|《原神》新手获取的每一个原石都在计划之内,二十个相遇之缘
随着版本更新 , 《原神》的常驻池也显得越来越鸡肋!一方面是相遇之缘(蓝球)产出确实太有限 , 游戏初期虽然可以为角色突破换取不少蓝球 , 但毕竟是一次性资源 , 角色上新速度远远赶不上玩家突破的效率 , 总有“油灯枯竭”的时候 。
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至于雪山忍冬树、稻妻神樱树以及层岩的流明石奖励 , 凑在一起也差不多十来抽的总量 , 而且均是不可再生资源 。尤其到了游戏后期 , 每个月固定获取的相遇之缘只有星尘商店兑换的五个 , 四舍五入也需要近一年时间才能拿到一个常驻池保底 , 故而其存在感就显得更低了 。
而且较之限定角色池及武器池 , 常驻的水也未免太深了!
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常驻池现状五星角色与武器都不亮眼
单是武器就放进了天空系列及其他不同类型常驻各一把 , 一下就占去十个席位 。如果抽到天空之翼、天空之脊或者狼的末路这类较有一定泛用的武器 , 还不至于“怒放冲冠” , 属于可以接受的范围 。但值得一提的是天空之脊也是最近才迎来口碑逆转 , 曾经在很长一段时间内都被戏称为“雪山薄荷” 。
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没有甘雨的阿莫斯只能称之为“痛苦弓” , 而没有魈的和璞鸢也无法完美触发被动效果 。较之抽到武器 , 更痛苦的莫过于捞到几个垫底的角色 。如今角色基数越来越庞大 , 也印证了那句“流水的输出 , 铁打的辅助” , 当然七七在状况之外!
“常驻池五虎”中 , 目前莫娜与琴依旧有不错的配队选择 , 尤其是莫娜提供丰富的全队增伤手段 , 虽曾被称为“半本讨龙英杰谭” , 但依旧成为“核爆”必备人选 。而琴拥有不错的全队瞬间抬血大招 , 非常适合新手开荒期使用 , 并且在二命及四命分别解锁攻速拐及风系减抗的机制 , 六命更是拥有了蒲公英专属特效 , 算是视觉党的“狂欢” 。
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随着治疗压力减小 , 甚至试做金珀莫娜也可以成为“奶妈” , 故而像七七这类纯治疗的角色逐渐退出视线 , 即便海染套的出现 , 让七七在大世界能够有了整活玩法 , 但依旧无法成为主流 。而顶着开服倍率的刻晴与迪卢克 , 自然也没有好受到哪去!
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也算是“半罐水”的刻晴厨力党吧!馒头的刻晴已经歪到五命 , 而且角色整体面板也并不是太差(2559白值/68暴击率/206.5爆伤) , 然而依旧“疯狂的刮痧” 。虽然在强抬八重的版本 , 能够愉快地满星深渊 , 但是当下再度退出环境 , 输出极为吃力 。
既然常驻池已经鸡肋为什么不送自选五星呢?
随着常驻五星呈现贬值的趋势 , 尤其是输出向角色!那为何不考虑为新手来一个“自选礼包”呢?
虽然想法是美好的 , 但以目前的节奏落地几率并不高!
让我们看看《原神》新手福利 , 二十个相遇之缘 , 约等于“四分之一”个保底 。除此之外 , 新手获取的每一个原石都在计划之内 , 从任务、宝箱及活动 , 几乎没有超出预期的情况(除非“强氪”)!即便在前期宝箱遍地的阶段 , 想要正常概率获得一个常驻五星 , 也需要翻遍半个蒙德区域 。
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较之不少游戏新手期第一个五星或者SSR角色 , 《原神》的获取难度确实要高了不少 。或许有两个方面的考虑 , 其一为筛选用户 , 没必要对浅尝辄止的玩家赠送五星角色 , 反而拉低了五星的价值 。
其二则是从游戏开始便控制原石产出 , 如果赠送一个五星角色 , 哪怕是常驻池人物 , 也近乎送了一万个原石 。只要体验《原神》超过一年的玩家 , 一定很清楚每个版本获取的原石数量相对固定 , 如果某一个月多了一些 , 那下一个月有极大可能会减少 。
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【|《原神》新手获取的每一个原石都在计划之内,二十个相遇之缘】根据目前限定池的描述看 , 限定角色不会加入“奔行世间” , 所以即便后续要让限定角色常规化 , 也无非是另开常驻池 。至于“奔行世间”能否获得优化 , 或者加入一些非常“超模”的新五星角色、武器用来刺激流水 , 还需要拭目以待 。
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