧怕狗头 , 遇到狗头以后还很舒服 。
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同样面对其他坦克英雄 , 奥恩也是能够做到对位优势 。
最后一点就是面对重装战士了 , 这类英雄会让大家比较头疼 , 不过就数据方面以及我个人测试 , 同等水平的奥恩不惧怕任何重装战士 , 最差就是五五开 。
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(诺手的时间胜率)
这类重装战士都是滚雪球英雄 , 如果他们在对线期没有拿到优势 , 那么后续的团战中效果也不会比我们强太多 。
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更何况奥恩的中后期团战胜率非常之高 , 而重装战士如果没有滚起雪球 , 亦或者是团战的发挥失常 , 那么他们的胜率都会随着时间而慢慢下滑 。
目前韩服榜单上奥恩的胜率已经到达了恐怖的第八位 , 同样在35分钟到40分钟左右的时间 , 奥恩的胜率更是排到了第二位 。
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我们平时的对局基本上也都是这种时间会结束 , 所以练一手奥恩一定会让你的段位有一定提升 。
首先是符文方面 , 奥恩的符文还是比较常规的 , 主系佩戴坚决 , 基石符文不灭之握 。
不灭之握配合上奥恩W技能的易碎效果能够打出让人看不懂的伤害 。
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后续点出爆破 , 最大限度地提升我们的拆塔速度 , 第三个选择骸骨镀层 , 在前期奥恩的持续对拼方面还是比不过大部分重装战士的 , 所以骸骨镀层能够让我们平滑的过度前期 。
最后一个点成长血量 , 奥恩本身就很肉 , 多一个成长血量能够让我们后期更强 。
副系选择饼干与减CD , 值得一提的是如果我们对抗的是长手英雄 , 那么我们可以把减Cd换成行近速率 , 这样我们Q到人就能更好的追击了 。
出装思路:
奥恩的装备也是相对比较固定的 , 根据对方阵容出相应的抗性装备即可 。
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核心装备分别为:冰拳、反甲、寒冬 , 这里大家可以先出一个小反甲 , 提升护甲的同时拥有了重伤效果 , 对抗大部分ad英雄是都有奇效 。
寒冬这件装备能够为我们提供高频率的护盾 , 不管是QER或者W过后的普攻命中对手 , 都能够给我们提供一个护盾 , 在后期拥有很高的容错率 。
后面再根据情况做其他抗性装备即可 , 这里说一下 , 如果对手打野是豹女、岩雀 , 并且中路也是法师英雄 , 那么第三件或者第四件可以做面具 。
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本身我们的控制很足 , 面具的魔抗与魔抗削减对他们的杀伤力很大 。
最后就是对线思路了 , 奥恩是一个单杀需要铺垫的英雄 , 他需要一套一套的消耗对手 , 而非像战士类英雄一般叠加征服者打到底 。
所以我们最重要的就是控住线稳补刀 , 最好不要让兵线过河 , 因为这样我们就拥有了足够的优势 , QE接WA消耗对手后可以及时拉开身位 , 配合打野也拥有足够的击杀距离 , 并且我们也不会被对手追击太远距离 。
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3级以后如果我们能够Q中对手触发减速 , 并且兵线也在我们这半区 , 那么就可以E上去利用WA打一套伤害 。
后续根据情况选择继续追击或者后撤等下一波时机 。
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奥恩的伤害非常高 , 所以能够非常轻松的配合打野 , 我们平时双排可以带上一个玩Carry类打野的小伙伴 , 他玩一个螳螂、男枪、剑圣 , 我们选择奥恩 , 这种搭配既可以在对线期找到十足的Gank机会 , 又能够在上野对抗中不落下风 。
到了中后期一个优势的奥恩有多恐怖 , 相信Shy哥已经演绎过了 , 我们在此就不做过多的赘述了 。
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最后就是团战期了 , 奥恩最好发挥的地方是在野区 , 如果我们队的中路是琪亚娜或者凤凰这种英雄 , 那么中后期里 可以尽可能地利用野区视野来埋伏对手 。
毕竟野区很窄 , 我们的大招能够轻松的命中多个敌人 , 并且后续的小技能也可以打出十足的AOE伤害与控制 。
【重装战士|投入最少的时间就能最高效上分,上路的隐藏boss——奥恩】写在最后:奥恩这个英雄属于机制英雄 , 同样他距离赛场很近 , 这就表明我们只要熟练的掌握这个英雄 , 那么上分就是轻轻松松的 , 并且还不会被版本所影响 。
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