骨骼动画是什么原理
【骨骼动画是什么原理】骨骼动画的基本原理就是首先控制各个骨骼和关节,再使符在上面的skinned mesh与其匹配 。在骨骼蒙皮动画中,一个角色由作为皮肤的单一网格模型和按照一定层次组织起来的骨骼组成 。骨骼层次描述了角色的结构,就像关节动画中的不同部分一样,骨骼蒙皮动画中的骨骼按照角色的特点组成一个层次结构 。
推荐阅读
- 女人脚保养的方法是什么
- 扣除进价是什么意思
- 科学决策的原则是什么
- 海涌银为郭的为是什么意思
- 绿豆的功效与副作用分别是什么
- 醪糟的作用与功效是什么
- 喝无糖酸奶的好处是什么
- 大骨汤的好处是什么?
- 会议桌选购的三大技巧是什么
- 股权质押的流程是什么