三国杀|三国杀:困境之中的奇招,谋攻篇能否拯救“蒸蒸日上”的三国杀
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如今的手机游戏行业蒸蒸日上 , 每天都有不同的游戏公测 , 然而玩家的数量却变化不大 。 少了的粮食却供给着多数人 , 因此游戏之间的竞争非常大 。 三国杀移动版作为一款存在十多年的游戏 , 从默默无闻到风靡全国 , 但如今逐渐衰退 , 其中的原因是多方面的 。
刚上线steam就荣登差评榜首 , 如今的三国杀陷入了困境 , 摆在三国杀面前只有两条路 , 1、按照原来模式更新武将圈钱 , 但玩家就会越来越少 。 2、通过新模式吸引玩家 , 从而实现换道超车 。 很显然 , 三国杀选择了第二条路 , 谋攻篇作为三国杀的重磅之作 , 能够拯救“蒸蒸日”上的三国杀?今天就为大家分析三国杀
全新玩法以往的三国杀主要有三种玩法 , 1、排位赛2v2对战 , 2、身份场玩配合 , 3、国战中玩心理战 。 无论哪种都已经存在很久 , 玩家的兴趣已经不高了 , 所以三国杀更新了谋攻篇 , 既融合了国战中的心理战 , 又融合了身份场中的尔虞我诈 。
谋攻篇人数为6人 , 是全暗置身份玩法(类似于国战) , 同时引入了【怒气】机制 , 【怒气】可以增伤也可以加强回血 , 十分重要 。 虽然每查到6名角色的分配 , 但估计是3反贼、1内奸、1忠臣、1主公 。 三种势力在暗置情形下绝对 , 难度显然升级 , 这与三国时期的尔虞我诈十分贴合 。
怒气机制【怒气】作为谋攻篇的一大亮点肯定要单独说一说 , 这机制显然借鉴了《怒焰三国杀》 , 为什么不说抄袭 , 因为这两游戏是同一公司的 。 【怒气】有多种效果:1、强化【杀】 , 敌人需要2张闪还能响应;2、强化【闪】能躲避【怒气】【杀】;3、使用【火攻】、【决斗】伤害+1;4、使用【桃】回复+1 。
而【怒气】获得方式是回合开始时 , 或受到1点伤害后 , 获得1点怒气(怒气上限为3) 。 该机制与“幻化之战”相同 。
特殊规则1、当你令其他角色扣减体力后 , 可以消耗1点怒气洞察对方身份 , 系统提示该角色为「敌」或「友」 。
2、主公进入濒死时 , 或场上两名角色死亡后 , 或第三轮主公的回合开始时 , 其亮出身份牌并回复1点体力 , 获得武将牌上的主公技 。
3、内奸被任何角色洞察身份 , 都会显示为「
4、内奸可于游戏开始时得知一名反贼的具体身份 , 并令该反贼进入「伪装」状态:所有角色探知其身份均显示为「敌」 , 但其进入濒死时 , 若没有角色已死亡 , 则其亮出身份牌 , 然后回复体力至2点并摸三张牌 。
5、第二轮起 , 怒气可用于强化卡牌 , 详情见上图:杀可以强化为无双效果 , 人人都可以拥有伪强命 , 闪可以强化一张直接抵消强化的杀 , 决斗和火攻强化为对目标造成的伤害+1 , 桃可以强化为回复的体力值+1 。
最后总结可以说“谋攻篇”融合了多种模式的优点 , 独特的暗置模式十分考验玩家的操作 。 反贼、内奸都得到加强 , 主公因为身份
【三国杀|三国杀:困境之中的奇招,谋攻篇能否拯救“蒸蒸日上”的三国杀】目前三国杀的一大问题就是平衡性 , 超强的武将已经把玩家劝退了 , 如果一位超强武将进入谋攻篇 , 如
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