巨龙时代|魔兽世界4月28日设计师推特问答汇总——A测即将到来!
北京时间4月28日零点 , 《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas和剧情总监Steven Danuser在推特上举行了时长一小时的问答环节 , 内容主要围绕巨龙时代展开 , 同时也涉及了即将到来的9.2.5版本 。
以下是对wowhead上的[采访总结]的搬运 , 更完整的回放可以在魔兽世界官推上听到 。 本帖内容会在wowhead总结的基础上参照回放作出补全和修正 。
设计师学到的教训
设计师从最近几个版本中学到的最大的教训之一是“拒绝借来的力量”(注:指神器、艾泽里特、盟约等仅在各自版本生效的新系统) 。 玩家获得了这些能力后 , 又不得不在版本结束时将它们还回去(这样的感觉很糟) 。
在9.1.5和9.2版本实装的许多有利于玩家游戏体验的改动不只是版本末期的补救措施 , 而是设计理念上的变更 。
在《巨龙时代》中 , 几乎所有东西(除了装备)都是战网共享的——从第二个角色开始就可以跳过主线剧情;驭龙术也是战网共享的(尽管这一系统的细节仍有待完善) , 如果你的巨龙学会了某些技巧或能力 , 你就不必在小号上重新解锁这些能力 。 我们知道很多人会在新版本第一周就把小号练满级 , 因此我们试图让游戏系统从第一周开始就是对小号友好的 。
龙希尔剧情
(作为龙希尔玩家)你会发现自己从漫长的沉睡中醒来 , 随后开始探寻自己、以及你的领袖耐萨里奥——也就是死亡之翼——到底发生了什么事 。 其他龙族不一定知道你的存在 , 就连阿莱克斯塔萨也不知道 。
龙希尔起始地图
龙希尔的起始地图不只是新手村 , 它是这个世界的一部分 。
新版本的声望系统
声望系统将在新版本得到革新 。 它自从2004年以来就没有变化过 , 但设计师从名望系统中得到启发 , 认为玩家需要直观地看到整条奖励路线 , 而不是在声望军需官处才能看到奖励 。 巨龙群岛的某些势力(的声望)会以类似名望的形式运作 , 希望这是个更清晰也更顺畅的奖励体系 。
可能有根据声望解锁的剧情 。
尽管还在开发中 , 但新声望系统应该也会遵循“战网共享准则” 。 声望解锁的幻化应该是战网共享的 , 声望解锁的任务或者区域应该是战网共享的 , 但是声望解锁的装备升级大概不会是战网共享的 。
任务台
目前没有打算加入任务台 。
剧情
Steven Danuser知道剧情该如何发展 真的吗我不信。 他们已经设计好了一个史诗的结局 , 它与我们一路上结识的角色紧密相关 , 能引起玩家们内心的共鸣 。
新版本的主题是巨龙——它们的目的和它们面对的威胁 。
新版本的大秘境轮换
9.0和8.0的五人本(作为新版本第一赛季的四个旧地下城来说)太新了 , 设计师在考虑熊猫人版本的地下城 , 其中不乏很有趣的副本 。
大秘境轮换机制的目的是带来多样性 。 设计师不可能为每个赛季准备八个新本 , 但也不希望人们每5-6个月就要在同样的副本里重新farm一遍同样的饰品 。 每个赛季不该只是根据赛季词缀在你已经打了100遍的副本路线上作出微调 , 而应该是全新的解谜过程 。
有可能会对旧本的机制作出改动 , 以适应当前版本 。
龙希尔唤魔师
关于龙希尔能不能游玩过去版本的内容 , 其中一些不会立即实装 , 比如法师塔 。 龙希尔将能够体验版本特色玩法 , 比如托加斯特 , 但在剧情上可能不一定合理 。 目前没有计划加入唤魔师的神器和职业大厅 。
唤魔师的两个专精都是智力专精 , 在可用武器方面和萨满很像 , 但能用剑、不能用盾(这一点将来可能改动) 。
唤魔师不太可能有坦克专精 。 它本质上是个施法者职业(许多专精通用的职业技能都是读条技能) 。 最开始它只会有两个专精 , 但如果出了第三个专精 , 也会是远程DPS和治疗之一 。
克罗米时间
计划将暗影国度变成克罗米时间的选项之一 , 等级范围是1-60级 。
新玩家的升级版本仍然是争霸艾泽拉斯 。
提瑞斯法林地
提瑞斯法林地在9.2.5版本发生了一些事 , 它们与佳丽娅·米奈希尔有关 。
黑暗游侠主题的自定义外观
设计师很喜欢剧情相关的主题自定义外观 , 比如8.1版本的暗夜精灵新外观 , 但这样的机会不多 。 当类似的机会出现时 , 他们会考虑加入黑暗游侠外观 。
【巨龙时代|魔兽世界4月28日设计师推特问答汇总——A测即将到来!】飞行和驭龙术
在新版本的第一张或第二张地图 , 你将会取得一位巨龙同伴的信任 , 从而能够在巨龙群岛召唤它 。 一开始它不太擅长飞行 , 体力也有限 , 但随着你们之间的羁绊增加 , 这些限制会逐步放宽 。 长期来看 , 仍然会在新地图引入普通的飞行 。 驭龙术的体验应该在一开始就感觉很棒 , 然后随着游戏进程越来越好 。
升级巨龙伙伴的方式还在设计中 。
阿莱克斯塔萨
如果你是DK玩家、且在军团版本参与了对红玉圣殿的屠杀 , 阿莱克斯塔萨可能会对你冷眼相看 。
跨阵营公会
这是有可能发生的事 , 但它牵涉到很多技术问题 。 跨阵营组队是在这个方向上迈出的一步 , 我们会听取社区在这方面的意见 。
满级内容
新版本的日常体验大概会和9.2版本的扎雷殁提斯差不多 。 装备、进度系统、通用的货币……这是新版本满级内容的基础 , 但后者会更丰富 , 而不仅限于9.2的密文系统 。
宏伟宝库会得到保留 。
设计师很喜欢造物化生台的设计 , 但在新版本中 , 这类追赶机制/防脸黑机制可能由制造业提供 。
A测和新版本的上线时间
新版本离我们还很远 , 但A测coming soon 。
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